
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

สำหรับโครงการโรงเรียนของเรา ถ้าอย่างนั้น เราต้องสร้างวัตถุแบบโต้ตอบโดยใช้ Arduino ฉันตัดสินใจที่จะทำ Ardino น่ากอด เขามีความสามารถมากและเพียงแค่กดปุ่มก็จะร้องเพลงธีมจูราสสิกพาร์คให้คุณเอง!
ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1: ประกอบวัสดุ

ในการร้องเพลงให้เพื่อนคุณจะต้อง:(1x) Arduino Uno
(1x) เขียงหั่นขนม (2x) ไฟ LED สีส้ม (3x) ตัวต้านทาน 100 โอห์ม (1x) ปุ่ม (15x) สายจัมเปอร์ (1x) PBC
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่า

ภาพด้านบนแสดงไดอะแกรมของการติดตั้ง!: - ไฟ LED ทั้งสองดวงควรเชื่อมต่อกับพิน 6- จำเป็นต้องมีตัวต้านทานระหว่างพิน LED ที่เป็นบวกและสายไฟที่นำไปสู่พิน 6- นำพิน LED เชิงลบไปที่คลัสเตอร์กราวด์- หนึ่ง ด้านข้างของออดควรเชื่อมต่อกับพิน 11 ในขณะที่อีกด้านหนึ่งเชื่อมต่อกับคลัสเตอร์กราวด์- ด้านหนึ่งของปุ่มควรเชื่อมต่อกับ 5V- อีกด้านหนึ่งของปุ่มจะต้องเชื่อมต่อกับตัวต้านทานและสายไฟ ลวดจะต้องนำไปสู่พิน 9 ในขณะที่ตัวต้านทานเชื่อมต่อกับสายอื่นที่นำกลับไปที่คลัสเตอร์กราวด์ - นำลวดจากคลัสเตอร์กราวด์ไปที่กราวด์บน Arduino uno
ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3: รหัส
ถึงเวลาใส่โค้ดแล้ว!อัปโหลดไปยัง Arduino ของคุณ คุณสามารถเปลี่ยนเพลงเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
ทำตาม LED นั้น!: 3 ขั้นตอน

Follow That LED!: เกมนี้เป็นเกมที่ฉันสร้างคล้ายกับเกม Pythons Quick Reaction แต่แทนที่จะพยายามกดปุ่มก่อน คุณกำลังพยายามติดตามไฟ LEDs ไฟวิ่งในลำดับแบบสุ่มระหว่างไฟ LED สามดวง เป้าหมายของเกมคือการได้รับ p