สารบัญ:

MAKEY BOMB: 8 ขั้นตอน
MAKEY BOMB: 8 ขั้นตอน

วีดีโอ: MAKEY BOMB: 8 ขั้นตอน

วีดีโอ: MAKEY BOMB: 8 ขั้นตอน
วีดีโอ: Smashing Pumpkin Paper Bomb - Pop-Up Toy Tutorial & Pattern - Kamikara - パンプキン爆弾 2024, กรกฎาคม
Anonim
MAKEY BOMB
MAKEY BOMB

MAKEY BOMB เป็นโครงการอิเล็กทรอนิกส์พื้นฐานที่ใช้ Makey Makey และ Scratch เพื่อสร้างเกมที่จำลองการปลดอาวุธของระเบิด นี่เป็นกิจกรรมมากมายในการสอนการเขียนโปรแกรมบล็อก การสร้างต้นแบบอย่างง่าย อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์พื้นฐาน และการพัฒนาอินเทอร์เฟซ โปรเจ็กต์นี้อิงจากเกมเสมือนจริงที่พูดไปเรื่อย ๆ และไม่มีใครระเบิด และพยายามที่จะสร้างทางเลือกที่มีอยู่จริงและ MAKER สำหรับเกมนี้

จำไว้ว่าเราตำหนิทัศนคติ วิสัยทัศน์ หรือพฤติกรรมที่รุนแรงใดๆ ก็ตาม นี่เป็นเพียงเกมและแนวคิดคือความสนุกสนาน

เสบียง

เมคกี้ เมคกี้

12 - สายจัมเปอร์

เครื่องพิมพ์ 3 มิติ

ภาพวาดสีอะคิลิก

คีมตัด

คีมอเนกประสงค์

สตริง

เทปฉนวน

กริช

ขั้นตอนที่ 1: การเตรียมชิ้นส่วนระเบิด - การพิมพ์ 3 มิติ

การเตรียมชิ้นส่วนระเบิด - การพิมพ์ 3 มิติ
การเตรียมชิ้นส่วนระเบิด - การพิมพ์ 3 มิติ
การเตรียมชิ้นส่วนระเบิด - การพิมพ์ 3 มิติ
การเตรียมชิ้นส่วนระเบิด - การพิมพ์ 3 มิติ
การเตรียมชิ้นส่วนระเบิด - การพิมพ์ 3 มิติ
การเตรียมชิ้นส่วนระเบิด - การพิมพ์ 3 มิติ

Makey Bomb มีโครงสร้างทั้งหมดที่ผลิตในแบบ 3 มิติ โดยรวมแล้วมีสามส่วนคือส่วนต่อประสานสำหรับสายไฟ ชุดของไดนาไมต์ และฐานเชื่อมต่อสำหรับ Bomb ไดนาไมต์นั้นอิงตามโครงการ @Johnygab ใน Thingiverse ฉันแก้ไข ตัดไส้ตะเกียงของระเบิดในขณะที่เขาตั้งใจจะสร้างมันขึ้นมาเองโดยใช้เชือก

อินเทอร์เฟซ Bomb ถูกจำลองบน Tinkercad โปรเจ็กต์นี้เปิดและฝังอยู่ในขั้นตอนนี้ เพื่อให้คุณสามารถดูชิ้นส่วนและสร้างมันขึ้นมาเองได้หากคุณสนใจ โดยพื้นฐานแล้ว ฉันใช้การวัดของ MakeyMakey ตามที่ฉันแสดงให้เห็นในภาพแรกของขั้นตอนนี้ จากนั้นฉันก็จำลองกล่องที่สามารถใส่จานได้อย่างง่ายดาย ฐานเชื่อมต่อระเบิดถูกสร้างขึ้นเป็นการสนับสนุนการพิมพ์ 3 มิติ ฉันนำส่วนนี้กลับมาใช้ใหม่เพื่อเชื่อมต่อส่วนอื่นๆ

เคล็ดลับพิเศษ:

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Tinkercad ไฟล์แนบคือลิงก์ไปยังส่วนบทเรียนของแพลตฟอร์ม เป็นวิธีที่ดีในการทำความเข้าใจโปรแกรมและเริ่มต้นใช้งานให้ดีขึ้น

หากคุณยังใหม่ต่อโลกของการพิมพ์ 3 มิติ นอกจากนี้ยังมีบทช่วยสอนเบื้องต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับเรื่องนี้ที่ Instructable ลิงก์คือ: https://www.instructables.com/class/Easy-3D-Printi..

ขั้นตอนที่ 2: เตรียมชิ้นส่วน 3 มิติสำหรับการวาดภาพ

Image
Image
เตรียมชิ้นส่วน 3 มิติสำหรับการวาดภาพ
เตรียมชิ้นส่วน 3 มิติสำหรับการวาดภาพ
เตรียมชิ้นส่วน 3 มิติสำหรับการวาดภาพ
เตรียมชิ้นส่วน 3 มิติสำหรับการวาดภาพ

นี่เป็นขั้นตอนง่ายๆ คุณจะต้องใช้ PRIMER (Ink fixer) ซึ่งควรค่าแก่การจดจำว่าผลิตภัณฑ์นี้จำหน่ายโดยมีองค์ประกอบต่างกันเพื่อช่วยในการตรึงวัสดุต่างๆ เวอร์ชันที่ฉันใช้ในการผลิตนี้มีจำหน่ายในรูปแบบสเปรย์และเข้ากันได้กับพลาสติก.

ฉีดสเปรย์ให้ทั่วพื้นผิวพลาสติก ฉันแนะนำให้ทาสีซ้ำอย่างน้อยสองครั้ง และปล่อยให้แห้งดีก่อนที่จะทาสีอีกครั้ง

ขั้นตอนที่ 3: การวาดภาพชิ้นส่วน 3 มิติ

Image
Image
การทาสีชิ้นส่วน 3 มิติ
การทาสีชิ้นส่วน 3 มิติ
การทาสีชิ้นส่วน 3 มิติ
การทาสีชิ้นส่วน 3 มิติ
การทาสีชิ้นส่วน 3 มิติ
การทาสีชิ้นส่วน 3 มิติ

ฉันแบ่งกระบวนการวาดภาพออกเป็นสองขั้นตอน ตอนแรกฉันวาดชิ้นงานด้วยสีเรียบๆ โดยใช้พู่กัน หลังจากนั้น ฉันวาดภาพด้วยพู่กันเพื่อดูรายละเอียดและเอฟเฟกต์ของวัสดุ

สีที่ใช้เป็นสีอะครีลิค เจือจางด้วยน้ำเกือบทุกครั้ง!

ขั้นตอนที่ 4: เชื่อมต่อสายไฟ

Image
Image
การเชื่อมต่อสายไฟ
การเชื่อมต่อสายไฟ
การเชื่อมต่อสายไฟ
การเชื่อมต่อสายไฟ

นี่เป็นส่วนที่ลำบากที่สุดของกระบวนการแบบแมนนวลและเป็นที่ที่จะกำหนดว่าสายเคเบิลใดจะโต้ตอบได้ เพื่อเพิ่มความซับซ้อนระหว่างการทิ้งระเบิด ฉันได้เพิ่มสายเคเบิลให้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ แต่มีเพียงไม่กี่สายเท่านั้นที่เชื่อมต่อกับ MakeyMakey โดยคิดเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมผ่าน Scratch ฉันให้ความสำคัญกับการเชื่อมต่อที่ทริกเกอร์คีย์บนกระดาน

เมื่อฉันใช้จัมเปอร์ส จำเป็นต้องถอดแผ่นป้องกันพลาสติกออก และในบางกรณีก็ตัดสายไฟเพื่อตรึงบน MakeyMakey

ข้อเสนอแนะที่สำคัญคือหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อนของสีของเธรด โดยเฉพาะอย่างยิ่งสีที่ใช้งานอยู่

จุดสำคัญอีกจุดหนึ่งคือการควบคุมสายส่วนเกินดังที่แสดงในภาพที่สาม ฉันติดสาย "ของปลอม" ทั้งหมด (ไม่ได้เชื่อมต่อ) ด้วยเทปกาว

ขั้นตอนที่ 5: เสร็จสิ้นการประกอบ

เสร็จสิ้นการประกอบ
เสร็จสิ้นการประกอบ
เสร็จสิ้นการประกอบ
เสร็จสิ้นการประกอบ
เสร็จสิ้นการประกอบ
เสร็จสิ้นการประกอบ
เสร็จสิ้นการประกอบ
เสร็จสิ้นการประกอบ

สุดท้าย จำเป็นต้องเชื่อมต่อชิ้นส่วนที่พิมพ์ทั้งหมด ใช้แถบแนบที่แข็งแรงเพื่อให้แน่ใจว่า MakeyMakey ของคุณถูกระงับจาก Bomb

ในการแก้ไส้ตะเกียงบน Bomb ฉันใช้ซุปเปอร์กาวและเนยผักเพื่อสร้างเส้น

หลังจากเสร็จสิ้นคุณสามารถเชื่อมต่อ MakeyMakey บนอุปกรณ์เพื่อเล่นได้แล้ว!

ขั้นตอนที่ 6: การพัฒนาส่วนต่อประสานเกม

กำลังพัฒนาส่วนต่อประสานเกม
กำลังพัฒนาส่วนต่อประสานเกม
กำลังพัฒนาส่วนต่อประสานเกม
กำลังพัฒนาส่วนต่อประสานเกม
กำลังพัฒนาส่วนต่อประสานเกม
กำลังพัฒนาส่วนต่อประสานเกม

เกมของเราได้รับการพัฒนาใน Scratch เพื่อให้ความคืบหน้าของ Bomb หรือความล้มเหลวเป็นไปโดยอัตโนมัติ ฉันพัฒนาสถานการณ์ต่างๆ โดยใช้รูปทรง Bomb ดั้งเดิม

ชิ้นงานได้รับการพัฒนาในเวกเตอร์ในโปรแกรม Illustrator และส่งออกใน-p.webp

หลังจากนั้น ฉันเปลี่ยนคลิปบอร์ดทั้งหมดให้เป็นสถานการณ์จำลอง และจัดแนวองค์ประกอบกราฟิกตั้งแต่ต้นด้วยองค์ประกอบพื้นหลัง

ขั้นตอนที่ 7: การพัฒนารหัส

การพัฒนารหัส
การพัฒนารหัส
การพัฒนารหัส
การพัฒนารหัส
การพัฒนารหัส
การพัฒนารหัส

ในการพัฒนาเกมของเรา เราใช้ Scratch การเขียนโปรแกรมสามารถเข้าถึงได้ที่ลิงก์ที่ส่วนท้ายของ STEP แต่โดยพื้นฐานแล้วมันประกอบด้วยการใช้ตัวแปรเวลา ซึ่งจะลบค่าทุกวินาที เป็นตัวแปรสำหรับระเบิดซึ่งกำหนดว่าผู้เล่นจะตัดสายไฟตามลำดับที่ถูกต้องหรือว่าเขาใกล้จะพ่ายแพ้หรือไม่

สไปรท์ตัวเลขได้รับการตั้งโปรแกรมให้เปลี่ยนเมื่อวินาทีเปลี่ยนไปและสถานการณ์เปลี่ยนไปเมื่อผู้เล่นกระทบกับการตัดลวด

ขั้นตอนที่ 8: GAME TIME!!

เวลาเล่นเกม!!!
เวลาเล่นเกม!!!

ตอนนี้ ขอให้สนุก โดยจำไว้ว่าลำดับของการตัดสายไฟจะขึ้นอยู่กับการเขียนโปรแกรมของคุณ ลำดับรหัสฐานคือ LETTER D, ลูกศรขึ้น, ลูกศรลง, ลูกศรขวา, ลูกศรขวา และช่องว่าง

ฉันยังคงเปิดรับคำติชมและการปรับปรุงที่เป็นไปได้ในโครงการ ขอบคุณมากสำหรับความสนใจของคุณและชื่นชมโครงการ

แนะนำ: