สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: การเตรียมผู้เล่น
- ขั้นตอนที่ 2: สร้าง Tape Loop
- ขั้นตอนที่ 3: สร้างวงจร
- ขั้นตอนที่ 4: การห่อหุ้ม
วีดีโอ: ไมโครคาสเซ็ตเทปล่าช้า: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:02
นี่คือคู่มือสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างดีเลย์เทป 'lo fi' ราคาถูก สนุก และแตกต่างไปจากเครื่องอัดเทปแบบไมโครคาสเซ็ตต์ เดิมทีฉันได้โพสต์คำแนะนำสำหรับการสร้างบนเว็บไซต์/บล็อกของฉัน (dogenigt.blogspot.com) แต่โครงการได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจสร้าง 'โครงสร้างแรกของฉันที่นี่:-) มันคืออะไรและทำงานอย่างไร:โดยทั่วไปแล้วจะใช้กับเครื่องพันเทปผ่านทั้งสองด้านของตลับเทป เครื่องหนึ่งตั้งค่าให้บันทึก อีกเครื่องหนึ่งตั้งค่าให้เล่น สิ่งที่เกิดขึ้นคือ 'เครื่องบันทึก' บันทึกสัญญาณขาเข้าบนแถบเทป และเมื่อสัญญาณที่บันทึกเข้าสู่ 'เครื่องเล่น' สัญญาณจะถูกส่งไปยังเอาต์พุตเพื่อให้เราได้ยินโดยมีการหน่วงเวลาตามระยะเวลาและระยะทาง ต้องใช้สัญญาณจากหัวหนึ่งไปอีกหัวหนึ่ง สัญญาณเอาท์พุตจะถูกป้อนกลับเข้าไปใน 'เครื่องบันทึก' และผสมกับอินพุท ดังนั้นสัญญาณที่เล่นเล็กน้อยจะถูกบันทึกลงบนเทปอีกครั้ง ดังนั้นจึงสร้าง 'ซ้ำ' ' ในแง่ดนตรี สามารถควบคุมมอเตอร์ที่ควบคุมความเร็วของวงล้อเทปเพื่อกำหนดเวลาที่ใช้ในการเล่นสัญญาณล่าช้า ดังนั้นจึงเป็น 'เวลาหน่วงเวลา' ของเรา หากสิ่งนี้ทำให้คุณสับสน วิดีโอควรอธิบายส่วนใหญ่.:-)
ขั้นตอนที่ 1: การเตรียมผู้เล่น
ก่อนอื่นคุณต้องดึงเครื่องเล่นออกจากปลอกพลาสติก การออกแบบอาจแตกต่างกันไปตามประเภทของเครื่องอัดเสียงที่คุณมี แต่สิ่งสำคัญคือต้องเคลียร์พื้นที่รอบๆ ด้านขวาของตลับเทป (ในกรณีของฉัน) ซึ่งมอเตอร์ไม่ได้ขวางทางคุณ ด้วยวิธีนี้ เราสามารถสร้างรอยร้าวเล็กๆ ในกล่องคาสเซ็ตเพื่อให้เทปเดินทางเป็นวงระหว่างเครื่องทั้งสองเครื่อง ขั้นตอนต่อไปคือการเชื่อมต่อผู้เล่นทั้งสองเข้ากับแหล่งจ่ายไฟเดียวกันและค้นหาจุดบนแต่ละ pcb ที่มอเตอร์ทำงานช้าลงหรือเร็วขึ้น (ขึ้นอยู่กับช่วงเวลาที่คุณกำลังมองหาการหน่วงเวลา) ความเร็วของมอเตอร์ที่เร็วขึ้น เวลาหน่วงที่สั้นลงที่คุณได้รับ และในทางกลับกัน อาจเป็นไปได้ด้วยซ้ำที่คุณจะเปลี่ยนแรงดันไฟฟ้าไปยังมอเตอร์โดยตรง (ดีมากสำหรับการควบคุมแรงดันไฟฟ้า!) เชื่อมต่อโพเทนชิออมิเตอร์ที่คุณต่อสายไฟจากเครื่องเล่นทั้งสองเพื่อให้ความเร็วเท่ากันกับในมอเตอร์ทั้งสอง เป็นความคิดที่ดีที่จะซื้อเครื่องอัดเสียงที่เหมือนกันสองเครื่องถ้าเป็นไปได้เนื่องจากมอเตอร์อาจแตกต่างกันและด้วยเหตุนี้ความเร็วก็เช่นกัน หลังจากที่คุณทำเสร็จแล้วให้ติดเครื่องเล่นเข้ากับกระดานไม้และทำรูวงรีสำหรับสลักเกลียวก็สามารถปรับได้ ระยะห่างระหว่างเครื่องเล่นที่สะดวกต่อการปรับความตึงของห่วงเทปเมื่อเสร็จแล้ว
ขั้นตอนที่ 2: สร้าง Tape Loop
ตอนนี้สำหรับส่วนที่ยากที่สุด ตัดสองชิ้นในแต่ละตลับเพื่อให้พวกเขาเผชิญหน้ากันเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งเปิดหัว (ดูรูปในขั้นตอนที่ 1) และวัดความยาวของชิ้นเทปที่หมุนไปทั้ง "หมุนวงล้อ" และลูกกลิ้งที่ด้านล่างซ้ายดังนั้น โดยให้อยู่ในแนวเดียวกับที่หนีบ ลูกกลิ้ง และหัวเทป และยึดเข้าที่ สิ่งสำคัญคือต้องรัดให้แน่นแต่ไม่แน่นเกินไป ค้นหาคำแนะนำในการทำเทปลูปหากคุณไม่มีประสบการณ์ วิธีการของฉันคือคำนวณเทปสองสามมิลลิเมตรที่จะทับซ้อนกัน ติดเทปด้านที่ไม่ใช่แม่เหล็ก แล้วตัดเทปส่วนเกินออกหลังจากนั้น เมื่อคุณทำแถบเทปสำหรับลูปของคุณแล้ว ให้ค่อยๆ สอดลงไปที่ครึ่งล่างของเทป ตลับที่วางอยู่ในเครื่องเล่นของคุณเพื่อให้ห่วงผ่านส่วนที่ด้านข้าง (ดูรูปในขั้นตอนนี้) ติดเทปครึ่งบนของตลับที่ด้านบนเพื่อให้ง่ายต่อการถอดเมื่อคุณพบว่าห่วงของคุณแน่นหรือหลวมเกินไป (อดทนสำหรับเรื่องนี้ เพราะอาจทำให้ถูกต้องได้ยากมาก ใช้คีมหนีบและให้เพื่อนช่วยจับห่วงเมื่อคุณพันเทปไว้)
ขั้นตอนที่ 3: สร้างวงจร
เลย์เอาต์ (ค่อนข้างยุ่งเหยิง) ด้านบนมีไว้เพื่อแสดงเส้นทางสัญญาณที่เสียงผ่านเพื่อสร้างเอฟเฟกต์การหน่วงเวลา เริ่มต้นด้วยแจ็คเสียง (อินพุตและเอาต์พุต) อินพุตไปที่ไมโครโฟนหรือสายใน 'เครื่องบันทึก' และ ' เอาท์พุต' ไปที่เอาท์พุตแจ็คที่มีอยู่บน 'เครื่องเล่น' โพเทนชิโอมิเตอร์เสียง 4 ตัวสำหรับลดทอนสัญญาณเป็นสิ่งจำเป็นทั้งหมด คือ:- INPUT VOL- FEEDBACK VOL- DRY OUTPUT VOL- WET OUTPUT VOL สัญญาณแห้งและเปียกจำเป็นเพื่อให้สามารถได้ยินทั้งสัญญาณที่ไม่ล่าช้าและสัญญาณล่าช้า โพเทนชิออมิเตอร์ป้อนกลับจะกำหนดปริมาณของสัญญาณการเล่นที่บันทึกใหม่ ดังนั้นจึงกำหนดระยะเวลาที่ใช้ในการรับสัญญาณที่จะไม่ได้ยิน (หรือสัญญาณรบกวนที่เข้าใจยากโดยสิ้นเชิง) วงจรค่อนข้างง่าย เป็นเครื่องผสมแบบพาสซีฟที่ใช้ตัวเก็บประจุเพื่อผสมสัญญาณ. เป็นการดีที่ควรใช้ op-amps เพื่อบัฟเฟอร์สัญญาณ … ฉันอาจทำ v2.0 ของสิ่งนี้สักวันหนึ่ง
ขั้นตอนที่ 4: การห่อหุ้ม
ติดด้านข้างเข้ากับแผ่นไม้ด้านล่างในกล่องและเพิ่มแผ่นอะครีลิคใสด้านบน (เราต้องการเห็นความงามหมุนไปรอบๆ ขณะฟัง:-)) เจาะรูอะคริลิกสำหรับโพเทนชิโอมิเตอร์ (หม้อเสียง 4 หม้อและหม้อความเร็วมอเตอร์) แจ็คเสียงและสวิตช์เปิดปิด เสร็จแล้ว! ฉันได้แนบไฟล์บันทึกเสียงโดยตรงจากอุปกรณ์เพื่ออรรถรสในการฟังของคุณ
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง