
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: วิธีแรก
- ขั้นตอนที่ 2: อินพุต
- ขั้นตอนที่ 3: กรอกข้อมูลอินพุต
- ขั้นตอนที่ 4: ดาวน์โหลดและใช้งาน
- ขั้นตอนที่ 5: วิธีที่สอง
- ขั้นตอนที่ 6: อินพุต
- ขั้นตอนที่ 7: กรอกข้อมูลอินพุต
- ขั้นตอนที่ 8: เติม If Then () Else () (ตอนที่ 1)
- ขั้นตอนที่ 9: เติม If Then () Else () (ตอนที่ 2)
- ขั้นตอนที่ 10: การใช้มัน
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

ฉันรู้ว่าแอปวาดรูปนี้มีหน้าจอขนาด 5x5 พิกเซลเท่านั้น ดังนั้นคุณจึงทำอะไรไม่ได้มาก แต่ก็ยังสนุกอยู่
เสบียง:
คอมพิวเตอร์
สาย USB ขนาดเล็ก
ไมโครบิต
ขั้นตอนที่ 1: วิธีแรก
นี่ไม่ใช่วิธีที่ฉันชอบ แต่วาดเร็วกว่าเล็กน้อย
ขั้นตอนที่ 2: อินพุต

ลากสิ่งต่อไปนี้:
(บนโลโก้ด้านล่าง)
(บนโลโก้ขึ้น)
(เอียงซ้าย)
(เอียงขวา)
(บนปุ่ม A)
(บนปุ่ม B)
จาก INPUT
ขั้นตอนที่ 3: กรอกข้อมูลอินพุต

ใน (บนโลโก้ลง) ให้ใส่:
(ไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน)
ใน (บนโลโก้ขึ้น) ใส่:
(ย้อนกลับ 1 ก้าว)
ใน (เอียงซ้าย) ใส่:
- (เลี้ยวซ้าย)
- (ไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน)
- (เลี้ยวขวา)
ใน (เอียงขวา) ใส่:
- (เลี้ยวขวา)
- (ไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน)
- (เลี้ยวซ้าย)
ใน (บนปุ่ม A) ใส่:
(ปากกาขึ้น)
ใน (บนปุ่ม B) ใส่:
(ปากกาลง)
ขั้นตอนที่ 4: ดาวน์โหลดและใช้งาน

ในการดาวน์โหลด เพียงเสียบไมโครบิตเข้ากับคอมพิวเตอร์ของคุณแล้วกดปุ่มดาวน์โหลด
ในการใช้งานก็ค่อนข้างง่าย เพียงกด A เพื่อเริ่มวาด B เพื่อหยุด เอียงทิศทางที่คุณต้องการไป
ขั้นตอนที่ 5: วิธีที่สอง
ฉันชอบวิธีนี้มากกว่าแต่วาดได้ช้ากว่า
ขั้นตอนที่ 6: อินพุต




ก่อนอื่นคุณต้องสร้างตัวแปรใหม่ที่เรียกว่า (b หรือ f)
ลากสิ่งต่อไปนี้:
- (บนปุ่ม A กด)
- (บนปุ่ม A กด)
- (บนปุ่ม B กด)
เปิดดรอปดาวน์บนหนึ่งใน (บนปุ่ม A กด) แล้วเลือก A+B
ขั้นตอนที่ 7: กรอกข้อมูลอินพุต


ใน (บนปุ่ม A กด)
(ไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน)
ใน (บนปุ่ม B กด)
- (เลี้ยวขวา)
- (ไปข้างหน้า 1 ขั้นตอน)
- (เลี้ยวซ้าย)
ใน (บนปุ่ม A+B กด)
ถ้าเป็นเช่นนั้น () อื่น ๆ ()
ขั้นตอนที่ 8: เติม If Then () Else () (ตอนที่ 1)


ใน if ใส่ (0)=(0)
ใน (0)=(0) ใส่ (b หรือ f)=(เท็จ)
ขั้นตอนที่ 9: เติม If Then () Else () (ตอนที่ 2)



ใน if () ใส่:
- (ปากกาลง)
- (ตั้งค่า b หรือ f เป็น (0)
ใน (0) ใส่ a
ในที่อื่นใส่:
- (ปากกาขึ้น)
- (ตั้งค่า (b หรือ f) เป็น (0)
ใน (ตั้งค่า b หรือ f เป็น)
เสร็จแล้ว!!!!!!!!!!
ขั้นตอนที่ 10: การใช้มัน
กด A เพื่อขึ้น กด B เพื่อไปทางขวา กด A และ B พร้อมกันเพื่อเริ่มวาดและอีกครั้งเพื่อหยุด ถ้าคุณไปทางขวาหรือด้านบนสุด คุณจะอยู่ฝั่งตรงข้าม
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง