สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าเขียงหั่นขนมของคุณ
- ขั้นตอนที่ 2: เขียนรหัส
- ขั้นตอนที่ 3: ให้มันลอง
- ขั้นตอนที่ 4: (ไม่บังคับ) คำถามเพื่อความเข้าใจและการขยายผล
วีดีโอ: เลือกผู้เล่น: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:02
คำแนะนำนี้จะแนะนำคุณเกี่ยวกับวิธีการตัดสินใจ Arduino ด้วยการกดปุ่ม LED จะสว่างขึ้นในรูปแบบแบบสุ่ม หลังจากนั้นไม่กี่วินาที ไฟ LED ดวงเดียวจะติดสว่าง นี่เป็นการตัดสินใจขั้นสุดท้ายโดย Arduino ฉันมีวัตถุประสงค์เฉพาะสำหรับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายของฉัน แต่สามารถใช้ได้หลายอย่าง คุณเคยมีปัญหาในการเลือกที่ทานอาหารหลังจากเหน็ดเหนื่อยจากการทำงานมาทั้งวันหรือไม่? วาง 7 ตัวเลือกบนกระดานแล้วคลิกปุ่ม ในไม่กี่วินาทีคุณจะมีความคิดของคุณทำเพื่อคุณ! คำแนะนำนี้จะช่วยให้คุณสร้างความมั่นใจโดยการสร้างวงจรด้วย LED และอาจแนะนำให้คุณรู้จักกับส่วนประกอบใหม่ ปุ่มกด
ในช่วงสุดสัปดาห์ คุณมักจะพบสามีและฉันที่บ้านเพื่อนเล่นเกมต่างๆ โดยทั่วไป จะมีการโต้เถียงกันเล็กน้อยเมื่อตัดสินใจว่าใครจะเป็น “ผู้เล่น 1” เราพยายามทำให้มันยุติธรรมอยู่เสมอ แต่เราเล่นเกม/หลายครั้งจนบางครั้งเราหลงทาง ดูเหมือนว่ามีคนสองสามคนที่เริ่มเกมของเราอยู่เสมอ สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันสร้างอุปกรณ์ที่จะช่วยให้กลุ่มของฉันมีวิธี "เลือกผู้เล่น" ที่ยุติธรรมและง่ายดาย โดยปกติ ทีมงาน "game night" ของเราจะมีผู้เข้าร่วมเจ็ดคน ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงสร้างผู้มีอำนาจตัดสินใจรายนี้ให้มีไฟ LED 7 ดวง แต่คุณสามารถปรับให้เข้ากับความต้องการของคุณได้ เพื่อความสนุก ฉันจะให้ผู้เล่นแต่ละคนตกแต่งหมวกกระดาษเล็กๆ ที่สามารถใส่ทับ LED เพื่อจำได้ว่าอันไหนเป็นของพวกเขา
นี่เป็นโครงการที่สมบูรณ์แบบสำหรับนักเขียนโค้ดมือใหม่ที่ต้องการขยายความคิดไปสู่การเขียนโค้ดและวงจรที่ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย ในฐานะที่เป็นผู้เขียนโค้ดมือใหม่ ฉันรู้สึกได้ถึงความซับซ้อนของการคำนวณทางกายภาพ ในตอนท้ายของบทช่วยสอนนี้ คุณจะพบคำถามเกี่ยวกับความเข้าใจและการขยายผลเพื่อช่วยสร้างความรู้ในการเขียนโค้ดและสร้างความเข้าใจมากขึ้นภายในโครงการนี้ คำถามประเภทนี้มักช่วยให้ฉันรู้ว่าฉันรู้มากกว่าที่ฉันคิด ฉันหวังว่าพวกเขาจะทำเช่นเดียวกันสำหรับคุณ!
เมื่อใช้ลิงก์นี้ คุณจะสามารถเข้าถึงการจำลองวงจรและโค้ดของฉันได้
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าเขียงหั่นขนมของคุณ
การวางไฟ LED
- เริ่มต้นด้วยการวาง LED 7 ดวงของคุณในคอลัมน์บนแถวต่างๆ โดยวางขั้วบวก (ขายาว) ไปในทิศทางเดียวกัน จำสิ่งนี้ไว้ในขณะที่คุณสร้างวงจรของคุณต่อไป
- ใช้ตัวต้านทาน 220 โอห์ม วางตัวต้านทานหนึ่งขาในแถวเดียวกับแคโทด LED (ขาสั้น) ขาอีกข้างควรต่อเข้ากับราง -
- วางปลายด้านหนึ่งของสายจัมเปอร์ในแถวที่มีแอโนด LED ควรวางปลายอีกด้านไว้ในหมุด 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ตามลำดับ
- ด้วยสายจัมเปอร์อื่น เชื่อมต่อ - Rail กับ GND
วางปุ่มกด
- วางปุ่มกดที่มีสองง่ามในคอลัมน์ (e) และสองง่ามในคอลัมน์ f
- ติดขาข้างหนึ่งของตัวต้านทาน 1K โอห์มในแถวเดียวกันกับง่ามตัวใดตัวหนึ่งที่ด้าน (e) ติดขาอีกข้างใน - ราง
- ในแถวเดียวกับตัวต้านทาน ให้ติดสายจัมเปอร์ด้านหนึ่งโดยให้ปลายอีกด้านวางอยู่ในพิน 12
- เชื่อมต่อปุ่มกดกับแหล่งพลังงานโดยวางสายจัมเปอร์ในแถวเดียวกับง่ามอีกข้างที่ด้าน (e) ปลายสายที่เหลือวางอยู่ใน 5V
ขั้นตอนที่ 2: เขียนรหัส
นี่คือลิงค์ไปยังร่าง Arduino ของฉันซึ่งคุณสามารถเข้าถึงรหัสของฉันได้
โปรเจ็กต์นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากผู้มีอำนาจตัดสินใจคนอื่นๆ ที่สามารถพบได้ที่นี่ ฉันทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อตอบสนองความต้องการของฉันสำหรับแนวคิดโครงการของฉัน
ขั้นตอนที่ 3: ให้มันลอง
- เสียบปลั๊กแล้วกดปุ่ม สิ่งนี้ควรเริ่มลำดับแบบสุ่มบน LED โดยลงท้ายด้วยไฟดวงหนึ่งที่สว่างขึ้นเป็นเวลา 10 วินาที
-
หากสิ่งนี้ไม่เกิดขึ้น ก็ถึงเวลาแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว
- ดูเขียงหั่นขนมของคุณและตรวจสอบว่าวงจรของคุณเชื่อมต่ออยู่
- ตรวจสอบรหัสของคุณเพื่อหาข้อผิดพลาด ฉันมักจะแนะนำให้ตรวจสอบอีกครั้งว่าคุณเขียนหมายเลขพินที่ถูกต้อง
ขั้นตอนที่ 4: (ไม่บังคับ) คำถามเพื่อความเข้าใจและการขยายผล
- บรรทัดใดตั้งค่าพินเอาต์พุต
- หากคุณต้องการเปลี่ยนจำนวนไฟ LED ที่ใช้ คุณต้องแก้ไขบรรทัดใด ทำไม?
- คุณจะใช้รหัสที่คล้ายกันเพื่อสร้างอุปกรณ์เพื่อนำผู้เล่นออกเป็นสองทีมได้อย่างไร พันธมิตร?
- หากคุณต้องการให้การแสดงแสงสีสุ่มใช้เวลานานขึ้น คุณจะทำอย่างไร?
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง