สารบัญ:
- เสบียง
- ขั้นตอนที่ 1: Código
- ขั้นตอนที่ 2: ไดอะแกรม De Código
- ขั้นตอนที่ 3: Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático
- ขั้นตอนที่ 4: Tecnicas De Manufactura Digital
- ขั้นตอนที่ 5: Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
- ขั้นตอนที่ 6: Usar La Mood Lamp
วีดีโอ: Arduino Mood Lamp: 6 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:03
Mood lamp o lámpara de sentimientos สร้างสรรค์ en casa y programada con Arduino. สภาพแวดล้อมประกอบด้วยโครงสร้างที่มองเห็นได้, การใช้งานกับ Arduino UNO, potenciómetros, NeoPixeles, สวิตช์ที่แยกจากกันและโหมดการทำงาน, โหมดควบคุมอัตโนมัติ (manual y automático) และ un sensor de sonido
Como mencionado anteriormente, la lámpara cuenta con dos modos de funcionamiento. Al funcionar esta en el modo manual, el usuario podrá seleccionar el color de su preferencia กับ los potenciómetros Al girar cada uno de estos, el color irá variando relacionándose con el modelo RGB (แดง เขียว น้ำเงิน) En cuanto al modo automático, la lámpara detectará sonido, cambiando los colores สอดคล้องกับเอสเต Es decir, si detecta música, los colores cambiarán al ritmo de la misma.
เสบียง
Los วัสดุที่จำเป็น para elaborar la lámpara son:
1 trozo de madera grande
1 dremel o taladro
1 sierra eléctrica o manual
1 trozo de cartón grande
1 pistola de silicon
3 barras de silicón สำหรับ pegar estructura Barras adicionales Dependiendo de la cantidad de Neo Pixeles que se poseen para crear el reflector de luz
4 hojas tipo สร้างโครงสร้าง 3 deben de ser roja, azul y verde La restante puede ser color de su elección
1 สวิตช์
1 placa Arduino UNO
1 ความต้านทาน 220 โอห์ม
1 botón
3 potenciómetros de 10k
1 โปรโตบอร์ด o "galleta"
1 tira de 16 neopixeles RGB
จัมเปอร์
1 เซ็นเซอร์ de sonido
1 batería de 9v
Tijeras
1 โซลดอร่า
Cautin
Estaño
เทป เดอ ดับเบิ้ล ลาโด
1 รีกลา
ขั้นตอนที่ 1: Código
เริ่มต้นใช้งานจริงกับ Arduino สำหรับโปรแกรมที่สนุกและใช้งานได้จริง ความต่อเนื่อง se encuentra el código utilizado
ขั้นตอนที่ 2: ไดอะแกรม De Código
Al realizarse el código, los diagramas lo ilustran de una manera más comprensible, entendiendo que ocurre durante el proceso eléctrico de la lámpara.
ขั้นตอนที่ 3: Conexiones Arduino Y Diagrama Esquemático
Como ilustrado en la primera imagen, los potenciómetros se deben de conectar กับ su เคารพ positivo y negativo, al igual que conectarlos a su designado ANALOG IN. การใช้งานร่วมกันได้กับ 220 โอห์ม, ใช้งานจริงกับขั้วและ PIN ดิจิตอล, การเลือกตัวเลือกที่ต้องการ ไมโครโฟโนและเซ็นเซอร์ของ sonido debe conectarse de la misma manera, conectando sus polaridades y asignándole un ANALOG IN. โดยรวมแล้ว NeoPixeles หรือ LED เชื่อมต่อกับขั้วและกำหนด PIN แบบดิจิทัล
Para guiarse de mejor manera con el cableado, observar la imagen ilustrando las conexiones del Arduino, หรือ el Diagrama Esquemático
ขั้นตอนที่ 4: Tecnicas De Manufactura Digital
A lo largo del semestre de clases, hemos aprendido diferentes técnicas en la clase de manufactura digital, las cuales fueron utilizadas para este proyecto. A Continuación se listan las técnicas utilizadas para la creación de esta lámpara:
1. สวิตช์ Uso
2. Uso นายพล de potenciómetros.
3. Uso del Arduino y โปรโตบอร์ด, al igual que su programación
4. Uso y lectura de sensores แอนะล็อกและดิจิทัล
5. อูโซ เดอ โบโทน
6. อูโซ เดอ นีโอพิกเซล
ขั้นตอนที่ 5: Construcción De La Lámpara, Aspectos Físicos
Para crear la estructura de la lámpara, จำเป็น los siguientes de la lista de วัสดุ: Trozo de madera grande, dremel o taladro, sierra eléctrica o manual, trozo de cartón grande, pistola de silicón y barras de jasicón สี designados, tijeras Se pueden modificar ciertosลักษณะos de la estructura si se desea.
-Comanzamos por cortar trozos de madera, de los cuales dos deben de ser 27 ซม. x 8 ซม. Luego cortamos otros dos que deben de ser 14.5 ซม. x 8.5 ซม. Por último, uno de 15.5cm x 15.5cm (a este trozo se le deberá de hacer un corte de aproximadamente 4.5 cm x 2.5 cm, donde podrá estar el switch de encendido y apagado).
-Siguiente cortaremos un trozo de cartón ขนาด 27 ซม. x 16 ซม. Al igual que otro de 14.5cm x 11cm (a este trozo de cartón se le hará un corte circular en el centro, el tamaño dependerá de cuantas barras de silicón se usarán para crear el reflector de luz. En mi caso, usando de una rued) 16 NeoPixeles, เส้นผ่านศูนย์กลาง 4.5 ซม.)
-Se deben de hacer los agujeros a la estructura. Tomamos un trozo de madera de 27cm x 8 cm, y en el centro de la misma hacemos 3 agujeros (estos serán para poder girar los potenciómetros). En el otro trozo de madera de 27cm x 8 cm, เซ็นเซอร์สำหรับเซ็นเซอร์ sonido (este agujero se hace Dependiendo de donde estará ubicado su sensor). อัล igual, se debe hacer un agujero en el trozo de 15.5cm x 15.5cm; este agujero será para ingresar la extensión del botón, por lo cual dependiendo de donde esté ubicado su botón dentro de la lámpara, deberá เดอ hacer el mismo
-Una vez tenemos los cortes y los agujeros hechos, se procede a ensamblar la estructura. Se deben de pegar los trozos de manera que la estructura ทะเลขนาด 27 ซม. x 16 ซม. (tomando en cuenta el grosor de la madera) Luego tomaremos el cartón de 27cm x 16cm, para pegarlo en la parte inferior de la estructura (เซิร์ฟเวอร์สำหรับ poder fijar los componentes dentro de la lámpara). Una vez esto เสร็จสมบูรณ์, podemos comenzar a fijar los componentes dentro de la lámpara.
-Con tape de doble lado, se fija el Arduino Uno y protoboard, para que los potenciómetros queden dentro de sus agujeros designados. รูปแบบเสมือน, เซ็นเซอร์ตรวจจับระดับ sonido en su lugar y los NeoPixeles también Luego, se coloca el switch conectado a la batería de 9v de forma que quede alineado con el corte que hicimos en el trozo de Madera ขนาด 15.5 ซม. x 15.5 ซม. Por último, se debe de alinear el botón con el corte que hicimos para la extensión del mismo y agregar la extensión en sí (en mi caso usé un tubo de silicón como extensión).
-El ultimo เป็นองค์ประกอบและ ensamblar es el reflector de las luces Para esto, se toma la hoja de papel construcción del color elegido y se forma un tubo con la misma, de modo que este pueda quedar dentro de la rueda de NeoPixeles. Luego, se pegan tubos de silicón a lo largo del tubo de papel, alineando los tubos กับ las luces en sí. รูปแบบมาตรฐาน, la luz de las NeoPixels se reflejará a lo largo de los tubos de silicón. Al tener esto realizado, se inserta el reflector en el agujero que le hicimos al cartón ขนาด 14.5 ซม. x 11 ซม.
-Lo último restante por hacer es terminar de ensamblar lo restante de la lámpara, pegando con silicón de manera que luzca como las imágenes นำเสนอ.
-Al tener la lámpara completa, se cortan pequeños cuadros del papel tipo construcción rojo, verde y azul Estos pequeños cuadros serán pegados arriba de los potenciómetros, identificando el color de cada uno.
¡Tu Mood Lamp está lista!
ขั้นตอนที่ 6: Usar La Mood Lamp
วิดีโอต่อเนื่องของ demostrando como funciona la Mood Lamp
แนะนำ:
3D พิมพ์ LED Mood Lamp: 15 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
3D Printed LED Mood Lamp: ฉันมีความหลงใหลในหลอดไฟมาโดยตลอด ดังนั้นความสามารถในการรวมการพิมพ์ 3D และ Arduino กับ LED จึงเป็นสิ่งที่ฉันต้องดำเนินการ แนวคิดนี้เรียบง่ายมากและผลลัพธ์ที่ได้คือภาพที่น่าพอใจที่สุดชิ้นหนึ่ง ประสบการณ์ที่คุณสามารถใส่
MOOD LAMP (โรดริโก จิเมเนซ 20052): 3 ขั้นตอน
MOOD LAMP (Rodrigo Jimenez 20052): ลิงค์วิดีโอ en youtube: https://youtu.be/H4ghI6UAJw8
Mood Lamp (DIY): 3 ขั้นตอน
Mood Lamp (DIY): Lámpara ตั้งโปรแกรมได้ que hará que tu cuarto o sala pase de un Ambiente Normal a un Ambiente que llame la atención Esta lámpara cuenta con dos modos, controlados tan solo กับ botón! Un modo manual en el que podrás decidir que color se asienta más
Mood Lamp Diego Castillo 20764: 4 ขั้นตอน
โคมไฟอารมณ์ Diego Castillo 20764: "โคมไฟอารมณ์" La lampara de sentimientos es capas de funcionar en 2 modos: Manual y Automático.En modo Manual los colores podrán ser regulados a través de 3 potenciómetros y en modo Automático lo que determinara el color de tu lampara, será
Arduino MOOD-LAMP: 4 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Arduino MOOD-LAMP: Una mood lamp es una lámpara que se puede cambiar de color según el estado de ánimo de una บุคคล Mi Mood lamp utiliza un programa creado en Arduino ใช้งานและควบคุมไมโครคอนโทรลเลอร์ของ Elegoo และ neopixeles Puedes Regularle cualquier color por medio de p