สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
โครงการ Makey Makey »
การใช้ MakeyMakey เพื่อแปลงวัสดุต่าง ๆ ให้เป็นสวิตช์หรือปุ่ม และทำให้เกิดการเคลื่อนไหวหรือเสียงบนคอมพิวเตอร์เป็นเรื่องที่น่าสนใจ เรียนรู้ว่าวัสดุใดทำให้เกิดแรงกระตุ้นในปัจจุบันที่อ่อนแอและสามารถประดิษฐ์และทดลองกับมันได้ การทดลองนี้แสดงเครื่องสังเคราะห์น้ำที่มีสีสัน
เสบียง
MakeyMakey KitGlassesWater ColorWaterApps: ScratchMusic App (ฉันใช้ Garage Band)
ขั้นตอนที่ 1: การวิจัยดนตรี
ต้องมีข้อความที่ตัดตอนมาสั้นๆ ของชื่อเพลง ซึ่งสามารถเล่นได้โดยมีโน้ตไม่กี่ตัว ต้องมีการวิจัยเล็กน้อยบนอินเทอร์เน็ต การเลือกมีขนาดใหญ่ และควรค้นหาตัวอย่างเสียงที่ถูกต้องนานขึ้นอีกเล็กน้อย
ขั้นตอนที่ 2: การบันทึกเสียง
ด้วยแอปเปียโนหรือเพลงออนไลน์ ตอนนี้คุณสามารถบันทึกโน้ตแต่ละรายการเป็นเครื่องดนตรีที่ต้องการได้แล้ว ฉันใช้ Garage Band สำหรับสิ่งนี้ ความยาวและปริมาตรควรเป็นแบบที่สามารถย่อให้สั้นลงและควบคุมได้ในภายหลังในโปรแกรมการเขียนโปรแกรมของเรา
ขั้นตอนที่ 3: การเขียนโปรแกรมด้วย Scratch
ด้วยโปรแกรม Scratch คุณสามารถกำหนดเสียงแต่ละเสียงให้เป็นรูปทรงง่ายๆ ได้แล้ว เป็นเรื่องดีถ้าคุณทำงานกับสีอยู่แล้ว การเขียนโปรแกรมจะจัดการได้ง่ายขึ้นและเหมาะกับการสร้างเครื่องสังเคราะห์น้ำในภายหลัง แน่นอนว่าสีของคลิปจระเข้ MakeyMakey เหมาะกับที่นี่แล้วจะดูเหมาะสมในภายหลัง ดังนั้น สำหรับแต่ละโทนสี ฉันจึงเลือกสีบางอย่าง ดังนั้นโทนสีใน Scratch จึงถูกจัดเรียงด้วยสายตา
ขั้นตอนที่ 4: สร้างเครื่องสังเคราะห์น้ำ
เมื่อการเตรียมเสียงใน Scratch เสร็จสิ้น กระบวนการติดตั้งจะเริ่มขึ้น จำนวนแก้วสอดคล้องกับจำนวนเสียง เหล่านี้เต็มไปด้วยน้ำ และน้ำก็ถูกแต่งแต้มสีสันตามโทนสีต่างๆ ที่ดูเท่อยู่แล้ว จากนั้นคลิปจระเข้ที่จับคู่สีจะติดอยู่กับ MakeyMakey ก่อน เนื่องจากเรามีเก้าโทนสำหรับชิ้นงานของเรา เราจึงใช้ช่อง in ที่ด้านล่างของ MakeyMakey ดังนั้น W-A-S-D-F และ G จึงสร้างช่องหกช่องพร้อมกับตัวต่อสายไฟสีขาวและช่องสามช่องจากด้านบน ทำให้มีที่สำหรับต่อคลิปจระเข้เก้าตัว อีกด้านของคลิปจระเข้แขวนอยู่ในแก้ว
ขั้นตอนที่ 5: เชื่อมต่อ MakeyMakey กับคอมพิวเตอร์
เมื่อเราตั้งค่าเสร็จแล้ว MakeyMakey จะเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ และถ้าเรายังเชื่อมตัวเองกับคลิปจระเข้กับสล็อตเอิร์ ธ ของ MakeyMakey เราก็สามารถเล่นเสียงได้แล้ว และตอนนี้เราต้องจัดแก้วให้เล่นดนตรีได้ดี การทดสอบนี้ใช้เวลาเล็กน้อย แต่คุณจะพบกับการตั้งค่าที่ดีที่สุด
ขั้นตอนที่ 6: แล้วก็เป็น: เล่น! มีความสุข
รางวัลที่สองใน Mason Jar Speed Challenge