สารบัญ:

Arduino DMX 512 เครื่องทดสอบและคอนโทรลเลอร์: 19 ขั้นตอน
Arduino DMX 512 เครื่องทดสอบและคอนโทรลเลอร์: 19 ขั้นตอน

วีดีโอ: Arduino DMX 512 เครื่องทดสอบและคอนโทรลเลอร์: 19 ขั้นตอน

วีดีโอ: Arduino DMX 512 เครื่องทดสอบและคอนโทรลเลอร์: 19 ขั้นตอน
วีดีโอ: สอนบอร์ด วิธีใช้งาน DMX 512 DMX 192 EP2 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Image
Image
Esquematico
Esquematico

Actualizaciones, ficheros, códigos…

ฉบับภาษาอังกฤษ

Facebook

การกำหนดค่าตามความชอบและการควบคุมภาพบุคคลผ่านโปรโตคอล DMX-512 เหมาะสำหรับผู้ต้องการความช่วยเหลือ Este proyecto surge por la necesidad de tener un sistema portátil para realizar pruebas rápidas en instalaciones de iluminación, sin la necesidad de instalar consolas de iluminación, อินเทอร์เฟซและคอมพิวเตอร์แวดล้อมในสภาพแวดล้อมของศัตรู.

Basado en:

  • Arduino Mega 2560 Rev-3
  • ไลบรารี Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol
  • Libreria LCD v1.2.1 - ฟรานซิสโก Malpartida
  • จำลอง Arduino desde Proteus - Microcontrolandos

ฮาร์ดแวร์ v0.4

  • เข้ากันได้กับเฟิร์มแวร์ v0.9 - v1.3
  • LCD de 4x20 พร้อมไฟพื้นหลังและซอฟต์แวร์ควบคุมคอนทราสต์
  • Alimentación desde USB, baterías o fuente de alimentación ภายนอก
  • Teclado de navegación
  • Teclado ตัวเลข 4x4
  • Potenciometro พาราคอนโทรลแอนะล็อก
  • การเปิด/ปิดอินเตอร์รัปต์ (ไม่มีโปรแกรมควบคุมสำหรับ USB)
  • Salida DMX desde bornera, XLR ที่ 3 พิน y XLR ที่ 5 พิน
  • Leds de estado de salida DMX
  • Simulacion และ Proteus v7.7 SP2
  • การใช้งานกับ PCB และ Proteus v8.0 SP1

เฟิร์มแวร์ v1.3

  • เข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์ v0.3 - v0.4
  • การนำทาง desde เคอร์เซอร์ สำหรับ acceso e intuitivo
  • Inserción rápida de valores desde el teclado ตัวเลข
  • Inserción de valores desde potenciometro análogo
  • Bancos de memoria para almacenar 8 universos DMX
  • Lectura desde la EEPROM al arranque de universo DMX ก่อนเลือก
  • ตัวเลือกของ opciones de memoria al arranque
  • ควบคุม DMX Unitary, อนุญาต seleccionar un canal especifico, ademas de mostrar los valores de los canales anterior y siguiente
  • ควบคุม DMX Matrix, muestra una matriz de 3 x 5 con los valores de los canales mostrados
  • ควบคุม DMX Chaser, อนุญาต secuenciar canales seleccionados, con un tiempo seleccionado
  • ควบคุม DMX Secuencer, อนุญาต secuenciar entre los universos guardados en la memoria EEPROM con un tiempo seleccionado
  • ควบคุม DMX Multiply, อนุญาติให้หลายหลายตัวเลือก
  • Función para ubicar luminaria desde el canal seleccionado. ฟังก์ชัน
  • เข้าถึง rápido a opciones de memoria
  • Opciones de memoria บันทึก, โหลด, ล้าง, ล้างทั้งหมด (สำหรับหน่วยความจำและ RAM ที่ว่างเปล่า
  • Opciones de memoria para los 8 bancos de universos DMX
  • ฟังก์ชันของ Black Out
  • ควบคุมแสงไฟหลังจอ LCD
  • ควบคุมความคมชัดของ LCD
  • Acceso rápido desde el teclado แสงไฟหลัง LCD
  • การเตรียมการสำหรับ Key Light สำหรับรุ่นของฮาร์ดแวร์
  • รวบรวมและ Arduino IDE v1.0.6
  • ไลบรารี Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
  • Libreria LCD v1.2.1 - ฟรานซิสโก Malpartida

ขั้นตอนที่ 1: ใบอนุญาต

ขั้นตอนที่ 2: Esquematico

ขั้นตอนที่ 3: PCB

PCB
PCB

Tendremos que imprimir en una prensa el PCB ปฏิเสธ

ขั้นตอนที่ 4: จำลองสถานการณ์

จำลอง
จำลอง

Debemos correr el Simulador กับไฟล์เก็บถาวร.hex o.elf

ขั้นตอนที่ 5: Lista De Materiales

ขั้นตอนที่ 6: Preparando La Placa Fenolica

พรีปารันโด ลาปลากา เฟโนลิกา
พรีปารันโด ลาปลากา เฟโนลิกา

Utilizamos una placa fenólica de una cara, asentamos el cobre con una lija de agua, ลา มาส เดลกาดา เด มาเนรา แบบวงกลม

ขั้นตอนที่ 7: Los Negativos Del PCB

ลอส เนกาติโวส เดล PCB
ลอส เนกาติโวส เดล PCB
ลอส เนกาติโวส เดล PCB
ลอส เนกาติโวส เดล PCB

Con los archivos de Proteus mandamos a imprimir un acetato pre-prensa en negativo (ไฟล์ PDF ที่เก็บถาวร)

ขั้นตอนที่ 8: Pelicula Fotosencible

Pelicula Fotosencible
Pelicula Fotosencible
Pelicula Fotosencible
Pelicula Fotosencible
Pelicula Fotosencible
Pelicula Fotosencible

Utilizaremos e método de la película fotosensible

Utilizamos una enmicadora de papel สำหรับ adherir perfectamente la película al pcb

ขั้นตอนที่ 9: Luz UV

ลุซ ยูวี
ลุซ ยูวี
ลุซ ยูวี
ลุซ ยูวี
ลุซ ยูวี
ลุซ ยูวี
ลุซ ยูวี
ลุซ ยูวี

Agregamos un poco de agua entre la placa y el acetato para que no se mueva y aplicamos la luz UV

ขั้นตอนที่ 10: Revelado

Revelado
Revelado
Revelado
Revelado

โปรแกรม el Cloruro Ferrico

ขั้นตอนที่ 11: Perforamos Las Placas

Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas

ขั้นตอนที่ 12: Soldamos Los Componentes

Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes

ขั้นตอนที่ 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía

Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía

Barrenamos la placa fenólica พารามิเตอร์ el potenciómetro

ขั้นตอนที่ 14: La Base Del Teclado

ลา เบส เดล เตคลาโด
ลา เบส เดล เตคลาโด
ลา เบส เดล เตคลาโด
ลา เบส เดล เตคลาโด
ลา เบส เดล เตคลาโด
ลา เบส เดล เตคลาโด

Para el caso de la placa ชิกา, soldamos los headers metiendolas desde arriba, คอร์ตามอส ลอส ไพน์ส ปอร์ อาร์ริบา และ คอนอูนา ลิจา เด อากัว เรติรามอส เอล โซบรานเต

Le agregamos cinta doble tape สำหรับ pegar el teclado a la placa

ขั้นตอนที่ 15: Montar El Teclado

มอนตาร์ เอล เตกลาโด
มอนตาร์ เอล เตกลาโด
มอนตาร์ เอล เตกลาโด
มอนตาร์ เอล เตกลาโด
มอนตาร์ เอล เตกลาโด
มอนตาร์ เอล เตกลาโด
มอนตาร์ เอล เตกลาโด
มอนตาร์ เอล เตกลาโด

Aqui nos topamos con un detalle, los headers estorban con el flex del teclado, los cortamos (พิจารณาจากเวอร์ชันก่อนหน้า)

Soldamos los headers que están debajo del teclado y los doblamos hacia atrás para conectar el teclado de manera ด้านข้าง

Ponemos en posición el teclado sobre la placa del LCD, aquí hay un detalle, la base del MAX485 quedo muy pegada al teclado, lo forzamos un poco (พิจารณาจากรุ่นก่อน)

ขั้นตอนที่ 16: Montar El Arduino

Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino

Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB para evitar un corto circuito ทางเข้า las pistas

ขั้นตอนที่ 17: Todos Los Componentes Soldados

Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados

ขั้นตอนที่ 18: Cargar El Firmware En El Arduino

Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino

ขั้นตอนที่ 19: Funcionando…

แนะนำ: