2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
By buzquirkhttps://buzquirk.comติดตามเพิ่มเติมโดยผู้เขียน:
เฮ้ทุกคน, ในคำแนะนำนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนการสร้างแบบจำลอง 3 มิติโดยใช้ภาพดิจิทัล กระบวนการนี้เรียกว่า Photogrammetry หรือที่เรียกว่า Image-Based Modeling (IBM) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กระบวนการประเภทนี้ใช้เพื่อสร้างวัตถุหรือช่องว่างในสามมิติ ตั้งแต่สิ่งประดิษฐ์และงานศิลปะไปจนถึงพื้นที่ เช่น ธรณีสัณฐานและซากปรักหักพังทางธรณีวิทยา ฉันจะแสดงวิธีสร้างแอนิเมชั่นภาพเหมือนแบบจำลอง 3 มิติ และสาธิตขั้นตอนการทำงานที่จำเป็นในการบรรลุความพยายามสร้างสรรค์ประเภทนี้
ขั้นตอนที่ 1: ซอฟต์แวร์
ขั้นแรก รับซอฟต์แวร์ที่จำเป็นในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติจากรูปภาพ ซึ่งรวมถึง:
ภาพ SFM -
ต่อไปคือการสร้างแบบจำลอง 3 มิติขึ้นใหม่ ซึ่งรวมถึง:
Meshlab -
สุดท้าย การปรับปรุงล่าสุดโดยใช้ซอฟต์แวร์อื่นเช่น:
Maya (เวอร์ชันสำหรับนักเรียนหรือรุ่นทดลองใช้ฟรี), Blender หรือโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติใดๆ
ขั้นตอนที่ 2: รูปภาพไปยัง VisualSFM
เมื่อคุณมีซอฟต์แวร์แล้ว ออกไปถ่ายภาพดิบของวัตถุ อวกาศ หรือสิ่งแวดล้อม คุณสามารถจับภาพฟุตเทจสำหรับโมเดล 3 มิติได้สองวิธี:
วิธีหนึ่งคือการหมุนรอบวัตถุหรือช่องว่างอย่างพิถีพิถันในลักษณะบรรจบกันในแต่ละขั้นตอนและถ่ายภาพ
วิธีที่สองคือการถ่ายวิดีโอและหมุนรอบวัตถุหรือพื้นที่ จากนั้นไปที่ Adobe Media Encoder และแบ่งวิดีโอออกเป็นแต่ละเฟรม เห็นได้ชัดว่า ยิ่งกล้องของคุณถ่ายเฟรมมากเท่าใดในวัสดุที่คุณสามารถหาได้มากเท่านั้น จึงมีรายละเอียดมากขึ้นในการจับภาพ 3 มิติของคุณ
ใน VisualSFM:
1. ไฟล์ - เปิด+ หลายภาพ (นี่คือที่ที่คุณนำเฟรมหรือภาพนิ่งของคุณและนำเข้าไปยัง VisualSFM)
2. เมื่อคุณอัปโหลดรูปภาพทั้งหมดแล้ว ให้คลิกที่ปุ่ม Compute Missing Matches มันคือปุ่มที่มีลูกศร 4 อันชี้ไปด้านนอก ขั้นตอนนี้อาจใช้เวลานานขึ้นอยู่กับจำนวนภาพที่คุณอัปโหลด สาเหตุที่ใช้เวลานานมาก เนื่องจากซอฟต์แวร์กำลังเปรียบเทียบแต่ละภาพกับภาพอื่นๆ ที่คุณอัปโหลด เปรียบเทียบจุดโฟกัสและลักษณะที่คล้ายกันเพื่อเริ่มต้นกระบวนการสร้างแบบจำลอง 3 มิติขึ้นใหม่ ดังนั้นโปรดอดใจรอ
3. เมื่อกระบวนการนั้นเสร็จสิ้น ให้ดำเนินการต่อและคลิกที่ปุ่ม Compute 3D Reconstruction เป็นปุ่มที่ดูเหมือนปุ่มกรอเดินหน้าอย่างเร็ว แต่ไม่มีเครื่องหมายบวก (อยู่ติดกับปุ่ม Compute Missing Matches) นี่คือจุดที่ VisualSFM นำภาพนิ่งที่มีลักษณะคล้ายกันมารวมกันและเริ่มสร้างแบบจำลอง 3 มิติของพื้นที่หรือวัตถุหรือบุคคล VisualSFM พิจารณาข้อมูลดิบของภาพตลอดจนระยะทางและความลึกของตัวแบบที่เกี่ยวข้องกับภาพถ่ายแต่ละภาพ นั่นคือวิธีที่มันสามารถสร้างวัตถุที่เป็นปัญหาขึ้นมาใหม่เป็นแบบจำลอง 3 มิติได้ สาเหตุที่เรียกว่า VisualSFM (Structure From Motion) ก็คือกระบวนการ SfM จะเปรียบเทียบลำดับภาพสองมิติและประมาณการโครงสร้างสามมิติ (แบบจำลอง 3 มิติ)
4. หลังจากเสร็จแล้ว ไปข้างหน้าและคลิกที่ CMVS สำหรับการสร้างใหม่อย่างหนาแน่น การดำเนินการนี้จะทำให้โมเดล 3 มิติของคุณเสร็จสมบูรณ์ และคุณต้องการบันทึกไฟล์.cmvs และไฟล์.nvm รวมถึงไฟล์.ply คุณจะต้องใช้ไฟล์.nvm สำหรับ Meshlab และคุณจะต้องใช้ไฟล์.ply เพื่อรับ 3D mesh ของอ็อบเจ็กต์หรือเมชของคุณ ซึ่งจะเกิดขึ้นใน Meshlab ด้วย