สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
อนุสรณ์สำหรับมินเนี่ยน League of Legends ผู้กล้าหาญทุกคนที่สละชีวิตทุกวัน
เสบียง
- ราสเบอร์รี่ Pi 4
- แหวน NeoPixel
- เครื่องพิมพ์ 3 มิติ
- ไส้ใส
- เจาะ
- กล่อง
ขั้นตอนที่ 1: โครงการวิดีโอ
ขั้นตอนที่ 2: เดามินเนี่ยนต่อเกม
เราเริ่มต้นด้วยข้อมูลที่ให้ไว้ใน League of Legends Wiki:
มินเนี่ยนเริ่มวางไข่จากเน็กซัสในเวลา 1:05 น. และวางไข่เป็นระลอกๆ ทุกๆ 30 วินาทีตลอดการแข่งขันที่เหลือ
ข้อมูลส่วนต่อไปที่เราต้องการคือระยะเวลาของเกมโดยเฉลี่ย โชคดีที่ League Of Graphs พร้อมให้ความช่วยเหลือ จากข้อมูลของพวกเขา เราสามารถสรุปได้ว่าเกมโดยเฉลี่ยใช้เวลาประมาณ 30 นาที
จากตรงนั้นเราสามารถคำนวณได้ว่าเกมเฉลี่ยใช้เวลา 30 * 60 = 1800 วินาที
มินเนี่ยนจะใช้เวลา 1:05 หรือ 65 วินาทีในการเริ่มวางไข่ ดังนั้น 1800 - 65 = 1735 วินาทีในระหว่างที่มินเนี่ยนวางไข่
แต่ละเวฟใช้เวลา 30 วินาที ซึ่งหมายความว่ามีมินเนี่ยน 1745/30 = 57.8 เวฟต่อเกม เพราะเราต้องการที่จะอนุรักษ์นิยม เรามาทำ 57 เวฟต่อเกมกันเถอะ
การใช้ข้อมูลเพิ่มเติมจากวิกิ เราได้รับจำนวนมินเนี่ยนต่อเกม:
Caster Minions พวกมันสามตัวเกิดในแต่ละคลื่น 3 * 57 = 171 Caster Minions ต่อเกมต่อเลน
มินเนี่ยนระยะประชิดสามของพวกเขาเกิดในแต่ละคลื่น 3 * 57 = 171 มิเนียนระยะประชิดต่อเกมต่อเลน
ล้อม/ซุปเปอร์มินเนี่ยน
ในช่วง 15 นาทีแรก มินเนี่ยนล้อมหนึ่งตัวจะเกิดทุกๆ สามเวฟมินเนี่ยน 900 วินาที - 65 เนื่องจากดีเลย์เริ่มต้นที่ 1:05 ดังนั้น 845 วินาที 845 / 30 วินาทีต่อเวฟ = 27.8 => 27 เวฟในช่วง 15 นาทีแรก เกิดทุกๆ 3 เวฟ => 27 / 3 = 9 มินเนี่ยนล้อมใน 15 นาทีแรกต่อเลน
เมื่อครบ 15 นาที จะเกิดทุกๆ เวฟมินเนี่ยน 2 ตัว ระหว่างนี้กับเครื่องหมายถัดไปคือ 10 นาทีหรือ 600 วินาที 600/ 30 = 20 เวฟ 20/2 = 10 Siege Minions ระหว่าง 15 ถึง 25 นาทีต่อเลน
เมื่อครบ 25 นาที จะเกิดทุกๆ คลื่น เรามี 27 + 20 = 47 เวฟจนถึงตอนนี้ เหลือ 58 - 47 เวฟและเกิดหนึ่งอันต่อเวฟ ดังนั้นมินเนี่ยน Siege อีก 11 ตัวต่อเลน
เราไม่รวม Super Minions เนื่องจากพวกมันจะแทนที่ Siege ในเกมและมีอัตราการเกิดที่ใกล้เคียงกันมาก
รวมแล้วมินเนี่ยนทั้งหมด 372 ตัวเกิดต่อเกมต่อเลน
มี 6 เลน รวมมินเนี่ยนทั้งหมด 2232 ตัวต่อเกม! นี่คือการคาดเดาแบบอนุรักษ์ สมมติว่ามินเนี่ยนที่เกิดทั้งหมดจะตาย…
ขั้นตอนที่ 3: เกมทายผลต่อวัน
วิกิ League of Legends อย่างเป็นทางการระบุว่า:
ในเดือนมกราคม 2014 เกมนี้มีผู้เล่น 27 ล้านคนต่อวัน
แต่ละเกมประกอบด้วยผู้เล่น 10 คน และสมมติว่าผู้เล่นแต่ละคนเล่นอย่างน้อยสองเกม:
(27 ล้าน / 10) * 2 = 5.4 ล้านเกมที่เล่นในแต่ละวัน
เป็นข้อมูลที่เก่ากว่าและอนุรักษ์นิยม แต่ก็ให้ความคิดที่ดี
ขั้นตอนที่ 4: เดาผลรวม
ด้วยจำนวนเกมที่เล่นในแต่ละวัน 5.4 ล้านเกม และมินเนี่ยนที่เสียชีวิต 2232 ต่อเกม เรารวม:
มินเนี่ยนเสียชีวิต 12.2 พันล้านในแต่ละวัน…
ในมุมมองนี้: นั่นคือการเสียชีวิต 141.479 ต่อวินาที และในอัตรานี้ ใช้เวลาประมาณ 16 ชั่วโมงในการสังหารมนุษยชาติทั้งหมด ตัวเลขเหล่านี้เข้าใจยาก ดังนั้นเพื่อเป็นความทรงจำของเรา เราจะใช้ตัวเลขต่อไปนี้:
ทุก ๆ เจ็ดวินาที มินเนี่ยนหนึ่งล้านตัวจะพินาศ
ขั้นตอนที่ 5: หีบอนุสรณ์
ด้วยคณิตศาสตร์ทั้งหมดที่อยู่ข้างหลังเรา เราสามารถไปยังอนุสรณ์สถานได้
เราพบหีบที่ดูเรียบร้อยนี้ที่ร้านขายของมือสอง แต่คุณสามารถใช้ภาชนะใดก็ได้ที่คุณชอบ
สำหรับขั้นตอนนี้ สิ่งที่เราต้องทำคือเจาะรูสองรู รูหนึ่งที่ฝาและอีกรูที่ผนังด้านหลัง
ขั้นตอนที่ 6: อิเล็กทรอนิกส์และรหัส
เมื่อพร้อมหน้าอกเราก็สามารถเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ได้ ดึงสายไฟสำหรับ Pi ผ่านรูในผนังแล้วดึงสายเคเบิลสำหรับวงแหวน NeoPixel ผ่านหนึ่งในฝาปิด
เชื่อมต่อวงแหวน NeoPixel กับ Pi ตามที่อธิบายไว้ในบทช่วยสอนที่ยอดเยี่ยมของ Adafruit
ตอนนี้ทุกอย่างพร้อมสำหรับการเริ่มต้นเขียนโค้ดของเราแล้ว โค้ดนี้ถูกแนบมาด้วย
เราทำให้วงแหวนเปลี่ยนจากสว่างที่สุดเป็นมืดในเจ็ดวินาที แต่คุณสามารถสร้างแอนิเมชั่นแสงได้ทุกประเภท
ขั้นตอนที่ 7: พลอย
แสงไฟดูดี แต่ไม่มีรูปลักษณ์และความรู้สึกของ League of Legends เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ เราพิมพ์ 3D อัญมณีที่ยอดเยี่ยมนี้โดย wslab การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวที่เราทำคือเพิ่มรูในอัญมณีเพื่อให้แน่ใจว่าแหวน NeoPixel ของเราพอดี
เพื่อให้ได้แสงที่สว่างที่สุด เรายังพิมพ์ด้วยไส้หลอดใสสีน้ำเงิน ไส้หลอดชนิดนี้จะกระจายแสงได้อย่างสวยงาม
เหลืออีกสิ่งหนึ่งที่ต้องทำคือติดอัญมณีไว้กับกล่องด้วยตัวมันเอง และโครงการของเราก็เสร็จสิ้นลง!
ขั้นตอนที่ 8: ผลลัพธ์
ตอนนี้มีการรำลึกถึงการเสียสละอันยิ่งใหญ่ของเหล่าสมุนด้วยความเคารพด้วยอนุสรณ์เล็กๆ แห่งนี้ ทุกครั้งที่อัญมณีครบรอบหนึ่งรอบ มินเนี่ยนหนึ่งล้านตัวได้สละชีวิตเพื่อความบันเทิงของเรา