สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: สร้างร่างแรก
- ขั้นตอนที่ 2: สร้างเรขาคณิต 2 มิติ
- ขั้นตอนที่ 3: สร้างการอัดขึ้นรูปครั้งแรก
- ขั้นตอนที่ 4: สร้าง 2D Sketch ใหม่บน Origin YZ Plane
- ขั้นตอนที่ 5: สร้าง Sweep Path และ Revolve Profile
- ขั้นตอนที่ 6: สร้างคุณสมบัติการกวาด
- ขั้นตอนที่ 7: สร้างคุณลักษณะหมุนเวียน
- ขั้นตอนที่ 8: สร้างรู Countersunk ทั้งสี่รอบฐาน
- ขั้นตอนที่ 9: สร้างเนื้อสุดท้ายและการลบมุม
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
บทช่วยสอนนี้จะแสดงให้คุณเห็นคำสั่งพื้นฐาน Sweep, คุณสมบัติของ Hole, รูปแบบวงกลม, เนื้อ, Chamfer, Revolve และการนำ Sketches กลับมาใช้ใหม่ โปรดเข้าถึงแพ็คเกจการวาดภาพสำหรับการวัดขนาดทางเทคนิค และใช้วิดีโอที่ไม่มีเสียงเพื่อช่วยเหลือคุณตลอดกระบวนการ
ขั้นตอนที่ 1: สร้างร่างแรก
สร้างภาพร่างใหม่บนระนาบ XY
ขั้นตอนที่ 2: สร้างเรขาคณิต 2 มิติ
- สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าจุดศูนย์กลางสองจุดขนาด 2" x 2" - ตรวจสอบให้แน่ใจว่าอยู่กึ่งกลางที่จุดเริ่มต้น
- สร้างสี่. 25 "เนื้อที่แต่ละมุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้า
- สร้างวงกลมจุดศูนย์กลางสองวงโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่จุดกำเนิด - วงหนึ่งมีขนาด 1" และอีกเส้นหนึ่งมีเส้นผ่านศูนย์กลาง 1.5"
ขั้นตอนที่ 3: สร้างการอัดขึ้นรูปครั้งแรก
- สร้างการรีดขึ้นรูปแรกในทิศทาง Z ที่ระยะ.5"
- ขยาย Extrusion 1 และเปิดการมองเห็น Sketch 1
ขั้นตอนที่ 4: สร้าง 2D Sketch ใหม่บน Origin YZ Plane
- ขยายโฟลเดอร์ Origin ทางด้านซ้าย Model Browser
- เริ่ม 2D Sketch ใหม่และเลือก YZ Origin Plane
คุณสามารถสังเกตว่าร่างใหม่ตั้งฉากกับร่างก่อนหน้า
ขั้นตอนที่ 5: สร้าง Sweep Path และ Revolve Profile
สร้างรูปทรงเรขาคณิตที่แสดงในภาพโดยใช้กลยุทธ์การจำกัดมิติและเรขาคณิตที่คุณได้เรียนรู้มาจนถึงปัจจุบัน
ขั้นตอนที่ 6: สร้างคุณสมบัติการกวาด
- เลือกโปรไฟล์แหวนจาก Sketch 1
- เลือก Path จากนั้นเลือกเส้นทางการกวาดจาก Sketch 2
- ขยาย Sweep 1 และปิดการมองเห็น Sketch 1
- เปิดการมองเห็น Sketch 2
การกวาดต้องมีอย่างน้อยสองร่างหรือขอบ - หนึ่งเส้นทางและหนึ่งโปรไฟล์
ขั้นตอนที่ 7: สร้างคุณลักษณะหมุนเวียน
- ขยาย Sweep 1 เพื่อเปิดการมองเห็นสำหรับ Sketch 2
- เลือกคุณสมบัติการหมุน
- เลือกสี่เหลี่ยมเล็กใน Sketch 2 เป็นโปรไฟล์
- เลือก Axis จากนั้นเลือกเส้นมุมที่เล็กกว่าเป็น Axis สำหรับการปฏิวัติ
- ปิดการมองเห็น Sketch 2
ขั้นตอนที่ 8: สร้างรู Countersunk ทั้งสี่รอบฐาน
- เลือกคุณสมบัติของหลุม
- เลือกตัวเลือก Countersunk และพิมพ์.25 ถึงเส้นผ่านศูนย์กลาง
- เลือกส่วนบนของฐานเพื่อกำหนดตำแหน่งที่จะเริ่มต้นรู
- เลือกฟิลเลอร์ด้านนอก.25 ตัวใดตัวหนึ่งเพื่อกำหนดการอ้างอิงศูนย์กลางสำหรับรู
- สร้างหลุม
- เลือกรูปแบบวงกลม
- เลือกหลุม 1 เป็นคุณสมบัติ
- เลือกคุณสมบัติการกวาดกลางและแกน
ขั้นตอนที่ 9: สร้างเนื้อสุดท้ายและการลบมุม
- สร้าง Fillet รัศมี.1875" รอบฐาน
- สร้าง Chamfer ขนาด.1875" x 45deg บนเส้นผ่านศูนย์กลางด้านบนภายใน