สารบัญ:

ออกแบบ 8 Bit Star Tree Topper ใน Fusion 360: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ออกแบบ 8 Bit Star Tree Topper ใน Fusion 360: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: ออกแบบ 8 Bit Star Tree Topper ใน Fusion 360: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: ออกแบบ 8 Bit Star Tree Topper ใน Fusion 360: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: Can You Reattach a Severed Finger? 🤔 2024, กรกฎาคม
Anonim
ออกแบบ 8 Bit Star Tree Topper ใน Fusion 360
ออกแบบ 8 Bit Star Tree Topper ใน Fusion 360

โครงการฟิวชั่น 360 »

เพิ่มคาแรคเตอร์ให้กับต้นคริสต์มาสของคุณในปีนี้ด้วยเครื่องปริ้นแบบสามมิติ 8 บิตบนต้นคริสต์มาส ทำตามในขณะที่ฉันแสดงให้คุณเห็นว่าการออกแบบดาวใน Fusion 360 นั้นง่ายเพียงใด ฉันยังให้ลิงก์ไปยังไฟล์ STL ที่นี่ เพื่อให้คุณสามารถพิมพ์แบบจำลองของฉันและเปรียบเทียบกับการออกแบบของคุณ

ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดรูปภาพ

ดาวน์โหลดภาพ
ดาวน์โหลดภาพ

แนวทางที่เราจะใช้กับการออกแบบนี้คือการนำภาพมาใช้อ้างอิง จากนั้นเราจะใช้รูปภาพเพื่อเป็นแนวทางในการสเก็ตช์และการอัดขึ้นรูปของเรา คลิกที่นี่เพื่อดาวน์โหลดรูปภาพที่เราจะใช้

ขั้นตอนที่ 2: แนบ Canvas

แนบผ้าใบ
แนบผ้าใบ

เปิด Fusion 360 แล้วไปที่แถบเครื่องมือแล้วเลือกแทรก - ไฟล์แนบ ในกล่องโต้ตอบที่ปรากฏขึ้น ให้เลือกระนาบ X-Y (แดง เขียว) สำหรับ Face จากนั้นคลิกที่ไอคอนถัดจาก Select Image ไปที่ตำแหน่งที่คุณบันทึกภาพ (My8BitStar-Image) จากขั้นตอนสุดท้ายและเลือก นำแถบเลื่อนความทึบไปที่ 30% แล้วเลือกแสดงผ่านแล้วคลิกตกลง

ขั้นตอนที่ 3: ปรับเทียบ

ปรับเทียบ
ปรับเทียบ

รูปภาพของเราไม่มีขนาดที่ถูกต้องเชื่อมโยง ดังนั้นเราจำเป็นต้องปรับเทียบ ใต้เบราว์เซอร์ที่ด้านซ้ายของหน้าจอ คุณจะเห็นโฟลเดอร์ชื่อ Canvas คลิกที่สามเหลี่ยมทางด้านซ้ายของโฟลเดอร์เพื่อขยาย และคุณจะเห็นการสำรวจของเรา - My8BitStar คลิกขวาที่ My8BitStar แล้วเลือก Calibrate หากต้องการปรับเทียบ ให้คลิกที่มุมล่างซ้ายของภาพเพื่อวางจุดแรก จากนั้นคลิกซ้ายที่มุมบนซ้ายของภาพเพื่อวางจุดที่สอง เราต้องการให้ระยะนี้เป็น 160 มม. ให้ป้อน 160 ลงในกล่องโต้ตอบแล้วกด Enter การดำเนินการนี้จะปรับขนาดภาพเป็น 160 มม. ในแนวตั้ง ซูมออกเพื่อให้พอดีกับผืนผ้าใบทั้งหมดบนหน้าจอ

ขั้นตอนที่ 4: สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า

สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า
สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า

ไปที่ Sketch - Create Sketch และเลือกระนาบ XY (แดง, เขียว) จากนั้นเลือก Sketch - Rectangle - 2 Point Rectangle เราจะใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อติดตามตารางแรกที่ด้านล่างซ้าย คลิกซ้ายแล้วปล่อยเพื่อวางจุดแรกที่มุมล่างของตาราง คลิกซ้ายอีกครั้งที่มุมตรงข้ามของตารางเดียวกันเพื่อวางจุดที่สอง ตอนนี้กด "D" สำหรับมิติและกำหนดขนาดสี่เหลี่ยมผืนผ้า 10 มม. x 10 มม.

ขั้นตอนที่ 5: รูปแบบสี่เหลี่ยม

รูปแบบสี่เหลี่ยมผืนผ้า
รูปแบบสี่เหลี่ยมผืนผ้า

ต่อไปเราจะสร้างรูปแบบสี่เหลี่ยมของตารางแรก เราจะสร้าง 14 ในแนวนอนและ 16 ในแนวตั้ง ไปที่ Sketch - รูปแบบสี่เหลี่ยม ดับเบิลคลิกที่ขอบด้านหนึ่งของสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อเลือกขอบทั้ง 4 ด้าน ลากลูกศรแนวนอนไปทางขวา เปลี่ยนประเภทระยะทางเป็นระยะห่าง ป้อน 14 สำหรับจำนวน ป้อน 10 สำหรับระยะทาง

เริ่มลากลูกศรแนวตั้งขึ้นและป้อนข้อมูลเดียวกันในส่วนที่สองของกล่องโต้ตอบ ยกเว้น 16 สำหรับปริมาณแทนที่จะเป็น 14 แบบร่างและกล่องโต้ตอบของคุณควรตรงกับรูปภาพ คลิก ตกลง จากนั้นคลิกที่ Stop Sketch บนแถบเครื่องมือ

ขั้นตอนที่ 6: เลือกกริดที่จะขับไล่

เลือกกริดที่จะขับไล่
เลือกกริดที่จะขับไล่

เลือกขับไล่จากเมนูสร้าง ในเมนู Select เลือก Paint Selection ทาสีทับบริเวณที่เติมดาวเพื่อเลือกโปรไฟล์ หากคุณเลือกตารางผิดโดยไม่ได้ตั้งใจ ให้เลือกอีกครั้งเพื่อยกเลิกการเลือก เมื่อเลือกกริดที่ถูกต้องทั้งหมดแล้ว ให้ป้อน 30 เป็นระยะห่างในการขับไล่ แล้วคลิกตกลง (หมายเหตุ ในวิดีโอ ฉันขับดาวเพียงครึ่งดวงแล้วสะท้อนกลับ)

ขั้นตอนที่ 7: วิดีโอ

ที่นั่นคุณมีมัน 8-Bit Star ของคุณพร้อมสำหรับการพิมพ์ 3 มิติแล้ว ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการใช้งานอย่างไร จะกำหนดตำแหน่งที่คุณเจาะรู ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการแขวนไว้เป็นเครื่องประดับ ให้วางรูทะลุด้านบน หากคุณต้องการใช้เป็นท็อปเปอร์ของต้นไม้ คุณจะต้องสร้างส่วนที่ด้านล่างทั้งหมด ลองชมวิดีโอด้านล่างเพื่อดูวิธีออกแบบกรวยเพื่อช่วยให้โคนอยู่บนต้นไม้ สนุก!

ไฟล์ STL สำหรับการออกแบบนี้สามารถดาวน์โหลดได้ ที่นี่

แนะนำ: