สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1: กลไก
- ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2: อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
- ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3: รหัส
- ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4: ลุค
วีดีโอ: ขยายกอง: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:04
เนินที่ขยายออกดูเหมือนเนินดินทั่วไป แต่เมื่อเข้าไปใกล้แล้ว บางอย่างก็เกิดขึ้น มันขยายและสว่างขึ้น!
ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1: กลไก
กลไกนี้สร้างขึ้นบน Hoberman Sphere ฉันพบโมเดลนี้ใน Thingiverse โดยผู้ใช้ SiberK ฉันทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างใน Fusion 360 เพื่อให้ใหญ่ขึ้นเพื่อที่ฉันจะได้ตัดลิงก์จากมาโซไนต์ 3 มม. เลเซอร์ได้ ต้นฉบับมีลิงก์ที่พิมพ์ 3 มิติ 2 มม.
พิมพ์ 3 มิติ 18 ลิงค์ข้าม
Lasercut 60 ลิงค์จากอิฐ 3 มม
รูทั้งในลิงค์และลิงค์ขวาง 3 มิติได้รับการออกแบบสำหรับฟิลาเมนต์เครื่องพิมพ์ 3 มิติเพื่อทำหน้าที่เป็นหมุด
เมื่อล็อคตัวเชื่อมเข้ากับไส้ ให้ละลายปลายด้านหนึ่งของไส้หลอด จากนั้นคุณละลายอีกด้านหนึ่งเมื่อลิงก์ถูกเชื่อมโยง
ใช้รูปภาพที่ฉันรวมไว้สำหรับการประกอบและสร้างโดม เหมือนที่คุณเห็นบนหัวเพื่อนของฉัน
ชั้นวาง Lasercut 4 ตัว ตัวเลื่อน 4 ตัว และปีกนก 1 ตัวจาก MDF ขนาด 4 มม. (ปีกนกถูกออกแบบมาสำหรับมอเตอร์แบบมีเกียร์ ฉันควรเปลี่ยนหากใช้มอเตอร์ตัวอื่น)
ทำให้ชั้นวางและตัวเลื่อนหนาเป็นสองเท่าโดยติดกาวเข้าด้วยกัน
ฉันมีรูปภาพของการติดตั้งแร็คแอนด์พิเนียน พึงระลึกไว้เสมอว่ามอเตอร์กำลังขับเกียร์อยู่ ทุกอย่างต้องถูกจัดตำแหน่งตามตำแหน่งของมอเตอร์
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2: อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
ลวดทุกอย่างตามภาพ
ลิมิตสวิตช์อยู่ในตำแหน่งตามชั้นวางเมื่อโดม Hoberman ปิดหรือเปิดอยู่
กาวแถบ LED ลงแล้ววางแผ่นกระจกเพล็กซี่ฝ้าทับไว้
ฉันใช้อะแดปเตอร์ไฟฟ้ากระแสตรง 2 ตัวเพื่อขับเคลื่อนสิ่งนี้ 12v สำหรับ LED และ 9, 5v เพื่อขับเคลื่อน Arduino
ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3: รหัส
ใช้ moundpir หากคุณต้องการให้การเคลื่อนไหวถูกกระตุ้นโดยเซ็นเซอร์ pir
ฉันยังมีรหัสสำหรับการวนซ้ำที่ไม่ต้องการเซ็นเซอร์
Motorspeed ในโค้ดตั้งไว้ที่ 70 จาก 255 ตอนนี้ ฉันใช้อะแดปเตอร์จ่ายไฟขนาด 9, 5v 1.2 แอมป์เพื่อจ่ายไฟให้กับ Arduino แต่เมื่อฉันใช้สาย usb 70 ไม่เพียงพอสำหรับขับมอเตอร์ ดังนั้นเมื่อทำการทดสอบทุกอย่างด้วยสาย USB ให้ใช้ความเร็วมอเตอร์ที่ 255 ห้ามใช้มอเตอร์ความเร็วที่ 255 เมื่อใช้อะแดปเตอร์ไฟฟ้า มันจะเร็วเกินไป และอาจทำลายแร็คแอนด์พิเนียนได้
ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4: ลุค
หาโดมพลาสติกขนาดประมาณโดมโฮเบอร์แมนแบบปิด
ตัดเป็น 9 ชิ้นแล้วทากาวที่ทรงกลม Hoberman
จากนั้นทาโฟมบาง ๆ ที่ด้านบนของพลาสติก
ทาสีโฟมแล้วปล่อยให้แห้งโดยปิดโดม Hoberman เพื่อให้คงรูปทรงไว้
กาวมอสที่ด้านบนของโฟม
ทำทุกอย่างให้เสร็จ
เสร็จแล้ว.
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง