สารบัญ:

Commodore 64 Revamp ด้วย Raspberry Pi, Arduino และ Lego: 17 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Commodore 64 Revamp ด้วย Raspberry Pi, Arduino และ Lego: 17 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Commodore 64 Revamp ด้วย Raspberry Pi, Arduino และ Lego: 17 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Commodore 64 Revamp ด้วย Raspberry Pi, Arduino และ Lego: 17 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: Tiny WORKING keyboard for a Commodore Educator 64 Mini! | Raspberry Pi PET {Quick Bytes} 2024, กรกฎาคม
Anonim
Commodore 64 Revamp พร้อม Raspberry Pi, Arduino และ Lego
Commodore 64 Revamp พร้อม Raspberry Pi, Arduino และ Lego
Commodore 64 Revamp พร้อม Raspberry Pi, Arduino และ Lego
Commodore 64 Revamp พร้อม Raspberry Pi, Arduino และ Lego
Commodore 64 Revamp พร้อม Raspberry Pi, Arduino และ Lego
Commodore 64 Revamp พร้อม Raspberry Pi, Arduino และ Lego
Commodore 64 Revamp พร้อม Raspberry Pi, Arduino และ Lego
Commodore 64 Revamp พร้อม Raspberry Pi, Arduino และ Lego

โปรเจ็กต์นี้ช่วยให้คุณค้นพบฉากการเล่นเกมของปี 1980 อีกครั้งโดยการรื้อฟื้นคอมพิวเตอร์ที่บ้าน Commodore 64 เครื่องเก่าโดยใช้ส่วนประกอบใหม่และตัวต่อ Lego ที่ใช้งานได้หลากหลาย! หากคุณมีคอมพิวเตอร์เครื่องใดเครื่องหนึ่งเหล่านี้ โครงสร้างนี้จะช่วยให้คุณเล่นเกมที่ลืมไปใหม่และเอาชนะคะแนนสูงแบบเก่าได้ หากคุณเพิ่งเริ่มใช้คอมพิวเตอร์ย้อนยุค ตอนนี้เป็นโอกาสของคุณแล้วที่จะรู้ว่าเหตุใด Commodore 64 จึงได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ

  • ใช้คอมพิวเตอร์ Raspberry Pi เพื่อแทนที่เมนบอร์ด
  • RetroPie จัดเตรียมแพลตฟอร์มการจำลองสำหรับ Commodore (และระบบอื่น ๆ)
  • Arduino Micro ขนาดเล็กช่วยให้สามารถใช้แป้นพิมพ์ Commodore 64 เป็นแป้นพิมพ์ USB ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์
  • ชิ้นส่วนเลโก้ใช้สร้างตัวเรือนภายใน
  • ขั้วต่อ Keystone ให้ Commodore พร้อมพอร์ต USB, HDMI และเครือข่ายซึ่งเชื่อมต่อภายในกับ Pi

โครงการนี้ไม่ต้องการทักษะการเขียนโปรแกรมหรืออิเล็กทรอนิกส์ ผู้ผลิตที่เคยใช้บอร์ด Raspberry Pi หรือ Arduino จะพบว่างานสร้างนี้ค่อนข้างง่ายและช่วยคุณได้อย่างแน่นอนหากคุณเคยใช้ Lego มาก่อน - ทุกคนมีแน่!

โปรเจ็กต์นี้จะไม่แก้ไขเคสหรือคีย์บอร์ด Commodore 64 ในกรณีที่คุณตัดสินใจใช้ในรูปแบบอื่นในอนาคต คุณอาจต้องซ่อมแซมของเก่า

เสบียง

อธิบายไว้ในขั้นตอนต่อไปนี้ ประกอบด้วยส่วนประกอบที่จำเป็นสำหรับโครงสร้างหลักและชิ้นส่วนเสริมที่จำเป็นหากคุณต้องการรวมสวิตช์เปิด-ปิด

เครื่องมือและซอฟต์แวร์จำเป็นสำหรับการสร้าง และบางรายการจะเป็นส่วนหนึ่งของการประกอบที่เสร็จสมบูรณ์ เช่น จอยสติ๊ก USB เพื่อเล่นเกมคลาสสิกเหล่านั้นด้วย!

ขั้นตอนที่ 1: รับส่วนประกอบเข้าด้วยกัน

รับส่วนประกอบเข้าด้วยกัน
รับส่วนประกอบเข้าด้วยกัน
รับส่วนประกอบเข้าด้วยกัน
รับส่วนประกอบเข้าด้วยกัน
รับส่วนประกอบเข้าด้วยกัน
รับส่วนประกอบเข้าด้วยกัน

ส่วนประกอบที่จำเป็นแสดงอยู่ในส่วนนี้ หากคุณไม่มีทั้งหมด มีลิงก์และคำแนะนำสำหรับการซื้อโดยระบุราคาโดยประมาณเป็นดอลลาร์สหรัฐ (ณ สิงหาคม 2019) ควรอ่านบทความนี้อย่างครบถ้วนเพื่อช่วยตัดสินใจเกี่ยวกับเลโก้และสายเคเบิลที่คุณจะใช้

เมื่อคุณมีทุกอย่างแล้ว คุณควรจะสร้างงานสร้างนี้ให้เสร็จสิ้นในช่วงสุดสัปดาห์ได้อย่างง่ายดาย

พลเรือจัตวา 64

  • เป็นการดีที่จะได้รับเครื่องที่หมดอายุ แต่มีแป้นพิมพ์ที่ใช้งานได้ น่าเสียดายที่จะแยกชิ้นส่วนเครื่องจักรที่ใช้งานได้หรือเครื่องที่อาจต้องการการซ่อมแซมเล็กน้อย! หากคุณไม่สามารถรับ Commodore 64 ได้ Vic 20 หรือ C16 ควรทำงานแทนโดยมีการเปลี่ยนแปลงบิลด์เล็กน้อยที่กล่าวถึงในคู่มือนี้
  • Commodore น่าจะเป็นส่วนที่ยากที่สุดที่จะได้รับ แต่มีจำหน่ายบน eBay ในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรโดยเริ่มต้นที่ประมาณ $50 เป็นการดีที่สุดที่จะดูชิ้นส่วนที่ขายเป็นอะไหล่และต้องการ TLC บ้าง คุณแค่ต้องการเคสและคีย์บอร์ด คุณก็สามารถซื้อชิ้นส่วนเหล่านั้นแยกกันได้

ราสเบอร์รี่ปี่

  • Raspberry Pi 2 และ 3B จะทำงานได้ดี Pi 4 เป็นส่วนเสริมใหม่ที่ยอดเยี่ยมในตระกูล Pi แต่ตรวจสอบว่าคุณสามารถซื้อเคส Lego ได้หรือไม่ โปรดทราบด้วยว่าข้อกำหนดของสายเคเบิลนั้นแตกต่างกันเพราะมีพอร์ต micro-HDMI และ USB-C
  • Pi 3B มีราคาประมาณ 35 เหรียญ ใช้เสิร์ชเอ็นจิ้นที่คุณชื่นชอบเพื่อค้นหาหรือตามลิงค์และเปลี่ยนเป็นตำแหน่งของคุณ: Raspberry Pi 3B+

เคส Lego Raspberry Pi

  • นี่เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการสร้าง Pi ลงในปลอก Lego ภายใน มีหลายกรณีสำหรับ Pi ดังนั้นจึงอาจเป็นไปได้ที่จะหลีกเลี่ยงตัวเลือกอื่น ๆ โดยใส่ชิ้นส่วนเลโก้ให้พอดี
  • เคสเลโก้จาก Pi Hut ใช้สำหรับงานสร้างนี้ มีค่าใช้จ่ายประมาณ 10 เหรียญและมีให้เลือกหลายสี ใช้ลิงค์นี้เพื่อค้นหา: เคส Lego Raspberry Pi

การ์ดไมโคร SD

  • Pi ของคุณจะต้องมีการ์ด micro SD เพื่อติดตั้งซอฟต์แวร์ RetroPie ลงใน
  • RetroPie เป็นตัวเลือกที่ดีหากคุณจะใช้ Commodore 64 เป็นเครื่องเกม
  • การ์ด Micro SD มีจำหน่ายทั่วไปและมีราคาถูกประมาณ 5 เหรียญ การ์ดขนาด 16GB เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่

แหล่งจ่ายไฟ Raspberry Pi

  • แหล่งจ่ายไฟ Raspberry Pi อย่างเป็นทางการคือตัวเลือกที่ปลอดภัยที่สุด
  • คุณควรจะได้รับแหล่งจ่ายไฟอย่างเป็นทางการจากที่เดียวกับที่คุณได้รับ Raspberry Pi จาก

Arduino Micro

  • ไมโครโปรเซสเซอร์ขนาดเล็กนี้แปลแป้นพิมพ์ Commodore 64 matrix เป็นแป้นพิมพ์ที่รองรับ USB HID ซึ่งเสียบเข้ากับ Pi
  • ซอฟต์แวร์ที่จำเป็นในการแปลมีอยู่ในบทความนี้และอัปโหลดไปยัง Micro โดยใช้ Arduino IDE หากคุณสร้าง Vic 20 หรือ C16 ซอฟต์แวร์นี้จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในตารางการแมปเมทริกซ์ ซึ่งจะอธิบายในภายหลัง
  • เป็นหนึ่งในบอร์ด Arduino ที่เล็กที่สุดและมีราคาประมาณ 20 เหรียญ ใช้เสิร์ชเอ็นจิ้นที่คุณชื่นชอบเพื่อค้นหาหรือตามลิงค์นี้และเปลี่ยนเป็นตำแหน่งของคุณ: Arduino Micro

เขียงหั่นขนมครึ่งขนาด

  • ใช้สำหรับเชื่อมต่อ Arduino Micro กับขั้วต่อ 20 พินบน Commodore 64
  • มีจำหน่ายที่ร้านขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และทางออนไลน์ ราคาประมาณ 5 เหรียญ ลิงค์นี้ใช้สำหรับเขียงหั่นขนมครึ่งขนาดจาก Adafruit: เขียงหั่นขนมครึ่งขนาด

สายจัมเปอร์

  • สายจัมเปอร์ตัวผู้กับตัวผู้และตัวผู้กับตัวเมียเหล่านี้ใช้กับเขียงหั่นขนมและเชื่อมต่อ Commodore 64 LED กับหมุด GPIO บน Pi
  • มีจำหน่ายจากร้านขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และทางออนไลน์ ราคาประมาณ 2 ถึง 4 เหรียญต่อแพ็ค ลิงค์นี้ใช้สำหรับสายจัมเปอร์ขนาด 75 มม. ตัวผู้ถึงตัวผู้จาก Adafruit 40 แพ็ค: ตัวผู้ 75 มม. ตัวผู้ 40 ตัว ลิงค์นี้สำหรับสายจัมเปอร์ขนาด 75 มม. ตัวเมียถึงตัวผู้ 20 แพ็คจาก Adafruit: ตัวเมียถึงตัวผู้ขนาด 75 มม. จำนวน 20 แพ็ค

เม็ดมีดหลัก

  • สิ่งเหล่านี้มีพอร์ต USB, HDMI และเครือข่ายบน Commodore 64 เพื่อเสียบเข้า พวกเขารวมถึง:

    • 2 x ช่องเสียบ USB Keystone
    • 1 x คีย์สโตน HDMI แทรก
    • 1 x Keystone RJ45 เครือข่ายแทรก
  • ชิ้นส่วนเลโก้โดยทั่วไปจะพอดีกับส่วนแทรกของ Keystone โดยมีการดัดแปลงเล็กน้อย (จะกล่าวถึงในขั้นตอนการสร้างในภายหลัง) สายเคเบิลจาก Pi เชื่อมต่อกับปลายอีกด้านของส่วนแทรก Keystone
  • หาซื้อได้ตามร้านขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และออนไลน์ ที่ที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นค้นหาคือ eBay กำลังค้นหา "keystone usb", "keystone hdmi" และ "keystone rj45" เป็นขนาดมาตรฐานและแต่ละส่วนมีราคาระหว่าง $5 ถึง $10

สายเคเบิล

  • จำเป็นต้องใช้สายเคเบิลระหว่างส่วนแทรก Pi และ Keystone ด้านบน เหล่านี้คือ:

    • 2 x สาย USB ตัวผู้ถึงตัวผู้
    • 1 x สายเคเบิลต่อขยาย micro-USB ตัวผู้ถึงตัวเมีย
    • 1 x สาย HDMI ตัวผู้ถึงตัวผู้
    • 1 x ตัวนำเครือข่าย สายเคเบิลนี้จะถูกตัดเป็นสองส่วนเพื่อเชื่อมต่อกับการแทรกเครือข่าย Keystone RJ45 ดังนั้น ให้ใช้สายเก่าใหม่ถ้าเป็นไปได้ เจออันหนึ่งมีกิ๊บหักที่ปลายด้านหนึ่งเพื่อนำกลับมาใช้ใหม่
    • 1 x USB ตัวผู้กับสาย micro-USB ตัวผู้
  • มีจำหน่ายตามร้านคอมพิวเตอร์ ทีวี และอิเล็กทรอนิกส์ และทางออนไลน์ โดยขายได้ในราคาประมาณ $5
  • เนื่องจากทั้งหมดจะพอดีกับ Commodore พยายามหาสายเคเบิลสั้น ๆ ประมาณ 20 ซม. ถ้าเป็นไปได้ หลีกเลี่ยงสายอย่างสาย HDMI ยาวครึ่งเมตรที่ขดอยู่ในเคส!

เลโก้

  • จำเป็นต้องมีชิ้นส่วนเลโก้อย่างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งแผ่นและอิฐที่มีความยาวต่างกันด้วยความกว้างของแกนเดียว สำหรับบิลด์ Vic 20 หรือ C16 คุณจะต้องมีชิ้นส่วนที่แตกต่างกันเล็กน้อยเพื่อให้พอดีกับพอร์ตภายนอกเมื่อเทียบกับ Commodore 64
  • หาซื้อได้ตามร้านขายของเล่น ตลาด และออนไลน์ ฉันได้ชิ้นส่วนส่วนใหญ่ที่ต้องการจากตลาดวันอาทิตย์ แต่การเลือกอิฐจากเว็บไซต์ร้านเลโก้เป็นทางเลือกออนไลน์ที่ดีในการหาชิ้นส่วนที่ต้องการ: Pick a Brick

ขั้นตอนที่ 2: ตัดสินใจว่ามีสวิตช์เปิดปิดหรือไม่

ตัดสินใจว่ามีสวิตช์เปิดปิดหรือไม่
ตัดสินใจว่ามีสวิตช์เปิดปิดหรือไม่
ตัดสินใจว่ามีสวิตช์เปิดปิดหรือไม่
ตัดสินใจว่ามีสวิตช์เปิดปิดหรือไม่
ตัดสินใจว่ามีสวิตช์เปิดปิดหรือไม่
ตัดสินใจว่ามีสวิตช์เปิดปิดหรือไม่

โครงสร้างนี้รวมถึงการมีสวิตช์เปิดปิดเพื่อปิดและเปิด Pi ใหม่อย่างปลอดภัย การมีสวิตช์เปิด-ปิดเป็นสิ่งที่ดีที่จะมี แต่ไม่จำเป็นเพราะคุณสามารถปิด Pi ได้อย่างถูกต้องโดยใช้ RetroPie

มีส่วนประกอบและเครื่องมือเพิ่มเติมที่จำเป็น คุณสามารถเพิ่มสวิตช์เปิด-ปิดได้ในอนาคตหากต้องการ - เรากำลังใช้ Lego อยู่! ละเว้นส่วนประกอบด้านล่างและขั้นตอนที่ 8 และ 9 ในบทความนี้ หากคุณไม่มีปุ่มเปิด-ปิด

ปุ่มชั่วขณะ

  • ใช้ปุ่มชั่วขณะเพื่อเปิดและปิด Pi มันเชื่อมต่อกับพิน GPIO บน Pi และซอฟต์แวร์ที่รวมอยู่ในบทความนี้ตรวจพบว่ามีการกดปุ่มและปิด Pi อย่างปลอดภัย
  • หาซื้อได้จากร้านขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และออนไลน์ ลิงค์นี้สำหรับปุ่มขนาด 6 มม. จำนวน 20 แพ็ค ราคาประมาณ $2.50 จาก Adafruit: กระดุมขนาด 6 มม. จำนวน 20 แพ็ค

สายจัมเปอร์

  • จัมเปอร์ลวดตัวเมียกับตัวเมียเหล่านี้ใช้เพื่อเชื่อมต่อสวิตช์เปิด-ปิดกับหมุด GPIO บน Pi
  • มีจำหน่ายจากร้านขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และทางออนไลน์ ราคาประมาณ 2 ถึง 4 เหรียญต่อแพ็ค สำหรับสายจัมเปอร์ขนาด 75 มม. ตัวเมียถึงตัวเมีย 20 แพ็ค จาก Adafruit: ตัวเมียถึงตัวเมียขนาด 75 มม. จำนวน 20 แพ็ค

ขั้นตอนที่ 3: รับอุปกรณ์และซอฟต์แวร์ที่จำเป็น

อุปกรณ์หลักและซอฟต์แวร์ที่จำเป็นมีดังต่อไปนี้

  • PC (Windows หรือ Mac) เพื่อดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์
  • ซอฟต์แวร์ RetroPie ดาวน์โหลดจาก: RetroPie
  • ซอฟต์แวร์ Arduino IDE ดาวน์โหลดจาก: Arduino IDE
  • ซอฟต์แวร์ FTP เพื่อคัดลอกไฟล์จากพีซีของคุณไปยัง Pi หากคุณต้องการ FileZilla เป็นตัวเลือกฟรีที่เหมาะสม: FileZilla
  • มอนิเตอร์ด้วยสาย HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับ Commodore
  • สายเคเบิลเครือข่ายเพื่อเชื่อมต่อกับเครือข่ายในบ้านและอินเทอร์เน็ตของคุณ
  • จอยสติ๊ก USB (สองอุดมคติ)
  • แป้นพิมพ์ USB สำรองสำหรับการตั้งค่าเริ่มต้นและการแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้น
  • ไขควงเพื่อแยกชิ้นส่วนและประกอบใหม่ Commodore
  • มีดเล็ม (มีดสแตนลีย์) สำหรับตัดแต่งเม็ดมีด Keystone ตัดตะกั่วเครือข่าย และสวิตช์เปิด-ปิดอิฐเลโก้
  • กระดาษทรายเม็ดกลางเพื่อปรับเปลี่ยนส่วนแทรกของ Keystone เล็กน้อยเพื่อให้ชิ้นเลโก้สามารถพอดีรอบตัวได้อย่างเหมาะสม
  • หัวแร้งสำหรับสวิตช์เปิด-ปิด
  • กาวซุปเปอร์กลู สำหรับติดสวิตซ์เปิด-ปิด ตัวต่อเลโก้

คำเตือน

ชิ้นส่วนของงานสร้างนี้เกี่ยวข้องกับการใช้มีดตัดแต่งที่คม ชิ้นที่จะตัดแต่งและตัดค่อนข้างเล็กและจะต้องใช้แรงกดเพื่อตัดอย่างถูกต้อง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชิ้นส่วนต่างๆ นั้นปลอดภัยและไม่ลื่นหลุดขณะใช้งาน หากคุณกำลังสร้างสวิตซ์เปิด-ปิด จะใช้หัวแร้งเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมั่นใจในการใช้งานก่อนดำเนินการต่อ

ไม่มีใครอยากได้รับบาดเจ็บขณะเพลิดเพลินกับงานอดิเรก ดังนั้นโปรดขอความช่วยเหลือหากคุณต้องการ

ขั้นตอนที่ 4: เตรียมพลเรือจัตวา 64 Case

เตรียมพลเรือจัตวา 64 Case
เตรียมพลเรือจัตวา 64 Case
เตรียมพลเรือจัตวา 64 Case
เตรียมพลเรือจัตวา 64 Case
เตรียมพลเรือจัตวา 64 Case
เตรียมพลเรือจัตวา 64 Case

ทำความสะอาดเคส Commodore 64 และพร้อมสำหรับขั้นตอนต่อไป

  • ถอดคีย์บอร์ดและไฟ LED ออกจากเมนบอร์ด จากนั้นคลายเกลียวเมนบอร์ดออกจากเคส จัดเก็บเมนบอร์ดอย่างปลอดภัยเพราะอาจเป็นประโยชน์ในอนาคต
  • ถอดคีย์บอร์ดออกและทำความสะอาดเคสด้วยน้ำสบู่และปล่อยให้แห้งทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสภาพของเครื่อง ตรวจสอบว่าเคสจำเป็นต้องได้รับการซ่อมแซม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับหมุดเคสด้านหลังและส่วนรองรับสกรูด้านหน้า
  • หากจำเป็น ให้ทำความสะอาดแป้นพิมพ์อย่างระมัดระวังด้วยผ้าเช็ดครัวที่เปียกหมาดๆ หลีกเลี่ยงการคลุมด้วยน้ำหรือใช้สารเคมีทำความสะอาด ประกอบแป้นพิมพ์และเคสกลับเข้าที่เมื่อเสร็จแล้ว

ขั้นตอนที่ 5: เตรียม Raspberry Pi

เตรียมราสเบอร์รี่ Pi
เตรียมราสเบอร์รี่ Pi
เตรียมราสเบอร์รี่ Pi
เตรียมราสเบอร์รี่ Pi
เตรียมราสเบอร์รี่ Pi
เตรียมราสเบอร์รี่ Pi

ตั้งค่าและติดตั้ง Raspberry Pi ด้วยซอฟต์แวร์ RetroPie และทำตามขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อคัดลอกไฟล์ไป

  • ใส่ Pi เข้าไปในฐานของเคสเลโก้ อย่าปิดเคสเลโก้ในขั้นตอนนี้เพราะจะต้องเชื่อมต่อพิน GPIO ในภายหลัง
  • ติดตั้ง RetroPie ลงในการ์ด SD และใส่การ์ด SD ลงใน Pi ลิงก์ที่รวมอยู่ที่นี่มีไว้สำหรับภาพ RetroPie: RetroPie และเว็บไซต์ Raspberry Pi: Raspberry Pi ติดตั้งการ์ด SD
  • เชื่อมต่อจอภาพโดยใช้สาย HDMI ต่อแป้นพิมพ์ USB สำรองและสายเคเบิลเครือข่ายเข้ากับพอร์ต Pi Ethernet เสียบปลั๊กไฟเข้ากับ Pi ซึ่งควรบู๊ตและเริ่ม RetroPie ไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบ แม้ว่าชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านจะเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับ Pi: pi และ raspberry
  • เมื่อ RetroPie เริ่มทำงานเป็นครั้งแรก ระบบจะแจ้งการแมปการควบคุมอินพุต ออกจากสิ่งนี้โดยกด F4 ซึ่งจะพาคุณไปที่พรอมต์คำสั่ง
  • เปิดใช้งาน SSH (เชลล์ที่ปลอดภัย) บน Pi เพื่อให้คุณสามารถเข้าถึงได้จากคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นและสามารถคัดลอกไฟล์ไปไว้ได้ พิมพ์ sudo raspi-config แล้วเลือก Interfacing Options > SSH > enable
  • ค้นหาที่อยู่ IP (โปรโตคอลอินเทอร์เน็ต) สำหรับ Pi โดยพิมพ์ชื่อโฮสต์ -I (ลบและตัวพิมพ์ใหญ่ i) ที่พรอมต์คำสั่งและจดไว้สำหรับขั้นตอนต่อไป
  • หากคุณไม่มีซอฟต์แวร์ FTP ให้ติดตั้งบนพีซีของคุณทันที แนะนำให้ใช้ไคลเอนต์ FileZilla FTP: FileZilla เชื่อมต่อกับ Pi โดยใช้ซอฟต์แวร์ไคลเอนต์ FTP โดยใช้ที่อยู่ IP ของ Pi หมายเลขพอร์ต 22 พร้อมชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านตามที่แสดง

ขั้นตอนที่ 6: อัปโหลดซอฟต์แวร์การแมปคีย์บอร์ดไปยัง Arduino Micro

อัปโหลดซอฟต์แวร์การแมปคีย์บอร์ดไปยัง Arduino Micro
อัปโหลดซอฟต์แวร์การแมปคีย์บอร์ดไปยัง Arduino Micro
อัปโหลดซอฟต์แวร์การแมปคีย์บอร์ดไปยัง Arduino Micro
อัปโหลดซอฟต์แวร์การแมปคีย์บอร์ดไปยัง Arduino Micro

ตั้งค่า Arduino Micro ด้วยซอฟต์แวร์การแมปแป้นพิมพ์

  • วาง Arduino Micro ลงบนเขียงหั่นขนมขนาดเล็กและเชื่อมต่อกับพีซีโดยใช้สาย USB กับ micro-USB
  • ดาวน์โหลดและติดตั้ง Arduino IDE ลงบนพีซีของคุณ: Arduino IDE
  • ติดตั้งไลบรารีแป้นพิมพ์และปุ่มกดจากเมนู: เครื่องมือ > จัดการไลบรารี
  • สร้างภาพร่างใหม่ (โปรแกรม Arduino) และคัดลอกรหัสโปรแกรมแป้นพิมพ์จากไฟล์แนบในหน้านี้ไปยังภาพร่าง
  • บน IDE ให้ใช้เมนู Tools > Board และตั้งค่าบอร์ดเป็น Arduino / Genuino Micro และกำหนดพอร์ตที่เชื่อมต่อโดยใช้เมนู Tools > Port บันทึก รวบรวม และอัปโหลดภาพร่าง
  • หากใช้ Vic 20 หรือ C16 ร่าง Arduino จะต้องปรับเนื่องจากมีเมทริกซ์แป้นพิมพ์ที่แตกต่างจาก Commodore 64 แก้ไขอาร์เรย์ที่โค้ดกำหนดคีย์ที่ไม่ได้เปลี่ยนและเลื่อนโดยใช้ลิงก์ที่ให้ไว้เพื่อช่วยในการทำความเข้าใจเมทริกซ์ของแป้นพิมพ์ สำหรับคอมพิวเตอร์เหล่านี้: Keyboard Matrix Chart สำหรับ Vic-20

uint8_t คีย์[ROWS][COLS] …

uint8_t shiftkeys[ROWS][COLS] …

ขั้นตอนที่ 7: เชื่อมต่อ Commodore, Arduino Micro และ Raspberry Pi เข้าด้วยกัน

เชื่อมต่อ Commodore, Arduino Micro และ Raspberry Pi เข้าด้วยกัน
เชื่อมต่อ Commodore, Arduino Micro และ Raspberry Pi เข้าด้วยกัน
เชื่อมต่อ Commodore, Arduino Micro และ Raspberry Pi เข้าด้วยกัน
เชื่อมต่อ Commodore, Arduino Micro และ Raspberry Pi เข้าด้วยกัน
เชื่อมต่อ Commodore, Arduino Micro และ Raspberry Pi เข้าด้วยกัน
เชื่อมต่อ Commodore, Arduino Micro และ Raspberry Pi เข้าด้วยกัน
เชื่อมต่อ Commodore, Arduino Micro และ Raspberry Pi เข้าด้วยกัน
เชื่อมต่อ Commodore, Arduino Micro และ Raspberry Pi เข้าด้วยกัน

เชื่อมต่อแป้นพิมพ์ Commodore 64 กับ Arduino Micro โดยใช้สายจัมเปอร์และเขียงหั่นขนม

  • ใช้ตารางการแมปพินที่แสดง เชื่อมต่อ Arduino Micro กับส่วนหัว 20 พินของ Commodore 64 โดยใช้สายจัมเปอร์และเขียงหั่นขนม
  • ในการบอก 'ด้านบน' จาก 'ด้านล่าง' ของส่วนหัว Commodore 64 20 พิน 'ด้านบน' ไม่มีการเชื่อมต่อพินสำหรับพิน 2 และ 4 พินแถว (5 ถึง 12) และพินของคอลัมน์ (13 ถึง 20) คือ ใช้สำหรับเมทริกซ์แป้นพิมพ์ Commodore ในขณะที่ปุ่มกู้คืนแยกอยู่ที่พิน 3 ต้องเชื่อมต่อพินกราวด์ 1 เพื่อให้คีย์กู้คืนทำงานได้
  • ถอดปลั๊ก Arduino ออกจากพีซีแล้วเสียบเข้ากับพอร์ต USB บน Pi
  • ที่พรอมต์คำสั่ง Pi ให้ตรวจสอบว่าแป้นคีย์บอร์ด Commodore 64 ทำงานได้อย่างถูกต้อง หากคุณประสบปัญหา ให้ตรวจสอบสิ่งนี้และขั้นตอนก่อนหน้าอย่างระมัดระวัง อาจมีการเชื่อมต่อที่ไม่ดีหรือแป้นพิมพ์อาจต้องการการทำความสะอาดที่กว้างขวางกว่านี้ แป้นพิมพ์ Commodore จะจับคู่กับแป้นพิมพ์สมัยใหม่ และปุ่มที่ไม่พบบน Commodore จะใช้ได้โดยใช้ปุ่ม Shift และปุ่มควบคุมตามที่แสดงในเลย์เอาต์

ขั้นตอนที่ 8: ประกอบสวิตช์เปิด-ปิด

ประกอบสวิตช์เปิด-ปิด
ประกอบสวิตช์เปิด-ปิด
ประกอบสวิตช์เปิด-ปิด
ประกอบสวิตช์เปิด-ปิด
ประกอบสวิตช์เปิด-ปิด
ประกอบสวิตช์เปิด-ปิด

สวิตช์เปิดปิดถูกสร้างขึ้นจากชิ้นส่วนเลโก้ที่ติดอยู่กับปุ่มชั่วขณะซึ่งเชื่อมต่อกับหมุด Raspberry Pi GPIO สองอัน ข้ามขั้นตอนนี้หากคุณไม่มีปุ่มเปิด-ปิด

  • แนบปลายสายจัมเปอร์สองด้านเข้ากับหมุดของปุ่มชั่วขณะ สิ่งเหล่านี้จะเชื่อมต่อกับพิน Pi GPIO ในภายหลัง มีหมุด 4 ตัวบนปุ่มชั่วขณะซึ่งมาเป็นคู่ คุณต้องเชื่อมต่อจัมเปอร์กับขาเดียวของแต่ละคู่ดังที่แสดง การเชื่อมต่อควรมีความปลอดภัย ถ้าไม่เช่นนั้น ให้ใช้หัวแร้งบัดกรีให้เข้าที่
  • ปุ่มชั่วขณะจะถูกวางบนอิฐเลโก้ดัดแปลงขนาด 2x2 วัดระยะห่างระหว่างหมุดของกระดุม (ปกติประมาณ 6 มม.) และทำเครื่องหมายที่ขอบอิฐที่ต้องการตัดตามภาพ
  • ยึดอิฐเลโก้ไว้ไม่ให้ลื่นไถลและตัดเป็นก้อนอิฐอย่างระมัดระวัง เลโก้นั้นแข็งแกร่ง ดังนั้นคุณจะต้องออกแรงกดด้วยมีด สามารถใช้เครื่องมืออื่นๆ เช่น เลื่อยเลือยตัดโลหะขนาดเล็กหรือเดรเมล ผลลัพธ์สุดท้ายควรปรากฏตามที่แสดง
  • ร้อยหมุดของปุ่มชั่วขณะเข้ากับชิ้นส่วนเลโก้ที่มีการตัดออก หากข้อต่อหลวมเล็กน้อย ให้ติดกาวด้านหลังปุ่มเข้ากับอิฐ
  • สร้างส่วนตัวเรือนสวิตช์ตามที่แสดง สังเกตเพลทเลโก้แบบแบนที่ด้านหน้าสวิตช์ ซึ่งใช้สำหรับปุ่มเลโก้ เพื่อให้สามารถเคลื่อนไปตามเพลทได้อย่างราบรื่น
  • สร้างปุ่มเลโก้และติดกาวไว้ที่ด้านบนสุดของปุ่มชั่วขณะ ปุ่มควรเลื่อนอย่างสวยงามภายในตัวเรือนสวิตช์

ขั้นตอนที่ 9: ตั้งค่าซอฟต์แวร์สวิตช์เปิดปิดบน Pi

ต้องใช้รหัสบน Pi เพื่อตรวจจับสัญญาณจากพิน GPIO และเริ่มการปิดระบบ Pi อย่างปลอดภัย ข้ามขั้นตอนนี้หากคุณไม่มีปุ่มเปิด-ปิด

  • คัดลอก listen-for-shutdown.py และ listen-for-shutdown.sh (เปลี่ยนชื่อจาก.shx เป็น.sh) จากไฟล์แนบในหน้านี้ไปยังโฟลเดอร์หลักบน Pi /home/pi
  • คำสั่งด้านล่างทำให้ทั้งสองไฟล์สามารถเรียกใช้งานได้และย้ายไปยังโฟลเดอร์ปลายทาง จากนั้นจะอัปเดตโปรแกรมเริ่มต้นหลักเพื่อเรียกผู้ฟังการปิดระบบและเริ่มการทำงาน

### ทำให้ทั้งสองไฟล์ปฏิบัติการได้

sudo chmod +x listen-for-shutdown.py sudo chmod +x listen-for-shutdown.sh ### ย้ายไปยังโฟลเดอร์ปลายทาง sudo mv listen-for-shutdown.py /usr/local/bin/ sudo mv listen -for-shutdown.sh /etc/init.d/ ### อัปเดตโปรแกรมเริ่มต้นหลักเพื่อเรียกผู้ฟังการปิดระบบและเริ่มต้นทันที sudo update-rc.d listen-for-shutdown.sh defaults sudo /etc/ init.d/listen-for-shutdown.sh start

ทดสอบปุ่มที่ควรปิด Pi ผ่านกระบวนการปิดเครื่องปกติ เมื่อ Pi ปิดอยู่ ให้กดปุ่มอีกครั้งเพื่อเปิดเครื่อง

ขั้นตอนที่ 10: สร้างฐานรากเลโก้

สร้างฐานรากเลโก้
สร้างฐานรากเลโก้
สร้างฐานรากเลโก้
สร้างฐานรากเลโก้

แผ่นเลโก้ติดตั้งอยู่ที่ฐานของกล่อง Commodore 64 เพื่อให้ส่วนอื่นๆ เชื่อมต่อได้

  • ฐานรากของเลโก้ถูกสร้างขึ้นในสองส่วน ส่วนหนึ่งสำหรับด้านขวามือของพลเรือจัตวาที่จะติดตั้งพอร์ต USB และส่วนหลังสำหรับสร้างพอร์ตจ่ายไฟ, HDMI และพอร์ตเครือข่าย
  • แผ่นเพลทจะติดตั้งไว้รอบๆ ร่องด้านในของเคส เมื่อพลิกชุดประกอบทั้งสองกลับเข้าที่พอดีโดยเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อย ให้ฐานเสียงสำหรับส่วนต่างๆ ที่ตามมา

ขั้นตอนที่ 11: ประกอบพอร์ต USB

ประกอบพอร์ต USB
ประกอบพอร์ต USB
ประกอบพอร์ต USB
ประกอบพอร์ต USB
ประกอบพอร์ต USB
ประกอบพอร์ต USB

พอร์ต USB สองพอร์ตที่ด้านข้างของ Commodore 64 สร้างขึ้นด้วยชิ้นส่วน Lego และ Keystone และต่อเข้ากับพอร์ต Pi USB

  • เม็ดมีด Keystone USB ต้องมีการปรับเล็กน้อยเพื่อให้ชิ้นเลโก้พอดีรอบตัว ถอดคลิปออกโดยใช้มีดตัดแต่งและกระดาษทรายเพื่อเอาสันเชิงมุมออกเพื่อให้ปรากฏตามภาพ ชิ้นส่วนเดิมแสดงไว้เพื่อใช้อ้างอิง
  • สร้างตัวต่อ Lego รอบๆ ช่องเสียบ Keystone USB เพื่อให้มั่นใจว่าด้านในของพอร์ต USB หันไปทางด้านหน้าของ Commodore 64 อิฐจะใช้เพื่อรองรับด้านหลังของส่วนแทรกซึ่งยึดไว้กับที่เมื่อเสียบสาย USB ด้านหน้า ของช่องเสียบ USB วางอยู่บนแผ่นแบนขนาดเล็กเพื่อไม่ให้มีช่องว่างที่ด้านหน้าของพอร์ต
  • เสร็จสิ้นการสร้าง ต่อมาสาย USB ตัวผู้-ตัวผู้จะต่อเข้ากับช่องเสียบ Keystone USB และพอร์ต Pi USB

ขั้นตอนที่ 12: ประกอบพอร์ต Micro-USB

ประกอบพอร์ต Micro-USB
ประกอบพอร์ต Micro-USB
ประกอบพอร์ต Micro-USB
ประกอบพอร์ต Micro-USB

พอร์ต micro-USB สำหรับจ่ายไฟให้กับ Pi สร้างขึ้นด้วยชิ้นส่วนเลโก้และติดตั้งที่ด้านหลังของ Commodore 64

  • สร้างชิ้นส่วนเลโก้รอบๆ ปลายสายต่อ micro-USB ตัวเมีย ปลายสายนี้อาจต้องมีการตัดแต่ง ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของสายเคเบิลที่คุณต้องใช้เพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากับชิ้นส่วนเลโก้รอบๆ อย่างแน่นหนา เพื่อไม่ให้ดึงหรือดันเข้าไปเมื่อต่อสายเคเบิล
  • เสร็จสิ้นการสร้างต่อมาปลาย micro-USB ตัวผู้จะเสียบเข้ากับพอร์ตจ่ายไฟ micro-USB บน Pi

ขั้นตอนที่ 13: ประกอบพอร์ต HDMI

ประกอบพอร์ต HDMI
ประกอบพอร์ต HDMI
ประกอบพอร์ต HDMI
ประกอบพอร์ต HDMI
ประกอบพอร์ต HDMI
ประกอบพอร์ต HDMI

พอร์ต HDMI ที่ด้านหลังของ Commodore 64 สร้างขึ้นด้วยชิ้นส่วน Lego และ Keystone และต่อเข้ากับพอร์ต Pi HDMI

  • จำเป็นต้องปรับแต่งส่วนแทรก Keystone HDMI เพื่อให้ชิ้นส่วนเลโก้พอดีรอบตัว และขยายออกจากเคสของ Commodore 64 ทำให้เชื่อมต่อกับสาย HDMI ได้ง่าย ตัดคลิปโดยใช้มีดเล็มแล้วปัดขอบด้านล่างของเม็ดมีด HDMI ออกโดยใช้กระดาษทรายเพื่อให้ปรากฏดังภาพ
  • สร้าง Lego รอบๆ ตัวแทรก Keystone HDMI ตรวจสอบให้แน่ใจว่าชิ้นส่วน Lego ยึดด้านหลังของคลิปไว้อย่างแน่นหนา สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้ที่เสียบ HDMI ถูกผลักเข้าไปในเคสเมื่อเชื่อมต่อสาย HDMI
  • เสร็จสิ้นการสร้าง ต่อมาสาย HDMI จะเชื่อมต่อส่วนแทรก Keystone HDMI และพอร์ต Pi HDMI

ขั้นตอนที่ 14: ประกอบพอร์ตเครือข่าย

ประกอบพอร์ตเครือข่าย
ประกอบพอร์ตเครือข่าย
ประกอบพอร์ตเครือข่าย
ประกอบพอร์ตเครือข่าย
ประกอบพอร์ตเครือข่าย
ประกอบพอร์ตเครือข่าย

พอร์ตอีเทอร์เน็ตที่ด้านหลังของ Commodore 64 สร้างขึ้นด้วยชิ้นส่วน Lego และ Keystone และต่อเข้ากับพอร์ต Pi Ethernet

  • จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนส่วนแทรก Keystone RJ45 เพื่อให้ชิ้นส่วนเลโก้พอดีรอบตัว และขยายออกจากเคสของ Commodore 64 ทำให้เชื่อมต่อกับสายเคเบิลเครือข่ายได้ง่าย นำคลิปและส่วนบนด้านหลังออกโดยใช้มีดตัดและปัดขอบด้านล่างของเม็ดมีด RJ45 โดยใช้กระดาษทรายเพื่อให้ปรากฏตามที่แสดง
  • ใช้มีดเล็มตัดปลายด้านหนึ่งออกจากสายเคเบิลเครือข่ายแล้วร้อยผ่านชิ้นส่วนเลโก้ที่มีรูอยู่ ใส่ได้พอดีแต่ช่วยรองรับด้านหลังของตัวเสียบ RJ45 เมื่อต่อสายเคเบิลเครือข่าย
  • ตัดพลาสติกหุ้มฉนวนให้เห็นสายไฟภายในสายเคเบิล เชื่อมต่อสายไฟแต่ละเส้นตามคำแนะนำที่ให้มากับส่วนแทรก Keystone โดยการกดสายไฟเข้าไปในตัวยึดโลหะตามลำดับ คุณไม่จำเป็นต้องเปิดเผยส่วนโลหะด้านในของสายไฟไว้ล่วงหน้า เนื่องจากตัวยึดโลหะจะตัดที่หุ้มลวดพลาสติกและทำให้ต้องเชื่อมต่อ คุณอาจต้องใช้มีดพลาสติกทื่อเล็กๆ เพื่อดันสายไฟเข้าที่ยึดให้แน่น
  • สร้างเลโก้รอบส่วนแทรก Keystone RJ45
  • เสร็จสิ้นการสร้าง ต่อมาปลายอีกด้านของสายเคเบิลเครือข่ายจะเชื่อมต่อกับพอร์ตอีเธอร์เน็ตบน Pi

ขั้นตอนที่ 15: รวมทุกส่วนและทดสอบ

รวมชิ้นส่วนทั้งหมดและทดสอบ
รวมชิ้นส่วนทั้งหมดและทดสอบ
รวมชิ้นส่วนทั้งหมดและทดสอบ
รวมชิ้นส่วนทั้งหมดและทดสอบ
รวมชิ้นส่วนทั้งหมดและทดสอบ
รวมชิ้นส่วนทั้งหมดและทดสอบ

การเชื่อมต่อ Pi GPIO เสร็จสมบูรณ์และประกอบชิ้นส่วนทั้งหมดเข้าด้วยกัน

  • ในขั้นตอนนี้ คุณควรมีส่วนของแป้นพิมพ์และเคสพร้อมที่จะเชื่อมต่อกับ Raspberry Pi
  • เพิ่มเคสเลโก้กับ Raspberry Pi จากนั้นต่อสายจัมเปอร์ชาย-หญิงเข้ากับหมุด Raspberry Pi GPIO สำหรับ Commodore 64 LED ดังที่แสดง
  • หากคุณทำสวิตช์เปิด-ปิด ให้ต่อปลายสายจัมเปอร์ตัวเมียเข้ากับหมุด Raspberry Pi GPIO ดังที่แสดง
  • ปิดพอร์ต Commodore 64 ที่ไม่ได้ใช้ที่ด้านหลังของเคสด้วยอิฐเลโก้ตามที่แสดง จากนั้นปิดเคส Raspberry Pi Lego และตรวจสอบให้แน่ใจว่าชิ้นส่วน Lego ทั้งหมดเข้าที่อย่างแน่นหนาและพอดีกับ Commodore 64
  • เพิ่มแผ่นเลโก้ที่ด้านบนของส่วนควบเพื่อเสริมความแข็งแกร่งและยึดชุดประกอบให้เข้าที่ แม้ว่าพลเรือจัตวาจะคว่ำ
  • เสียบสายจากแป้นพิมพ์และส่วนแทรก Keystone ทั้งหมด จากนั้นปิดแป้นพิมพ์ Commodore 64 เพื่อตรวจสอบว่ามีการติดตั้งอย่างถูกต้องและไม่มีสายไฟติดอยู่
  • ขันสกรูด้านหน้าให้แน่น แต่อย่าขันแน่นเกินไป

ขั้นตอนที่ 16: ตั้งค่า RetroPie

ตั้งค่า RetroPie
ตั้งค่า RetroPie
ตั้งค่า RetroPie
ตั้งค่า RetroPie
ตั้งค่า RetroPie
ตั้งค่า RetroPie

สุดท้าย ตั้งค่าโปรแกรมจำลอง Commodore 64 และเกมใน RetroPie

  • เว็บไซต์ RetroPie อธิบายวิธีตั้งค่าอีมูเลเตอร์ ติดตั้งธีม ขูดบ็อกซ์อาร์ตเกม และตำแหน่งที่จะวางไฟล์เกม (รอม) ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณดูที่ไซต์นี้เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติทั้งหมด: RetroPie
  • บูตเครื่อง Commodore 64 ซึ่งเริ่ม RetroPie จะแจ้งการแมปการควบคุมอินพุตในครั้งแรกที่ใช้ เริ่มด้วยแป้นพิมพ์และกดปุ่มค้างไว้เพื่อเริ่มกระบวนการทำแผนที่
  • หากเลือกคีย์ที่ไม่ถูกต้องหรืออินพุตจอยสติ๊กเมื่อทำการแมป ให้ลองใช้ปุ่มขึ้นบนแป้นพิมพ์เพื่อย้อนกลับและทำการแมปใหม่ หากติดอยู่อย่างสมบูรณ์ ให้กด F4 บนแป้นพิมพ์เพื่อออกจาก RetroPie ไปที่พรอมต์คำสั่ง พิมพ์ emulationstation เพื่อเริ่มใหม่อีกครั้ง
  • ในการกำหนดค่าอุปกรณ์อินพุตมากกว่าหนึ่งตัว (โดยปกติคือจอยสติ๊ก) ใน RetroPie ให้เลือก เริ่ม > กำหนดค่าอินพุต และเมื่อได้รับแจ้ง ให้กดปุ่มหรือปุ่มบนอุปกรณ์ค้างไว้ การดำเนินการนี้จะเริ่มต้นกล่องโต้ตอบการแมปการควบคุมอินพุตสำหรับอุปกรณ์ใหม่ ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อเปลี่ยนการแมปสำหรับอุปกรณ์ที่กำหนดค่าไว้แล้ว
  • ในการตั้งค่าอีมูเลเตอร์ Commodore 64 ที่เรียกว่า VICE ให้ไปที่ RetroPie ดังนี้ การตั้งค่า RetroPie > จัดการแพ็คเกจ > จัดการแพ็คเกจเสริม เลือกตัวจำลอง VICE และเลือกติดตั้งจากไบนารี ใช้เวลาประมาณ 5 นาทีในการติดตั้ง
  • ค้นคว้าว่าจะรับไฟล์เกมเก่า (รอม) อย่างถูกกฎหมายได้ที่ไหนและคัดลอกหรือ ftp ไปที่ /home/pi/RetroPie/roms/c64
  • รีสตาร์ท Emulation Station แล้วเกมของคุณจะมองเห็นได้ คุณควรจะไปได้ดี!

ขั้นตอนที่ 17: ขอแสดงความยินดี! เวลาเล่น

ขอแสดงความยินดี! เวลาเล่น
ขอแสดงความยินดี! เวลาเล่น

ตอนนี้คุณมีแพลตฟอร์มเกม Commodore 64 ซึ่งหวังว่าจะให้บริการคุณในอีกหลายปีข้างหน้า! อย่าลืมสำรวจแพลตฟอร์มเกมอื่นๆ เช่น คุณสามารถเล่นเกม Sinclair Spectrum และ Atari ได้อย่างมีความสุขจาก Commodore 64 ใหม่ของคุณ!

ในอนาคตฉันอาจจะมองหา PCB เพื่อเชื่อมต่อส่วนหัว Commodore 20 พินกับ Arduino Micro แทนที่เขียงหั่นขนมขนาดเล็ก

ในระหว่างนี้โปรดแสดงความคิดเห็นและมีความสุข!

การแข่งขันเกม
การแข่งขันเกม
การแข่งขันเกม
การแข่งขันเกม

รองชนะเลิศการแข่งขันเกม

แนะนำ: