สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: บทนำ
- ขั้นตอนที่ 2: วางแผนงานสร้างของคุณ
- ขั้นตอนที่ 3: การสร้างถังภายนอก
- ขั้นตอนที่ 4: การสร้างถังภายนอก
- ขั้นตอนที่ 5: การสร้างถังภายนอก
- ขั้นตอนที่ 6: สร้าง ET Main Engines
- ขั้นตอนที่ 7: สร้าง ET Main Engines
- ขั้นตอนที่ 8: สร้าง ET Main Engines
- ขั้นตอนที่ 9: สร้าง ET Main Engines
- ขั้นตอนที่ 10: เข้าร่วม ET และกลไกหลัก
- ขั้นตอนที่ 11: เข้าร่วม ET และกลไกหลัก
- ขั้นตอนที่ 12: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
- ขั้นตอนที่ 13: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
- ขั้นตอนที่ 14: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
- ขั้นตอนที่ 15: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
- ขั้นตอนที่ 16: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
- ขั้นตอนที่ 17: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
- ขั้นตอนที่ 18: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
- ขั้นตอนที่ 19: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
- ขั้นตอนที่ 20: การประกอบจรวดของคุณ
- ขั้นตอนที่ 21: การประกอบจรวดของคุณ
- ขั้นตอนที่ 22: การแสดงจรวดของคุณ
- ขั้นตอนที่ 23: ความท้าทาย (อายุ 8 - 13 ปี)
วีดีโอ: แอร์บัส - เดินทางไปดวงจันทร์ V1: 23 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:05
บทเรียนเดียวต่อไปนี้ในชุดใหญ่ของแอร์บัส - Discovery Space - บทเรียนการใช้ชีวิตบนดวงจันทร์
ภาพรวมโครงการ:
ลองนึกภาพว่าสามารถเดินทางไปในอวกาศได้ ฝึกฝนเป็นเวลาหลายเดือนเพื่อระเบิดออกสู่อวกาศและเยี่ยมชมสถานีอวกาศนานาชาติหรือเดินบนดวงจันทร์ ลองนึกภาพการใช้ชีวิตและทำงานบนดวงจันทร์โดยมองย้อนกลับไปที่โลกทุกเช้าเมื่อคุณตื่นนอน
ในโครงการนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีใช้ Tinkercad เพื่อลองทำความฝันเหล่านี้ให้เป็นจริง ทำตามขั้นตอนต่างๆ ในบทช่วยสอนนี้เพื่อออกแบบและสร้างจรวดที่เหมาะกับภารกิจสำรวจอวกาศของคุณ เมื่อคุณได้เรียนรู้พื้นฐานแล้ว ให้ลองทำความท้าทายที่สร้างสรรค์เพื่อทำให้จรวดของคุณเป็นผลงานด้านวิศวกรรม สนุก.
ขั้นตอนที่ 1: บทนำ
ในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างจรวดสำหรับการสำรวจอวกาศของคุณ
คุณจะต้องปฏิบัติตามบทช่วยสอนของแอร์บัสทั้งหมดเพื่อออกแบบและสร้างพื้นฐานสำหรับภารกิจอวกาศของคุณ เมื่อคุณคุ้นเคยกับทักษะที่เรียนรู้แล้ว อย่าลังเลที่จะมีความคิดสร้างสรรค์เท่าที่คุณต้องการโดยใช้ความท้าทายเพื่อสร้างส่วนประกอบการสำรวจอวกาศของคุณเองใน Tinkercad
คำแนะนำ
ไปยังขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 2: วางแผนงานสร้างของคุณ
ก่อนที่คุณจะเริ่มต้น ใช้เวลาสักครู่เพื่อดูและระบุรูปร่างในแบบจำลอง
สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสร้างแผนในใจว่าควรสร้างแบบจำลองอย่างไร จรวดทั้งหมดสร้างขึ้นจากรูปทรงเรียบง่าย 3 แบบ ได้แก่ ลูกบาศก์ ทรงกระบอก และหลังคาครึ่งวงกลม
คำแนะนำ
1. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 3: การสร้างถังภายนอก
เราจะเริ่มต้นด้วยการสร้าง External Tank (ET) ของจรวด นี่จะเป็นจุดศูนย์กลางของโมเดลที่จะติดส่วนประกอบทั้งหมด
คำแนะนำ
1. วางกระบอกสูบบน Workplane แก้ไขขนาดให้มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 20 มม. และสูง 72 มม. นี่คือจุดเริ่มต้นของ ET ซึ่งส่วนประกอบอื่นๆ ทั้งหมดจะแนบมา
2. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 4: การสร้างถังภายนอก
เราจะเริ่มต้นด้วยการสร้าง External Tank (ET) ของจรวด นี่จะเป็นจุดศูนย์กลางของโมเดลที่จะติดส่วนประกอบทั้งหมด
คำแนะนำ
1. วางรูปทรงครึ่งวงกลมบนระนาบการทำงานของคุณ ปรับขนาดความสูงของครึ่งทรงกลมโดยดึงสี่เหลี่ยมสีขาวลงมา และทำให้ครึ่งทรงกลมสูง 8 มม. จากนั้นคลิกที่ลูกศรสีดำและดึงรูปร่าง 72 มม. เหนือระนาบการทำงานให้สอดคล้องกับส่วนบนของกระบอกสูบ ET ที่คุณสร้างไว้แล้ว
2. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 5: การสร้างถังภายนอก
เราจะเริ่มต้นด้วยการสร้าง External Tank (ET) ของจรวด นี่จะเป็นจุดศูนย์กลางของโมเดลที่จะติดส่วนประกอบทั้งหมด
คำแนะนำ
1. เลือกทรงกระบอกและครึ่งทรงกลม ใช้เครื่องมือจัดตำแหน่งเพื่อวางครึ่งทรงกลมตรงด้านบนของทรงกระบอก
2. เมื่อจัดองค์ประกอบแล้ว ให้จัดกลุ่มเข้าด้วยกัน
3. ตอนนี้ดึงรูปร่างใหม่ออกจากระนาบการทำงาน 20 มม. สิ่งนี้จะช่วยให้เราสามารถเพิ่มเครื่องยนต์ลงในถังได้
4. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 6: สร้าง ET Main Engines
เราจะเริ่มต้นด้วยการสร้าง External Tank (ET) ของจรวด นี่จะเป็นจุดศูนย์กลางของโมเดลที่จะติดส่วนประกอบทั้งหมด
คำแนะนำ
1. ดึงกระบอกสูบอีกกระบอกหนึ่งเข้าไปในระนาบงาน ปรับขนาด 10x10x80 มม. เพื่อให้คุณมีรูปร่างที่เรียบง่ายสำหรับเครื่องยนต์หลักตัวเดียว
2. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 7: สร้าง ET Main Engines
เราจะเริ่มต้นด้วยการสร้าง External Tank (ET) ของจรวด นี่จะเป็นจุดศูนย์กลางของโมเดลที่จะติดส่วนประกอบทั้งหมด
คำแนะนำ
1. หยิบรูปทรงกรวยแล้วปรับขนาดเป็น 10x10 มม.
2. ใช้ลูกศรสีดำดึงกรวย 80 มม. จากระนาบการทำงาน
3. เลือกรูปร่างทั้งสองและจัดแนวเข้าด้วยกัน จากนั้นใช้เครื่องมือกลุ่มเพื่อเข้าร่วมรูปร่าง
4. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 8: สร้าง ET Main Engines
เราจะเริ่มต้นด้วยการสร้าง External Tank (ET) ของจรวด นี่จะเป็นจุดศูนย์กลางของโมเดลที่จะติดส่วนประกอบทั้งหมด
คำแนะนำ
1. ตอนนี้คว้ารูปร่างพรู ปรับขนาดเป็น 15x15mm.
2. จัดแนวทอรัสให้ตรงกับรูปร่างของเครื่องยนต์หลัก แล้วดึงพรูออกจากระนาบการทำงาน 10 มม.
3. ทำให้ทอรัสมีรูปร่าง 'รู' เพื่อให้เราสามารถนำวัสดุออกจากแบบจำลองได้ คลิกที่ทอรัสแล้วเลือกรู เมื่อคุณทำเสร็จแล้วให้เลือกส่วนประกอบทั้งสองและจัดกลุ่มเข้าด้วยกัน
4. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 9: สร้าง ET Main Engines
เราจะเริ่มต้นด้วยการสร้าง External Tank (ET) ของจรวด นี่จะเป็นจุดศูนย์กลางของโมเดลที่จะติดส่วนประกอบทั้งหมด
คำแนะนำ
1. เลือกพาราโบลาและปรับขนาดอีกครั้งเป็น 8 มม. x 8 มม. x 10 มม.
2. ทำให้พาราโบลาเป็นรูแล้วจัดตำแหน่งให้ตรงกับรูปร่างเครื่องยนต์หลัก เมื่อจัดแนวรูปร่างแล้วให้จัดกลุ่มเข้าด้วยกัน ทำให้เครื่องยนต์หลักสมบูรณ์
3. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 10: เข้าร่วม ET และกลไกหลัก
ตอนนี้เราสามารถทำส่วนเครื่องยนต์และถังเครื่องยนต์ของจรวดให้เสร็จสมบูรณ์ได้แล้ว การทำเช่นนี้จะเป็นการทำซ้ำเครื่องยนต์และติดเข้ากับ ET
คำแนะนำ
1. เลือกเอ็นจิ้นหลักที่คุณเพิ่งสร้างขึ้น คลิก 'ซ้ำ' ที่ด้านบนซ้ายของเบราว์เซอร์
2. ตอนนี้ คุณจะสามารถลากรูปร่างของเครื่องยนต์และจำลองแบบจำลองที่เหลืออยู่จริงได้
3. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 11: เข้าร่วม ET และกลไกหลัก
ตอนนี้เราสามารถทำส่วนเครื่องยนต์และถังเครื่องยนต์ของจรวดให้เสร็จสมบูรณ์ได้แล้ว การทำเช่นนี้จะเป็นการทำซ้ำเครื่องยนต์และติดเข้ากับ ET
คำแนะนำ
1. ใช้ความคิดสร้างสรรค์ของคุณในขั้นตอนการปรับเอนจิ้นหลักของคุณกับ ET
2. สำหรับบทช่วยสอนนี้ ฉันได้ใช้ระนาบการทำงานและลูกศรบนแป้นพิมพ์เพื่อย้ายเอ็นจิ้นหลักไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง
3. จากตรงกลาง ET ฉันย้ายแต่ละเครื่องยนต์ 5 ก้าวเข้าหาเครื่องยนต์และ 6 ก้าวจากตรงกลางของ ET
4. เมื่อคุณวางสิ่งเหล่านี้ในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้ว ให้เลือกทั้ง 3 รูปร่างและจัดกลุ่มเข้าด้วยกัน
5. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 12: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
จรวดต้องมีที่สำหรับให้นักบินอวกาศนั่งและควบคุมจรวดได้อย่างปลอดภัย สิ่งนี้จะต้องถอดออกได้เนื่องจากห้องนักบินแบบแยกส่วนจะแยกออกจาก ET และเครื่องยนต์เมื่อจรวดเข้าสู่อวกาศ
คำแนะนำ
1. ย้ายจรวดที่มีอยู่ของคุณไปด้านหนึ่งของระนาบการทำงาน เราต้องการสิ่งนี้ในภายหลังในบทช่วยสอน
2. ลากพาราโบลาลงบนระนาบการทำงานและปรับขนาดดังนี้ 18 มม. x 18 มม. x 20 มม.
3. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 13: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
จรวดต้องมีที่สำหรับให้นักบินอวกาศนั่งและควบคุมจรวดได้อย่างปลอดภัย สิ่งนี้จะต้องถอดออกได้เนื่องจากห้องนักบินแบบแยกส่วนจะแยกออกจาก ET และเครื่องยนต์เมื่อจรวดเข้าสู่อวกาศ
คำแนะนำ
1. ดึงกระบอกสูบลงบนระนาบการทำงานและปรับขนาดเป็น 20 มม. x 20 มม. x 5 มม.
2. ยกกระบอกสูบออกจากระนาบการทำงานเพื่อให้นั่งบนบูสเตอร์ที่สร้างขึ้นในขั้นตอนก่อนหน้าอย่างเรียบร้อย ซึ่งจะอยู่เหนือระนาบการทำงาน 15 มม.
3. ใช้เครื่องมือจัดตำแหน่งเพื่อจัดองค์ประกอบทั้งสองไว้ตรงกลางและจัดกลุ่ม
4. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 14: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
จรวดต้องมีที่สำหรับให้นักบินอวกาศนั่งและควบคุมจรวดได้อย่างปลอดภัย สิ่งนี้จะต้องถอดออกได้เนื่องจากห้องนักบินแบบแยกส่วนจะแยกออกจาก ET และเครื่องยนต์เมื่อจรวดเข้าสู่อวกาศ
คำแนะนำ
1. ดึงกรวยลงบนระนาบการทำงานและปรับขนาดเป็น 25 มม. x 25 มม. x 20 มม.
2. ยกกรวยออกจากระนาบการทำงานเพื่อให้วางบนฐานที่สร้างในขั้นตอนก่อนหน้าอย่างเรียบร้อย ซึ่งจะอยู่เหนือระนาบการทำงาน 20 มม.
3. ตอนนี้ดึงสี่เหลี่ยม (รู) จัดตำแหน่งให้ตรงกับส่วนประกอบทั้งสองแล้วยกออกจากระนาบการทำงาน 30 มม.
4. ใช้เครื่องมือจัดตำแหน่งเพื่อจัดองค์ประกอบทั้งสามให้อยู่ตรงกลางแล้วจัดกลุ่มเข้าด้วยกัน
5. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 15: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
จรวดต้องมีที่สำหรับให้นักบินอวกาศนั่งและควบคุมจรวดได้อย่างปลอดภัย สิ่งนี้จะต้องถอดออกได้เนื่องจากห้องนักบินแบบแยกส่วนจะแยกออกจาก ET และเครื่องยนต์เมื่อจรวดเข้าสู่อวกาศ
คำแนะนำ
1. ดึงกระบอกสูบลงบนระนาบการทำงานและปรับขนาดเป็น 10 มม. x 10 มม. x 2 มม.
2. ยกกระบอกสูบออกจากระนาบการทำงานเพื่อให้นั่งบนฐานที่สร้างขึ้นในขั้นตอนก่อนหน้าอย่างเรียบร้อย ซึ่งจะอยู่เหนือระนาบการทำงาน 30 มม.
3. ใช้เครื่องมือจัดตำแหน่งเพื่อจัดองค์ประกอบทั้งสามให้อยู่ตรงกลางแล้วจัดกลุ่มเข้าด้วยกัน
4. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 16: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
จรวดต้องมีที่สำหรับให้นักบินอวกาศนั่งและควบคุมจรวดได้อย่างปลอดภัย สิ่งนี้จะต้องถอดออกได้เนื่องจากห้องนักบินแบบแยกส่วนจะแยกออกจาก ET และเครื่องยนต์เมื่อจรวดเข้าสู่อวกาศ
คำแนะนำ
1. ดึงกรวยลงบนระนาบการทำงานและปรับขนาดเป็น 8 มม. x 8 มม.
2. ตอนนี้ดึงสี่เหลี่ยม (รู) จัดตำแหน่งให้ตรงกับกรวยแล้วยกออกจากระนาบการทำงาน 12 มม.
3. ใช้เครื่องมือจัดตำแหน่งเพื่อจัดองค์ประกอบทั้งสองให้อยู่ตรงกลางแล้วจัดกลุ่มเข้าด้วยกัน
4. ดึงกระบอกสูบอีกอันบนระนาบการทำงานและปรับขนาดเป็น 2 มม. x 2 มม. x 20 มม. ยกขึ้นจากระนาบงาน 12 มม. และจัดตำแหน่งให้ตรงกับกรวย รูปร่างเหล่านี้สามารถจัดกลุ่มเข้าด้วยกันได้
5. สุดท้ายดึงกรวยอีกอันบนระนาบการทำงานและปรับขนาดนี้เป็น; 2 มม. x 2 มม. x 20 มม. คราวนี้ใช้ลูกศรสีดำยกกรวยขึ้น 32 มม. จากระนาบงานแล้วจัดแนวกับส่วนประกอบอื่น ๆ อีกครั้ง รูปร่างเหล่านี้สามารถจัดกลุ่มเข้าด้วยกันได้
6. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 17: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
จรวดต้องมีที่สำหรับให้นักบินอวกาศนั่งและควบคุมจรวดได้อย่างปลอดภัย สิ่งนี้จะต้องถอดออกได้เนื่องจากห้องนักบินแบบแยกส่วนจะแยกออกจาก ET และเครื่องยนต์เมื่อจรวดเข้าสู่อวกาศ
คำแนะนำ
1. ดึงท่อบนระนาบการทำงานและปรับขนาดเป็น 3 มม. x 3 มม. x 2 มม.
2. ยกท่อออกจากระนาบการทำงาน 14 มม.
3. ใช้เครื่องมือจัดตำแหน่งเพื่อจัดองค์ประกอบทั้งสองให้อยู่ตรงกลางแล้วจัดกลุ่มเข้าด้วยกัน
4. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 18: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
จรวดต้องมีที่สำหรับให้นักบินอวกาศนั่งและควบคุมจรวดได้อย่างปลอดภัย สิ่งนี้จะต้องถอดออกได้เนื่องจากห้องนักบินแบบแยกส่วนจะแยกออกจาก ET และเครื่องยนต์เมื่อจรวดเข้าสู่อวกาศ
คำแนะนำ
1. จัดตำแหน่งทั้งเสาอากาศและห้องนักบิน
2. ตอนนี้ยกเสาอากาศออกจากระนาบการทำงาน 32 มม.
3. จัดกลุ่มเข้าด้วยกัน
4. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 19: สร้างห้องนักบินแบบแยกส่วน
จรวดต้องมีที่สำหรับให้นักบินอวกาศนั่งและควบคุมจรวดได้อย่างปลอดภัย สิ่งนี้จะต้องถอดออกได้เนื่องจากห้องนักบินแบบแยกส่วนจะแยกออกจาก ET และเครื่องยนต์เมื่อจรวดเข้าสู่อวกาศ
คำแนะนำ
1. ลากพาราโบลาลงบนระนาบที่ทำงานของคุณ ซึ่งจะต้องมีการปรับขนาดดังนี้ 15มม.x15มม.
2. ทำให้รูปร่างเป็นรู
3. จัดตำแหน่งพาราโบลา (รู) ให้ตรงกับห้องนักบินแบบแยกส่วน แล้วจัดกลุ่มส่วนประกอบเข้าด้วยกัน
4. การดำเนินการนี้จะทำให้ห้องนักบินแบบแยกส่วนเสร็จสมบูรณ์ ในส่วนถัดไปของบทช่วยสอน คุณจะต้องแนบ ET กับห้องนักบิน
5. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 20: การประกอบจรวดของคุณ
ตอนนี้คุณได้จำลอง ET และห้องนักบินแล้ว - ทำได้ดีมาก จำเป็นต้องมีวิธีที่จะรวมส่วนประกอบทั้งสองนี้เข้าด้วยกันเพื่อให้จรวดสมบูรณ์ ในไม่กี่ขั้นตอนถัดไป คุณจะต้องใช้วิธีการรวมและเรนเดอร์บล็อกเพื่อทำให้โมเดลดูสมจริง
คำแนะนำ
1. ลากท่อไปยังระนาบการทำงานของคุณ ปรับขนาดตามนี้ 25มม. x 25มม. x 20มม.
2. จัดตำแหน่งนี้กับด้านล่างของ ET ที่คุณทำไว้ก่อนหน้าในบทเรียน
3. ยกโมดูลออกจากระนาบการทำงาน 88 มม.
4. ใช้เครื่องมือรูปร่างดึงแถบเอียงจาก 1 ถึง 5 เพื่อสร้างรูปร่างที่สมจริงยิ่งขึ้นและเปลี่ยนความหนาของผนังจาก 2.5 มม. เป็น 2 มม.
5. ล็อกส่วนประกอบให้เข้าที่เพื่อไม่ให้เคลื่อนที่ในขณะที่คุณทำบทแนะนำเสร็จสิ้น
6. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 21: การประกอบจรวดของคุณ
ตอนนี้คุณได้จำลอง ET และห้องนักบินแล้ว - ทำได้ดีมาก จำเป็นต้องมีวิธีที่จะรวมส่วนประกอบทั้งสองนี้เข้าด้วยกันเพื่อให้จรวดสมบูรณ์ ในไม่กี่ขั้นตอนถัดไป คุณจะต้องใช้วิธีการรวมและเรนเดอร์บล็อกเพื่อทำให้โมเดลดูสมจริง
คำแนะนำ
1. เน้นโมดูลห้องนักบินและยกออกจากระนาบการทำงาน 88 มม.
2. จัดตำแหน่งโมดูลห้องนักบินให้ตรงกับส่วนประกอบเชื่อมต่อเพื่อให้อยู่ในแนวเดียวกัน
3. คุณใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว
4. ดำเนินการต่อในขั้นตอนต่อไป
ขั้นตอนที่ 22: การแสดงจรวดของคุณ
ตอนนี้คุณได้จำลอง ET และห้องนักบินแล้ว - ทำได้ดีมาก จำเป็นต้องมีวิธีการรวมส่วนประกอบทั้งสองนี้เข้าด้วยกันเพื่อให้จรวดสมบูรณ์ ในไม่กี่ขั้นตอนถัดไป คุณจะต้องใช้วิธีการรวมและเรนเดอร์บล็อกเพื่อทำให้โมเดลดูสมจริง
คำแนะนำ
1. ส่วนประกอบทั้งหมดอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องในขณะนี้ ปลดล็อกแต่ละองค์ประกอบและเลือกสีต่างๆ เพื่อให้จรวดของคุณดูสมจริง
2. ฉันเลือกชุดสีขาวและดำ - ใช้จินตนาการของคุณ
3. ขอแสดงความยินดีที่คุณเสร็จสิ้นบทช่วยสอนนี้แล้ว ไปที่ขั้นตอนต่อไปสำหรับความท้าทายที่สร้างสรรค์
ขั้นตอนที่ 23: ความท้าทาย (อายุ 8 - 13 ปี)
ทำได้ดีมากสำหรับการเสร็จสิ้นการกวดวิชานี้ ตอนนี้ คุณควรใช้ทักษะทั้งหมดที่กล่าวถึงในบทช่วยสอนนี้เพื่อออกแบบและสร้างแบบจำลองจรวดอวกาศของคุณเอง
สิ่งที่ควรพิจารณา
มันจะขับเคลื่อนได้อย่างไร?
จะนำร่องได้อย่างไร?
ต้องเดินทางไปในอวกาศไกลแค่ไหน?
คุณจะลงจอดอย่างปลอดภัยบนดาวเคราะห์ดวงอื่นได้อย่างไร?
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง