สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
“เข็มทิศนี้ไม่ได้ชี้ไปทางทิศเหนือ บ่งบอกถึงสิ่งที่คุณอยากได้ที่สุดในโลกนี้ กัปตันแจ็ค สแปร์โรว์
โครงการโดย:
Zhetao Dong, Hooman Salyani
โครงการดำเนินการเป็นส่วนหนึ่งของการสัมมนาการออกแบบคอมพิวเตอร์และการผลิตดิจิทัลในโปรแกรมปริญญาโท ITECH
ขั้นตอนที่ 1: อะไหล่
(1) Arduino Uno
(1) เซ็นเซอร์คลื่นสมอง NeuroSky
(1) เครื่องวัดค่าความเข้มข้นของสนามแม่เหล็ก (HMC5883L / QMC5883L)
(1) โมดูลบลูทูธ
(1) สเต็ปเปอร์มอเตอร์ (28BYJ-48)
(1) ULN2003 บอร์ดควบคุมสเต็ปเปอร์มอเตอร์
(1) ตัวต้านทานภาพ
(3) ไฟ LED (แดง เหลือง เขียว)
(1) ตัวต้านทาน 10KΩ
(3) ตัวต้านทาน 220Ω
สายไฟ กาว และสมองที่แข็งแรง
ขั้นตอนที่ 2: กลไก
- เพื่อทดสอบกลไกเซ็นเซอร์คลื่นความคิด ดาวน์โหลดแผนภาพวงจรตัวอย่างและโค้ด Arduino สำหรับมัน
- กลไกของเข็มทิศขึ้นอยู่กับความแตกต่างของส่วนหัวที่สนามแม่เหล็กส่งออก ซึ่งหมายความว่าสเต็ปเปอร์จะหมุนมุมที่คุณหมุนเครื่องวัดความเข้มข้นของสนามแม่เหล็ก เนื่องจากเราใช้ความแตกต่างของค่าส่วนหัว ทิศทางของเซ็นเซอร์ภายในเข็มทิศจึงไม่สำคัญ
ขั้นตอนที่ 3: Arduino / Circuit
ขั้นตอนที่ 4: รหัส
ห้องสมุดที่จำเป็น:
1. ลวด
2. QMC5883L
3. สเต็ปเปอร์
หมายเหตุบางส่วน:
- ค่าตัวต้านทานภาพถ่ายใช้สำหรับการเริ่มต้นหากถอดฝาครอบออก
- ฟังก์ชั่นเข็มทิศส่งออกค่าหัวเรื่องจาก 0-360
- ฟังก์ชั่น Mindwave ส่งออกค่าความสนใจจาก 0-100
- เมทริกซ์คือรายการข้อมูล ตัวเลขแรกคือค่าความสนใจ ตัวที่สองคือส่วนหัว ตัวที่สามเพื่อดูว่ามีการเพิ่มค่าหรือไม่
- คุณสามารถอ่านเอาต์พุตจำนวนมากในซีเรียล
ขั้นตอนที่ 5: การประดิษฐ์
พิมพ์ 3 มิติ!
1. ดาวน์โหลดไฟล์
2. ปรับแต่งสำหรับตัวคุณเอง
3. พิมพ์ 3 มิติ
4. วางทุกอย่างเข้าด้วยกัน (ดูแผนภาพ)
5. กาวดาวบนหน้าปก
6. ทาสีตามใจชอบ
คุณพร้อมที่จะไป!
ขั้นตอนที่ 6: วิธีใช้งาน
คว้าเข็มทิศ! ถอดปก! แชร์เซ็นเซอร์คลื่นความคิดของคุณกับบลูทูธ จากนั้นคุณจะเห็นไฟ LED สีเหลืองเปิดขึ้น (ไฟ LED สีแดงแสดงว่าเซ็นเซอร์กำลังรวบรวมข้อมูลคุณภาพต่ำ) ได้เวลารวบรวมข้อมูลสมองแล้ว! หมุนในที่ที่คุณอยู่ 360 องศาแล้วหมุนช้าๆ จนกว่าคุณจะเห็นไฟ LED สีเขียว หยุด! เข็มทิศบอกทิศทางคือจุดที่คุณต้องการลงไปให้ลึกที่สุด! มีความสุข!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง