สารบัญ:

เกมงูใน C: 8 ขั้นตอน
เกมงูใน C: 8 ขั้นตอน

วีดีโอ: เกมงูใน C: 8 ขั้นตอน

วีดีโอ: เกมงูใน C: 8 ขั้นตอน
วีดีโอ: แก้ปัญหา เกมส์งู wormate.io ช้า แลค กระตุก เป็นลื่นปรื้ดๆ หายแน่ ทำยังไง ไปดูเลย BeerFix EP.1 2024, พฤศจิกายน
Anonim
เกมงูในC
เกมงูในC

เกมงูเป็นที่นิยมในโทรศัพท์มือถือรุ่นเก่าซึ่งสามารถพัฒนาได้ง่ายมากโดยใช้โปรแกรม c ในการสร้างโปรเจ็กต์นี้ คุณต้องมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับไวยากรณ์ c ตัวอย่าง: for loop, while loop เป็นต้น

ด้วยการสร้างโปรเจ็กต์เกมประเภทนี้ ทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณจะพัฒนาขึ้นอย่างมาก

ขั้นตอนที่ 1: เรียนรู้ไวยากรณ์พื้นฐานสำหรับการพัฒนา Gui

คุณสามารถเพิ่มสีและคุณสามารถพิมพ์ที่คุณต้องการเขียน

คุณต้องเรียนรู้ไวยากรณ์พื้นฐานเช่น:

1)gotoxy(x, y)

2)สีข้อความ()

3)พื้นหลังข้อความ()

4)kbhit()

ขั้นตอนที่ 2: หน้าต้อนรับของเกม

หน้าต้อนรับของเกม
หน้าต้อนรับของเกม

ใช้ด้านบนเลือกพื้นหลังและแบบอักษรที่เหมาะสม

ยินดีต้อนรับผู้ใช้โดยแสดงชื่อเกม

ขั้นตอนที่ 3: การเลือกระดับของเกม

การเลือกระดับของเกม
การเลือกระดับของเกม

หลังจากแสดงชื่อเกม

ทำหน้าจอที่ชัดเจน ()

แสดงระดับและขอให้ผู้ใช้เลือกระดับ

บันทึกระดับที่ผู้ใช้เลือกไว้ในตัวแปรและใช้เพื่อเพิ่มระดับความยากของผู้ใช้

ขั้นตอนที่ 4: อัลกอริธึม

อัลกอริทึม
อัลกอริทึม

ฟังก์ชั่นสุ่ม:

ในโปรแกรม c มีฟังก์ชันสุ่มที่ใช้วางอาหารไว้ที่จุดใดก็ได้บนหน้าจอ

ดังนั้น ใช้ฟังก์ชันนี้เพื่อวางอาหารไว้ที่จุดใดก็ได้บนหน้าจอ

ย้ายงูในหน้าจอ:

อย่างที่คุณเห็นงูถูกพิมพ์โดยการพิมพ์ ''*'' บนหน้าจอบนหน้าจอ ดังนั้น เราจำเป็นต้องพิมพ์อักขระหนึ่งตัวที่จุดเริ่มต้นและลบอักขระหนึ่งตัวในตอนท้าย

เปลี่ยนทิศทาง:

ทิศทางของงูสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยใช้ฟังก์ชัน kbhit()

เมื่อคุณกดตัวอักษรตามมันจะเปลี่ยนทิศทางของงู

ขั้นตอนที่ 5: อัลกอริทึมสำหรับการเพิ่มขนาดของงูและการเพิ่มคะแนน

อัลกอริทึมสำหรับการเพิ่มขนาดของงูและการเพิ่มคะแนน
อัลกอริทึมสำหรับการเพิ่มขนาดของงูและการเพิ่มคะแนน

การเพิ่มขนาดของงู:

เมื่องูเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ขนาดของงูจะเพิ่มขึ้น และเมื่อพิกัดของงูตรงกับพิกัดอาหาร ขนาดของงูก็จะเพิ่มขึ้น

คะแนนที่เพิ่มขึ้น:

เมื่อ snanke ได้รับอาหาร คะแนนของผู้ใช้ก็เพิ่มขึ้นด้วย

จากภาพด้านบนจะเห็นได้ชัดเจนว่าผู้ใช้ให้คะแนนและขนาดของงูเพิ่มขึ้น

ขั้นตอนที่ 6: เงื่อนไขการจบเกม:

เงื่อนไขเกมโอเวอร์
เงื่อนไขเกมโอเวอร์

เมื่องูสัมผัสขอบของหน้าจอ เกมจะจบลง

สามารถทำได้โดยการเปรียบเทียบพิกัดเขตกับพิกัดงู

ขั้นตอนที่ 7: ออกจากหน้า

ออกจากหน้า
ออกจากหน้า
ออกจากหน้า
ออกจากหน้า

ขั้นตอนสุดท้ายถามผู้ใช้ว่าต้องการเล่นต่อหรือไม่

ขั้นตอนที่ 8: ลิงก์ Vedio และ C Code

ลิงค์รหัสงู

แนะนำ: