
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12


โปรเจ็กต์นี้จัดทำขึ้นเพื่อนับผู้ติดตาม instagram และผู้ติดตาม youtube..
ใช้แพลตฟอร์ม:
Python
Arduino
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ / เครื่องมือ:


- Arduino uno
- จอ LCD
- สายการเขียนโปรแกรม
- พีซีที่ใช้ Windows
ขั้นตอนที่ 2: สร้างคีย์ API


สำหรับ instagram Api
ไปที่เว็บไซต์นี้:https://instagram.pixelunion.net/
และกดสร้างโทเค็นการเข้าถึง
สำหรับ youtube api
สามารถทำตามขั้นตอนได้จากเว็บไซต์นี้:
ขั้นตอนที่ 3: อัปโหลด Sketch ไปยัง Arduino

คุณสามารถดาวน์โหลดรหัสและโปรแกรมได้จากหน้า Github ของฉัน:
github.com/ayberkeren/social-media-counter
รหัส Arduino:
#รวม
สตริง youtube_name = ""; //ชื่อ youtube ของคุณ String youtube_token = ""; //สตริงโทเค็น youtube ของคุณ instagram_token =""; //โทเค็น instagram ของคุณไม่ได้ลงนาม DELAY= 10; // หน่วงเวลาระหว่างหน้าจอ (วินาที) // ตั้งค่าหมุดหน้าจอ LCD const int rs = 8, en = 9, d4 = 4, d5 = 5, d6 = 6, d7 = 7; LiquidCrystal LCD (rs, en, d4, d5, d6, d7); //สร้างตัวแปร unsigned long follower = 0, follower2=0, subscriber=0, subscriber2=0, x=millis(); // สร้างไบต์สำหรับโลโก้ไบต์ instagram1 [8] = {0b00000, 0b01111, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b11111}; ไบต์ instagram2[8] = {0b00000, 0b11111, 0b00000, 0b00000, 0b00000, 0b00000, 0b01110, 0b10001}; ไบต์ instagram3[8] = {0b00000, 0b11110, 0b00001, 0b11001, 0b11001, 0b00001, 0b00001, 0b11111}; ไบต์ instagram4[8] = {0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b01111}; ไบต์ instagram5[8] = {0b10001, 0b10001, 0b01110, 0b00000, 0b00000, 0b00000, 0b00000, 0b11111}; ไบต์ instagram6[8] = {0b00001, 0b00001, 0b00001, 0b00001, 0b00001, 0b00001, 0b00001, 0b11110}; ไบต์ youtube1[8] = {0b11111, 0b11100, 0b11000, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b10000}; ไบต์ youtube2[8] = {0b11111, 0b00000, 0b10000, 0b11000, 0b11100, 0b11110, 0b11111, 0b11111}; ไบต์ youtube3[8] = {0b11111, 0b00111, 0b00011, 0b00001, 0b00001, 0b00001, 0b00001, 0b10001}; ไบต์ youtube4[8] = {0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b10000, 0b11000, 0b11100, 0b11111}; ไบต์ youtube5[8] = {0b11111, 0b11111, 0b11110, 0b11100, 0b11000, 0b10000, 0b00000, 0b11111}; ไบต์ youtube6[8] = {0b10001, 0b00001, 0b00001, 0b00001, 0b00001, 0b00011, 0b00111, 0b11111}; การตั้งค่าเป็นโมฆะ () { lcd.begin (16, 2); // เริ่ม LCD Serial.begin (9600); // เริ่มความล่าช้าในการสื่อสารแบบอนุกรม (2000); Serial.println(youtube_name); //พูดตัวแปรโปรแกรมดีเลย์(1000); Serial.println(youtube_token); //พูดตัวแปรโปรแกรมดีเลย์(1000); Serial.println(instagram_token);// พูดตัวแปรไปยังโปรแกรม }
วงเป็นโมฆะ () {
ถ้า(x<(DELAY*1000)){ drawinstagram(); lcd.setCursor(5, 1); lcd.print(ผู้ติดตาม); ในขณะที่(x0){ follower2=Serial.parseInt(); Subscriber2=Serial.parseInt(); } x = มิลลิวินาที(); x = x%(ดีเลย์*2000); } Subscriber=subscriber2; ผู้ติดตาม=ผู้ติดตาม2; }
อื่น {drawyoutube(); lcd.setCursor(5, 1); lcd.print(สมาชิก); while(x>=(DELAY*1000) && Subscriber2 == Subscriber){ while(Serial.available()>0){ follower2=Serial.parseInt(); Subscriber2=Serial.parseInt(); } x = มิลลิวินาที(); x = x%(ดีเลย์*2000); } Subscriber=subscriber2; ผู้ติดตาม=ผู้ติดตาม2; } }
//วาดโลโก้อินสตาแกรม
เป็นโมฆะ drawinstagram () { lcd.createChar(0, instagram1); lcd.createChar(1, instagram2); lcd.createChar(2, instagram3); lcd.createChar(3, instagram4); lcd.createChar(4, instagram5); lcd.createChar(5, instagram6); lcd.clear(); lcd.setCursor(1, 0); lcd.write(ไบต์(0)); lcd.write(ไบต์(1)); lcd.write(ไบต์(2)); lcd.setCursor(1, 1); lcd.write(ไบต์(3)); lcd.write(ไบต์(4)); lcd.write(ไบต์(5)); lcd.setCursor(5, 0); lcd.print("ผู้ติดตาม"); }
//วาด youtubelogo
เป็นโมฆะ drawyoutube () { lcd.createChar (6, youtube1); lcd.createChar(7, youtube2); lcd.createChar(8, youtube3); lcd.createChar(9, youtube4); lcd.createChar(10, youtube5); lcd.createChar(11, youtube6); lcd.clear(); lcd.setCursor(1, 0); lcd.write(ไบต์(6)); lcd.write(ไบต์(7)); lcd.write(ไบต์(8)); lcd.setCursor(1, 1); lcd.write(ไบต์(9)); lcd.write(ไบต์(10)); lcd.write(ไบต์(11)); lcd.setCursor(5, 0); lcd.print("สมาชิก"); }
ขั้นตอนที่ 4: Python


ฉันสร้างโปรแกรมหลาม 2 โปรแกรมหนึ่งในนั้นมีส่วนต่อประสานกราฟิกกับผู้ใช้อีกโปรแกรมหนึ่งใช้งานได้กับ bash
คุณสามารถใช้ทั้งคู่จริง ๆ แล้วพวกเขาทำสิ่งเดียวกัน
คุณควรเลือกพอร์ตที่คุณเสียบ Arduino จากรายการและกดปุ่มเลือก
และคุณทำเสร็จแล้ว….
ดาวน์โหลดโปรแกรมจาก My Github:
และรหัสอยู่ด้านล่าง……
ขั้นตอนที่ 5: เสร็จสิ้น…
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง