สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ส่วนประกอบที่จำเป็น
- ขั้นตอนที่ 2: แผนผัง
- ขั้นตอนที่ 3: การรับรู้การแจ้งเตือน
- ขั้นตอนที่ 4: การตั้งค่า IFTTT
- ขั้นตอนที่ 5: รหัสของโปรแกรม
- ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบออก
![เซ็นเซอร์เปลวไฟพร้อมการแจ้งเตือนทางโทรเลข: 6 ขั้นตอน เซ็นเซอร์เปลวไฟพร้อมการแจ้งเตือนทางโทรเลข: 6 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-6-j.webp)
วีดีโอ: เซ็นเซอร์เปลวไฟพร้อมการแจ้งเตือนทางโทรเลข: 6 ขั้นตอน
![วีดีโอ: เซ็นเซอร์เปลวไฟพร้อมการแจ้งเตือนทางโทรเลข: 6 ขั้นตอน วีดีโอ: เซ็นเซอร์เปลวไฟพร้อมการแจ้งเตือนทางโทรเลข: 6 ขั้นตอน](https://i.ytimg.com/vi/c0QXtTpRda4/hqdefault.jpg)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:05
![เซ็นเซอร์เปลวไฟพร้อมการแจ้งเตือนทางโทรเลข เซ็นเซอร์เปลวไฟพร้อมการแจ้งเตือนทางโทรเลข](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-7-j.webp)
![เซ็นเซอร์เปลวไฟพร้อมการแจ้งเตือนทางโทรเลข เซ็นเซอร์เปลวไฟพร้อมการแจ้งเตือนทางโทรเลข](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-8-j.webp)
ในโครงการนี้ รับรู้เซ็นเซอร์เปลวไฟพร้อมการแจ้งเตือนทางโทรเลข ดังนั้นเมื่อเซ็นเซอร์ตรวจพบไฟ คุณจะได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้ทันทีในโทรเลข มันค่อนข้างมีประโยชน์และสะดวก
แล้วมันทำงานอย่างไร ? ฉันจะแสดงให้คุณเห็น! มาเริ่มกันเลย!
ขั้นตอนที่ 1: ส่วนประกอบที่จำเป็น
![ส่วนประกอบที่จำเป็น ส่วนประกอบที่จำเป็น](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-9-j.webp)
![ส่วนประกอบที่จำเป็น ส่วนประกอบที่จำเป็น](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-10-j.webp)
![ส่วนประกอบที่จำเป็น ส่วนประกอบที่จำเป็น](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-11-j.webp)
สำหรับโครงการนี้เราต้องการ:
- NodeMCU V3 พร้อม ESP12 - 1;
- IF เซนเซอร์ตรวจจับเปลวไฟ - 1;
- สายจัมเปอร์ - 3;
- สาย USB - 1;
- พีซีใด ๆ - 1
ขั้นตอนที่ 2: แผนผัง
![แผนผัง แผนผัง](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-12-j.webp)
ต้องเชื่อมต่อ NodeMCU และเซ็นเซอร์ Flame ดังแสดงในรูปด้านบน NodeMCU ยังเชื่อมต่อกับพีซีผ่านสาย USB
ขั้นตอนที่ 3: การรับรู้การแจ้งเตือน
![การรับรู้การแจ้งเตือน การรับรู้การแจ้งเตือน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-13-j.webp)
ในการแจ้งเตือน เราต้องตั้งค่า IFTTT
ขั้นตอนที่ 4: การตั้งค่า IFTTT
![การตั้งค่า IFTTT การตั้งค่า IFTTT](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-14-j.webp)
![การตั้งค่า IFTTT การตั้งค่า IFTTT](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-15-j.webp)
![การตั้งค่า IFTTT การตั้งค่า IFTTT](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-16-j.webp)
การดำเนินการที่คุณต้องทำ:
- ไปที่ ifttt.com;
- ลงทะเบียนบนเว็บไซต์นี้;
- เมื่อคุณลงทะเบียนแล้ว คุณสามารถสร้างแอปเพล็ตได้ กด "New Applet" จากนั้น "if + this";
- เลือกบริการ "Webhooks" จากนั้นคลิกที่ "รับคำขอเว็บ";
- ตอนนี้ คุณต้องเขียนชื่อกิจกรรมที่คุณจะอ้างถึงในภาพร่างของคุณเพื่อปรับการแจ้งเตือน ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะตั้งชื่อให้มันว่าอะไร อาจเป็น "fire_detected" เป็นต้น แต่โปรดทราบว่าต้องใช้ชื่อเหตุการณ์ที่แน่นอนในภาพร่างของคุณ
- กด "+ที่";
- ตอนนี้คุณควรเลือกบริการที่จะส่งการแจ้งเตือนเมื่อตรวจพบไฟไหม้ ในกรณีของเราคือโทรเลข ดังนั้นเลือกบริการการดำเนินการ "โทรเลข"
- เลือก "ส่งข้อความ";
- กว่าที่คุณสามารถแก้ไขเนื้อหาข้อความที่คุณจะได้รับเมื่อเหตุการณ์เกิดขึ้นดังนั้นเมื่อตรวจพบไฟ นอกจากนี้ คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้รับการแจ้งเตือนจากกล่องโต้ตอบ IFTTT มาตรฐานหรือกล่องโต้ตอบอื่นๆ แต่โปรดสังเกตว่า ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะได้รับการแจ้งเตือนจาก IFTTT ดังนั้น ในการรับการแจ้งเตือนจากบทสนทนาอื่นๆ คุณต้องเพิ่ม IFTTT ลงในบทสนทนานั้น ข้อได้เปรียบเพียงอย่างเดียวของการดำเนินการดังกล่าวคือ คุณสามารถตั้งชื่อกล่องโต้ตอบนี้ว่า "สัญญาณเตือนไฟไหม้" หรืออย่างอื่น จากนั้นอ่านชื่อบทสนทนาในการแจ้งเตือนเท่านั้น คุณจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นโดยไม่ได้อ่านข้อความ
- คลิก "สร้างการกระทำ" จากนั้น "เสร็จสิ้น"
- คุณตั้งค่า IFTTT!
ขั้นตอนที่ 5: รหัสของโปรแกรม
![รหัสโปรแกรม รหัสโปรแกรม](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9662-17-j.webp)
บน ifttt.com เลือกโปรไฟล์ของคุณและไปที่ "บริการของฉัน" คลิกที่ "Webhooks" จากนั้นกด "การตั้งค่า" คุณจะเห็น URL เหมือนในรูปด้านบน การรวมสัญลักษณ์หลัง "/" ล่าสุดคือ Webhooks Service Key ของคุณ จำเป็นต้องรู้เพราะจะใช้ในโปรแกรม เพียงเปิด "EMAIL.ino" แล้วกรอก SSID รหัสผ่านเครือข่าย WiFi และรหัสบริการ Webhooks
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
![การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9009-j.webp)
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
![การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
![เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21644-j.webp)
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง