
สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ออกแบบ
- ขั้นตอนที่ 2: สิ่งที่คุณจะ Nedd
- ขั้นตอนที่ 3: วิธีการทำงานของวงจร / ไดอะแกรม
- ขั้นตอนที่ 4: การเดินสายสัญญาณเสียง
- ขั้นตอนที่ 5: การเดินสายสัญญาณเสียง (ต่อ)
- ขั้นตอนที่ 6: โฟโตรีซีสเตอร์
- ขั้นตอนที่ 7: การสร้างวงจร LED ของเรา
- ขั้นตอนที่ 8: ทฤษฎีการรับความถี่ของโน้ต
- ขั้นตอนที่ 9: การเขียนโปรแกรม Arduino
- ขั้นตอนที่ 10: แผนภาพการเชื่อมต่อ
- ขั้นตอนที่ 11: เพลง
- ขั้นตอนที่ 12: ข้อควรพิจารณาขั้นสุดท้าย
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12




ฉันรักแสง ฟิสิกส์ ทัศนศาสตร์ อิเล็กทรอนิกส์ หุ่นยนต์ และทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์ ฉันเริ่มทำงานกับการถ่ายโอนข้อมูลและต้องการลองใช้วิธี Li-Fi ซึ่งเป็นสิ่งแปลกใหม่และกำลังเติบโต
ฉันรู้เกี่ยวกับความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลสูงที่ Li-Fi ทำได้ ดังนั้นฉันจึงต้องการทำงานบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับสิ่งนี้และคิดหาสิ่งที่มีประโยชน์ ในโครงการนี้ ฉันคิดว่าจะทำให้มันประหยัดและน่าสนใจ ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจใช้สิ่งที่ทุกคนชอบ ดนตรี
ตอนแรกฉันคิดว่ามันจะมีราคาแพง แต่เมื่อทุกอย่างทำงานในระบบดิจิทัล มันกลับกลายเป็นว่าการแสดงราคาถูกอย่างเหลือเชื่อ
ด้วยความง่ายของ Arduino ฉันสามารถสร้างความถี่เพื่อสร้างเสียงได้ โปรเจ็กต์คือการเข้ารหัสเพลงและปล่อยให้ทุกอย่างพร้อม เพื่อให้ผู้คนสามารถเขียนโค้ดเพลงอื่นๆ และส่งข้อมูลผ่าน LED โดยไม่ต้องเชื่อมต่อฮอร์นกับ Arduino โดยตรง
ขั้นตอนที่ 1: ออกแบบ


เราสามารถสังเกตได้ว่าโปรเจ็กต์นี้ดำเนินการในโปรโตบอร์ด เนื่องจากกำลังดำเนินการทดสอบและในไม่ช้าจะมีการเพิ่มแอมพลิฟายเออร์เพื่อปรับปรุงสัญญาณ สิ่งที่ผมสังเกตคือสัญญาณแตรต่ำมาก ผมจึงต้องขยายสัญญาณก่อนเชื่อมต่อกับแตร
ขั้นตอนที่ 2: สิ่งที่คุณจะ Nedd


เครื่องมือและอุปกรณ์:
- มัลติมิเตอร์: อย่างน้อยคุณต้องตรวจสอบแรงดันไฟฟ้า ขั้ว ความต้านทาน และความต่อเนื่องในการแก้ไขปัญหา Go Link
- Cautín. Go ลิงค์
- พาสต้า.
- Welding. Go ลิงค์
- ไฟแช็ก
- คีมตัด.
อิเล็กทรอนิกส์:
- แจ็ค: เราสามารถรีไซเคิลออบเจ็กต์เสียงได้หลายอย่าง ในกรณีนี้ ผมพบอันที่ใช้เชื่อมต่อกับลำโพงที่ไม่ทำงาน
- Arduino: เราสามารถใช้ Arduino อะไรก็ได้ เพื่อจุดประสงค์นี้ ฉันจึงใช้ Arduino
- LED: ฉันแนะนำ LED ที่สร้างแสงสีขาว เนื่องจากไม่มี LED แสงสีขาว ฉันจึงใช้ LED RGB ที่รับ 3 สีเสมอเพื่อสร้างแสงสีขาว (สำคัญ: ด้วย LED สีแดง LED สีเขียวและ LED สีน้ำเงินจะไม่ทำงานของเรา วงจร)
- ตัวต้านทาน: หากคุณใช้ RGB LED ฉันแนะนำให้ใช้ตัวต้านทาน 1k Ohms และหากคุณใช้ LED สีขาว คุณสามารถใช้ตัวต้านทาน 330 Ohm
- แบตเตอรี่: ควรเป็น 9V
- ขั้วต่อสำหรับแบตเตอรี่ 9V Go Link
- สายเคเบิล: เพื่ออำนวยความสะดวกในการตัดและการเชื่อมต่อ ฉันใช้ JUMPERS. Go Link
- โฟโตรีซีสเตอร์ (โซลาร์เซลล์)
ขั้นตอนที่ 3: วิธีการทำงานของวงจร / ไดอะแกรม


นี่คือวิธีการทำงานของระบบ:
เนื่องจากตามนุษย์ไม่สามารถมองเห็นแสงได้ในบางช่วงของสเปกตรัม การใช้แสงที่ปล่อยออกมาจาก LED เราจึงสามารถส่งสัญญาณโดยการรบกวนความถี่ได้ มันเหมือนกับการเปิดและปิดไฟ (เช่น สัญญาณควัน) วงจรทำงานด้วยแบตเตอรี่ 9V ที่จ่ายไฟให้กับวงจรทั้งหมดของเรา
ขั้นตอนที่ 4: การเดินสายสัญญาณเสียง



เมื่อทำการตัดแจ็ค เราสามารถตรวจสอบด้วยความต่อเนื่องของมัลติมิเตอร์ของเราเพื่อดูว่าสายเคเบิลใดที่สอดคล้องกับกราวด์และสัญญาณ มีแจ็คที่มี 2 สาย (กราวด์และสัญญาณ) และอื่น ๆ ที่มี 3 สาย (กราวด์, สัญญาณขวา, สัญญาณซ้าย) ในกรณีนี้เมื่อตัดสายเคเบิล ฉันได้สายเคเบิลสีเงิน สายเคเบิลสีขาว และสายเคเบิลสีแดง ด้วยมัลติมิเตอร์ ฉันสามารถระบุได้ว่าสายเคเบิลสีเงินสอดคล้องกับกราวด์ และโดยสรุปแล้ว สีแดงและสีขาวคือสัญญาณ เพื่อให้สายแข็งแรงขึ้น สิ่งที่ฉันทำคือแบ่งสาย 50% -50% แล้วฉันจะบิดมัน จะได้มีสายไฟที่ขั้วเดียวกันแข็งแรงขึ้น 2 เส้นและเกลียวอีกครั้ง (นี่คือการเสริมความแข็งแรงของสายเคเบิลและฉันทำไม่ได้ รู้แตกง่าย)
ขั้นตอนที่ 5: การเดินสายสัญญาณเสียง (ต่อ)


เนื่องจากสายเคเบิลนั้นบางมากและด้วยเครื่องมือตัดจึงแตกหักได้ง่ายมาก ฉันจึงแนะนำให้ใช้ไฟ ในกรณีนี้จึงใช้ไฟแช็ก
เพียงแค่จุดไฟที่ปลายสายเคเบิลและเมื่อไหม้คุณต้องถอดสายออกด้วยนิ้วหรือเครื่องมือบางอย่างในขณะที่ยังร้อนอยู่ (สิ่งที่เรากำลังถอดคือพลาสติกที่หุ้มสายเคเบิล) ตอนนี้ให้ใส่ลวดสีขาวและสีแดงลงใน โหนด
ขั้นตอนที่ 6: โฟโตรีซีสเตอร์


ในกรณีนี้ ฉันใช้แผงโซลาร์เซลล์เพื่อครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่ สำหรับเซลล์นี้เพียงแค่เชื่อมสายจัมเปอร์บนขั้วบวกและขั้วลบ
หากต้องการทราบว่าเซลล์ของเราทำงานโดยใช้โวลต์มิเตอร์หรือไม่ เราสามารถทราบแรงดันไฟฟ้าที่ให้มาหากเราวางไว้ในที่ที่มีแสงแดดส่องถึง (ฉันแนะนำว่าให้อยู่ใน 2V ± 0.5)
ขั้นตอนที่ 7: การสร้างวงจร LED ของเรา



การใช้ RGB LED และความต้านทาน 1k โอห์ม เราจะได้สีขาว สำหรับวงจรในโปรโตบอร์ด เราจะดำเนินการตามที่แสดงในแผนภาพ ซึ่งเราจะให้แบตเตอรี่ 9V ป้อน LED เป็นบวก และต่อโลกเข้ากับ สัญญาณที่ส่งเครื่องเล่นของเรา (สัญญาณเพลง) แจ็คพอตกราวด์เชื่อมต่อกับด้านลบของไฟ LED
ในการทดลอง ฉันต้องการลองใช้สีประเภทอื่นเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นและไม่ได้ผลลัพธ์ด้วย LED สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน
ขั้นตอนที่ 8: ทฤษฎีการรับความถี่ของโน้ต




เสียงไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าการสั่นสะเทือนของอากาศที่เซ็นเซอร์รับได้ ในกรณีของเราคือหู เสียงที่มีระดับเสียงหนึ่งๆ ขึ้นอยู่กับความถี่ที่อากาศสั่นสะเทือน
เพลงแบ่งออกเป็นความถี่ที่เป็นไปได้ในส่วนที่เราเรียกว่า "อ็อกเทฟ" และแต่ละอ็อกเทฟใน 12 ส่วนที่เราเรียกว่าโน้ตดนตรี โน้ตแต่ละตัวของอ็อกเทฟมีความถี่ครึ่งหนึ่งของโน้ตเดียวกันในอ็อกเทฟบน
คลื่นเสียงใกล้เคียงกับคลื่นที่เกิดขึ้นบนพื้นผิวของน้ำเมื่อเราขว้างวัตถุ ความแตกต่างคือคลื่นเสียงสั่นสะเทือนอากาศในทุกทิศทางจากแหล่งกำเนิดเว้นแต่สิ่งกีดขวางทำให้เกิดการกระแทกและบิดเบือน
โดยทั่วไป โน้ต "n" (n = 1 สำหรับ Do, n = 2 สำหรับ Do # … n = 12 สำหรับใช่) ของอ็อกเทฟ "o" (จาก 0 ถึง 10) มีความถี่ f (n, O) ที่ เราสามารถคำนวณได้ด้วยวิธีนี้ (ภาพ):
ขั้นตอนที่ 9: การเขียนโปรแกรม Arduino


สำหรับการเขียนโปรแกรม เราจะเลือกเพลงและไปเลือกประเภทของโน้ต สิ่งสำคัญคือเวลาที่ต้องพิจารณา ขั้นแรกในโปรแกรมกำหนดเอาท์พุตของลำโพงของเราเป็นพิน 11 จากนั้นทำตามค่าโฟลตที่สอดคล้องกับโน้ตแต่ละตัวที่เราจะใช้กับค่าความถี่ของมัน เราต้องกำหนดโน้ตเนื่องจากเวลาระหว่างประเภทโน้ตต่างกัน ในโค้ดที่เราสามารถสังเกตโน้ตหลักได้ เรามีเวลา bpm เพื่อเพิ่มหรือลดความเร็ว คุณจะพบความคิดเห็นบางส่วนในโค้ดเพื่อให้สามารถแนะนำได้
ขั้นตอนที่ 10: แผนภาพการเชื่อมต่อ



มาต่อสายดิน Arduino กับกราวด์ของสายแจ็คของเราและขั้วบวกกับแบตเตอรี่ 9V ที่เป็นบวก สัญญาณจะออกมาจากพิน 11 ที่จะต่อกับขั้วลบของแบตเตอรี่
ขั้นตอนที่ 11: เพลง

ตอนนี้เราได้โหลดโค้ดใน Arduino และการเชื่อมต่อทั้งหมดแล้ว ก็ถึงเวลาเล่น! เราจะเห็นว่าแตรของเราเริ่มส่งเสียงอย่างไรโดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับ Arduino เราเพียงแค่ส่งสัญญาณผ่าน LED
ขั้นตอนที่ 12: ข้อควรพิจารณาขั้นสุดท้าย
ในฮอร์นเสียงจะเบาลงมาก แนะนำให้เพิ่มวงจรขยายสัญญาณครับ เมื่อตั้งโปรแกรมเพลงที่แต่ละคนต้องการก็ควรคำนึงถึงเวลารอและความอดทนด้วยเพราะเราจะต้องปรับแต่งหูให้มากเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เหลือเชื่อ
เมคาโทรนิกา ลาตัม
แนะนำ:
วิธีการสร้างเครื่องเล่น MP3 ด้วย LCD โดยใช้ Arduino และ DFPlayer Mini MP3 Player Module: 6 ขั้นตอน

วิธีการสร้างเครื่องเล่น MP3 ด้วย LCD โดยใช้ Arduino และ DFPlayer Mini MP3 Player Module: วันนี้เราจะสร้างเครื่องเล่น MP3 พร้อม LCD โดยใช้ Arduino และ DFPlayer mini MP3 Player Module โครงการสามารถอ่านไฟล์ MP3 ในการ์ด SD และสามารถหยุดชั่วคราว และเล่นเหมือนเครื่องเมื่อ 10 ปีที่แล้ว และยังมีเพลงก่อนหน้าและเพลงถัดไปที่สนุก
เครื่องเล่น MP3 สไตล์ Arduino Retro!: 8 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

เครื่องเล่น MP3 สไตล์ Arduino Retro!: เครื่องเล่น MP3 อาจฟังดูค่อนข้างล้าสมัย สมาร์ทโฟนสามารถทำได้ดีกว่านี้มาก! ด้วยแอปและบริการสตรีมทั้งหมดเหล่านี้ คุณไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดเพลงหรือเพลงใดๆ ด้วยซ้ำ แต่เมื่อฉันพบโมดูล DFplayer ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากกับสิ่งต่างๆ มากมาย
พูดคุย Arduino - เล่น MP3 ด้วย Arduino โดยไม่ต้องใช้โมดูลใด ๆ - การเล่นไฟล์ Mp3 จาก Arduino โดยใช้ PCM: 6 ขั้นตอน

พูดคุย Arduino | เล่น MP3 ด้วย Arduino โดยไม่ต้องใช้โมดูลใด ๆ | การเล่นไฟล์ Mp3 จาก Arduino โดยใช้ PCM: ในคำแนะนำนี้ เราจะเรียนรู้วิธีเล่นไฟล์ mp3 ด้วย Arduino โดยไม่ต้องใช้โมดูลเสียงใด ๆ ที่นี่เราจะใช้ไลบรารี PCM สำหรับ Arduino ซึ่งเล่น PCM 16 บิตที่ความถี่ 8kHZ เพื่อทำสิ่งนี้
เล่นเพลง (MP3) ด้วย Arduino โดยใช้ PWM บนลำโพงหรือ Flyback Transformer: 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

เล่นเพลง (MP3) ด้วย Arduino โดยใช้ PWM บนลำโพงหรือ Flyback Transformer: สวัสดีทุกคน นี่เป็นคำสั่งแรกของฉัน ฉันหวังว่าคุณจะชอบมัน !! โดยทั่วไปในโครงการนี้ฉันได้ใช้การสื่อสารแบบอนุกรมระหว่าง Arduino และแล็ปท็อปของฉัน เพื่อส่งข้อมูลเพลงจากแล็ปท็อปของฉันไปยัง Arduino และการใช้ Arduino TIMERS เพื่อ
BOLSITA PARA MP3 Y PARLANTES / กระเป๋าเล็กสำหรับเครื่องเล่น MP3 และลำโพง: 5 ขั้นตอน

BOLSITA PARA MP3 Y PARLANTES / LITTLE BAG FOR MP3 PLAYER AND SPEAKERS: Soy nuevo en esto de los Instrucables, pero este bolsito era lo que queria hacer para escuchar musica en la ducha o para colgarlo al frente de. Y ya que estoy pensando en hacer tutoriales en video para mi vlog: www.mercenario.org. ปากกา