สารบัญ:
![สวิตช์เวลาอัตโนมัติสำหรับเราเตอร์: 4 ขั้นตอน สวิตช์เวลาอัตโนมัติสำหรับเราเตอร์: 4 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12620-8-j.webp)
วีดีโอ: สวิตช์เวลาอัตโนมัติสำหรับเราเตอร์: 4 ขั้นตอน
![วีดีโอ: สวิตช์เวลาอัตโนมัติสำหรับเราเตอร์: 4 ขั้นตอน วีดีโอ: สวิตช์เวลาอัตโนมัติสำหรับเราเตอร์: 4 ขั้นตอน](https://i.ytimg.com/vi/QaqlX_zWPDg/hqdefault.jpg)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:05
![สวิตช์เวลาอัตโนมัติสำหรับเราเตอร์ สวิตช์เวลาอัตโนมัติสำหรับเราเตอร์](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12620-9-j.webp)
เราเข้านอนทุกคืนและเราเตอร์ทำงานหนักทุกวันโดยไม่หยุดพัก การปิดเครื่องทุกวันค่อนข้างยาก ดังนั้นฉันจึงทำสิ่งนี้เพราะพยายามหาวิธีปล่อยให้เครื่องหยุดทำงานโดยอัตโนมัติ ขอบคุณสำหรับ www.aipcba.com ที่ให้การสนับสนุน PCB
ขั้นตอนที่ 1: แผนผัง
![แผนผัง แผนผัง](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12620-10-j.webp)
ขั้นตอนที่ 2: ส่วนประกอบส่วนประกอบ
![ชิ้นส่วนอะไหล่ ชิ้นส่วนอะไหล่](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12620-11-j.webp)
ขั้นตอนที่ 3: กระบวนการของคณะกรรมการ
![กระบวนการของคณะกรรมการ กระบวนการของคณะกรรมการ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12620-12-j.webp)
![กระบวนการของคณะกรรมการ กระบวนการของคณะกรรมการ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12620-13-j.webp)
![กระบวนการของคณะกรรมการ กระบวนการของคณะกรรมการ](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12620-14-j.webp)
A. เปิดสี่รูที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 4 มม. เป็นกระดานไวท์บอร์ด 7*5 สองแผ่น ดังแสดงในรูป:
B. เปิดหกรูที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 3 มม. บนไวท์บอร์ดอันใดอันหนึ่ง ตามที่แสดงในภาพ:
C. แผ่นกลวงเชื่อมกับท่อดิจิตอล ดังแสดงในรูปต่อไปนี้:
D. การเชื่อมแผงรูกับ MCU ดังแสดงในรูป:
E. เชื่อมต่อกระดานสองแผ่นด้วยสายไฟดังแสดงในรูป:
ฉ. เจาะรูในกล่องพลาสติก ดังรูป:
G. เชื่อมต่อกระดานไวท์บอร์ดด้านบนและด้านล่างด้วยสลักเกลียว 3M * 25 และแยกด้วยกระดาษฉนวนเพื่อป้องกันไฟฟ้าลัดวงจร ดังแสดงในรูป:
H. สวมฝาครอบดังแสดงในรูป:
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
![การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9009-j.webp)
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
![การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
![เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21644-j.webp)
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง