สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: เบโนดิกเฮเดน
- ขั้นตอนที่ 2: สคีมา
- ขั้นตอนที่ 3: รหัส
- ขั้นตอนที่ 4: Bouwen
- ขั้นตอนที่ 5: เสร็จสิ้น
วีดีโอ: Zoetepult: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:05
Dit เป็น een ที่สอนได้ voor het maken van de zogenaamde "Zoetepult" พบกับ deze สอน kom je โดยตรง uit bij het eindresultaat; dit คือ niet een volledig ประมวลผล Deze heb ik apart ingevelerd.
ขั้นตอนที่ 1: เบโนดิกเฮเดน
- Arduino Uno 1 ตัว
- สาย USB 1 เส้น
- เขียงหั่นขนม 1 อัน
- 6 สาย
- ปุ่มกด 1 ปุ่ม
- 1 ไมโครเซอร์โว
- พาวเวอร์แบงค์ 1 ตัว
- กรงนก 3 ตัว, กล่อง/โหล
- 1 เรชโทคิเกะ, คาร์ตันเนน/ฮูเต็น พื้นฐาน
- 1 vierkant, kartonnen/houten doosje
- มัดเล็มเมน 2 ตัว
- เลเปิ้ลพลาสติก 1 อัน
- 1 ยางยืด
- คลิปหนีบกระดาษ 1 อัน
- ปุนทัง
- Secondelijm
- Verf ใน kleur naar keuze
ขั้นตอนที่ 2: สคีมา
Dit is het schema dat je kunt gebruiken om het technische gedeelte van de Zoetepult ใน elkaar te zetten
ขั้นตอนที่ 3: รหัส
รหัส Zet de volgende ใน Arduino IDE และอัปโหลดไปยัง Arduino Nu kun je alvast kijken แห่ง เดอ มอเตอร์ แวร์ก Zo niet, dan คือ er iets mis gegaan of zit er een kabel verkeerd
#รวม
เซอร์โว myservo; // motor van de katapult
int pos = 0; // de motor staat op 0 graden
การตั้งค่าเป็นโมฆะ () {
myservo.attach(9); // de motor ผ่านพิน 9 aan de arduino verbonden
}
วงเป็นโมฆะ () {
สำหรับ (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) { // motor gaat naar 180 graden
myservo.write (ตำแหน่ง); // motor gaat terug naar 0 graden
ล่าช้า(3);
}
สำหรับ (pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) {
myservo.write (ตำแหน่ง);
ล่าช้า(5);
}
}
ขั้นตอนที่ 4: Bouwen
รหัสเพิ่มเติม werkt เป็น het tijd om te gaan bouwen!
Schilder eerst de houten/kartonnen onderdelen ใน de kleur die jij zelf mooi vind. กาลอส กาไวด์
Zet een elastiekje กว้างใหญ่ใน één van de klemmetjes en maak deze vervolgens พบกับ Secondelijm อันกว้างใหญ่ aan de Basis Bevestig de lepel vervolgens aan de bovenste แหวน, zodat deze op en neer kan bewegen (zie foto).
Gebruik de punttang om de คลิปหนีบกระดาษ te verdraaien zodat die vast komt te zitten aan een ring van het andere klemmetje. De rest van de คลิปหนีบกระดาษ maakt een U-vorm die nét het randje van de lepel vasthoudt, en eindigt in een soort pinnetje. Bevestig het klemmetje en de เซอร์โวมอเตอร์ zo aan de Basis, dat de motor het pinnetje kan verplaatsen en daarmee de katapult lanceert.
Lijm de deksel van het doosje ondersteboven อันกว้างใหญ่ aan de Basis, het liefst in een hoek. Hierop kan de rest van de doos bevestigd เวิร์ดเดน. Binnenin de doos komt de Arduino พบกับ breadboard และ powerbank te liggen Zorg ervoor dat je twee เปิดใน de doos maakt: één voor de kabel van de servo-motor en één om bij de knop te kunnen
Maak ook een เปิดใน één van de langwerpige โหล, zodat deze een soort "brug" vormt เหนือ het klemmetje heen Pak vervolgens het elastiekje dat ใน het klemmetje zit en rek het over de "brug" en om de lepel. Draai het nog één keer zodat hij extra goed vastzit Zet de twee overige langwerpige โหล ทแยงมุม กว้างใหญ่ aan de "brug" voor พิเศษ ondersteuning.
ขั้นตอนที่ 5: เสร็จสิ้น
Als laatste kun je, als je wilt, nog verdere versiering toevoegen aan de Zoetepult, om hem helemaal eigen te maken Deze katapult kan lichte projectielen afvuren; perfect om snoepjes naar je vrienden te schiten!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง