
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12



ชุดรูปแบบคือการสร้างต้นแบบที่สามารถวิเคราะห์และระบุรูปร่างที่แตกต่างกันสองแบบและแสดงปริมาณของมัน ที่นี่เราเลือกที่จะไปกับ Cube และ Cylinder เป็นสองรูปร่างที่แตกต่างกัน สามารถตรวจจับรูปร่าง วิเคราะห์ และคำนวณปริมาตรได้ด้วยตัวเอง
การทำงาน
ระบบประกอบด้วยเซ็นเซอร์อัลตราโซนิก 2 ตัว ตัวหนึ่งใช้สำหรับค้นหาความสูง และอีกตัวสำหรับค้นหาความกว้าง โมดูล LCD แสดงปริมาตรของรูปร่าง เซ็นเซอร์ด้านบนวางอยู่เหนือระนาบฐาน 30 ซม. เริ่มแรกเราได้ 30 ซม. เมื่อเราวางวัตถุ เราจะได้รับการอ่าน 30-X (X = ความสูงของวัตถุ) จากนี้ เราจะสามารถหาความสูงของวัตถุได้ ในทำนองเดียวกัน เราวางเซ็นเซอร์ด้านข้าง 20 ซม. จากระนาบด้านซ้าย เพื่อหาความกว้างของวัตถุ จากการอ่านเราสามารถหาปริมาตรของวัตถุด้วยสมการที่สอดคล้องกัน
ขั้นตอนที่ 1: ส่วนประกอบที่จำเป็น

นี่คือส่วนประกอบที่คุณต้องการ:
1. Arduino uno
2. เซ็นเซอร์อัลตราโซนิกสองตัว hc-sr04
3. จอ LCD
4. โพเทนชิโอมิเตอร์ 10k โอห์ม
5. เขียงหั่นขนมและสายไฟ
- กระดาน / กระดาษแข็ง
- ปืนกาว
- กรรไกร
ขั้นตอนที่ 2: การเชื่อมต่อ



อัลตราโซนิกเซนเซอร์ HC-SR04 การเชื่อมต่อ
โมดูลอัลตราโซนิก HC-SR04 มี 4 พิน, กราวด์, VCC, Trig และ Echo หมุดกราวด์และ VCC ของโมดูลจำเป็นต้องเชื่อมต่อกับกราวด์และพิน 5 โวลต์บนบอร์ด Arduino ตามลำดับ และหมุดย้ำและหมุดสะท้อนไปยังพิน I/O ดิจิทัลบนบอร์ด Arduino
- VCC & GND ของ Ultrasonic Sensors ทั้งสองตัวเชื่อมต่อกับ 5V และ Ground pin ของ Arduino ตามลำดับ
- Top Sensors (ใช้สำหรับหาความสูง) Trig pin เชื่อมต่อกับ Arduino Board Digital I/O 8 th pin
- The Top Sensors (ใช้สำหรับค้นหาความสูง) Echo pin เชื่อมต่อกับ Arduino Board Digital I/O 9 th pin
- เซนเซอร์ด้านข้าง (ใช้สำหรับหาความกว้าง) Trig pin เชื่อมต่อกับ Arduino Board Digital I/O 10 th pin
- เซ็นเซอร์ด้านข้าง (ใช้สำหรับค้นหาความกว้าง) Echo pin เชื่อมต่อกับ Arduino Board Digital I/O พินที่ 13
การเชื่อมต่อจอแสดงผล LCD
ก่อนเดินสายหน้าจอ LCD กับบอร์ด Arduino หรือ Genuino เราขอแนะนำให้คุณประสานแถบส่วนหัวของพินเข้ากับขั้วต่อจำนวนพิน 14 (หรือ 16) ของหน้าจอ LCD หากต้องการต่อหน้าจอ LCD เข้ากับบอร์ด ให้ต่อหมุดต่อไปนี้:
- LCD RS พินเป็นพินดิจิตอล 12
- LCD เปิดใช้งานพินกับพินดิจิตอล 11
- ขา LCD D4 เป็นขาดิจิตอล 5
- ขา LCD D5 เป็นขาดิจิตอล 4
- ขา LCD D6 เป็นขาดิจิตอล 3
- ขา LCD D7 เป็นขาดิจิตอล 2
- นอกจากนี้ ให้ต่อหม้อ 10k ไปที่ +5V และ GND โดยมีที่ปัดน้ำฝน (เอาต์พุต) ไปยังหน้าจอ LCD VO pin (pin3) ตัวต้านทาน 220 โอห์มใช้สำหรับจ่ายไฟให้กับแบ็คไลท์ของจอแสดงผล โดยปกติแล้วจะอยู่ที่พิน 15 และ 16 ของขั้วต่อ LCD
สำหรับการสร้างต้นแบบ
ทำกรอบสำหรับเซ็นเซอร์อัลตราโซนิกเหมือนภาพด้านบน
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง