สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: พบกับ Codey Rocky: Coding Companion ใหม่ของเรา
- ขั้นตอนที่ 2: การเขียนโปรแกรม
- ขั้นตอนที่ 3: ตัวอย่างโครงการด้วย Codey Rocky
- ขั้นตอนที่ 4: โมดูลอิเล็กทรอนิกส์บน Codey Rocky:
วีดีโอ: พบกับ Codey Rocky !: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:06
สวัสดีทุกคน, ฉันเพิ่งพบ Codey Rocky ของชุด STEAM ใหม่จาก Makeblock และพบโอกาสในการตรวจสอบ ฉันรักมัน. ฉันแน่ใจว่าคุณจะชอบมันเพราะฉันสามารถพูดได้ว่ามันไม่มีขีดจำกัดว่าจะทำอะไรกับมันได้:)
ในบทความของฉัน ฉันจะพูดถึงสิ่งที่เราสามารถทำได้กับ Codey Rocky และแอปพลิเคชันตัวอย่าง
ขั้นตอนที่ 1: พบกับ Codey Rocky: Coding Companion ใหม่ของเรา
ด้วย Codey Rocky การสอนการเขียนโปรแกรม การเพิ่มความสามารถของอัลกอริธึม การสอนตรรกะการทำงานของโมดูลอิเล็กทรอนิกส์ และการเข้าสู่ปัญญาประดิษฐ์และ IOT สำหรับเด็กอายุ 6 ปีขึ้นไปนั้นค่อนข้างง่ายและสนุก
ขั้นตอนที่ 2: การเขียนโปรแกรม
หนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Codey Rocky คือสามารถตั้งโปรแกรมด้วย mBlock5 ซึ่งสนับสนุนการเขียนโปรแกรมด้วยทั้งบล็อกและหลาม! คุณลักษณะนี้ช่วยให้เราทำทั้งระดับเริ่มต้นและการเขียนโปรแกรมขั้นสูง
คุณสามารถดาวน์โหลด mBlock 5 พื้นฐานได้จากลิงค์:
**หากต้องการตั้งโปรแกรมจากอุปกรณ์อัจฉริยะของเรา เราต้องดาวน์โหลดแอป Makeblock บนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตของเรา
คุณสมบัติที่ดีที่สุดอันดับสองของ CodeyRocky คือการสร้างแอปพลิเคชัน AI และ IOT ด้วย Codey Rocky นั้นง่ายมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เด็กๆ กำลังพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่สนุกและสร้างสรรค์มากมายในส่วนนี้:)
ขั้นตอนที่ 3: ตัวอย่างโครงการด้วย Codey Rocky
ฉันได้เพิ่มลิงค์ที่น่าสนใจสามลิงค์ด้านล่างเกี่ยวกับ AI และ IOT พวกเขาเป็นสามโครงการที่สนุก อันแรกเกี่ยวข้องกับการประมาณอายุ อันที่สองเกี่ยวข้องกับปฏิกิริยากับเราตามอารมณ์ของเรา และอันที่สามเกี่ยวข้องกับการรวบรวมสภาพอากาศของเมือง:)
ขั้นตอนที่ 4: โมดูลอิเล็กทรอนิกส์บน Codey Rocky:
ด้วยการเขียนโปรแกรมโมดูลอิเล็กทรอนิกส์บน Codey Rocky เราสามารถสร้างแอนิเมชั่น เพลง เกม และหุ่นยนต์ประเภทต่างๆ ได้
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ Makeblock
ลิงค์:
คุณสามารถส่งอีเมลหรือแสดงความคิดเห็นสำหรับคำถามหรือข้อเสนอแนะ พบกันใหม่ในโครงการ Codey Rocky ครั้งต่อไป!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
พบกับ Twinky หุ่นยนต์ Arduino ที่น่ารักที่สุด: 7 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
พบกับ Twinky หุ่นยนต์ Arduino ที่น่ารักที่สุด: สวัสดี ในคำแนะนำนี้ ฉันจะสอนวิธีสร้าง "Jibo" ของตัวเอง แต่เรียกว่า "Twinky"ฉันต้องการเคลียร์เรื่องนี้… นี่ไม่ใช่การคัดลอก! ฉันกำลังสร้าง TWINKY และจากนั้นฉันก็ตระหนักว่ามีบางอย่างเช่นนี้อยู่แล้ว:cIt มี
Tandentelefoon - Kan Je Horen พบกับ Je Tanden? (เนเธอร์แลนด์/ดัตช์): 8 ขั้นตอน
Tandentelefoon - Kan Je Horen พบกับ Je Tanden? (เนเธอร์แลนด์/ดัตช์): *-* คำแนะนำนี้เป็นภาษาดัตช์ โปรดคลิกที่นี่เพื่อดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษ*-* Deze Instructable อยู่ใน Nederlands คลิกเลือกจากเวอร์ชันภาษาอังกฤษ Horen พบกับ je tanden เป็นนิยายวิทยาศาสตร์ dat หรือไม่? Nee hoor พบ deze zelfgemaakte 'tandentelefoon' k
Flappy Bird พบกับ Arduino En Ledgrid: 5 ขั้นตอน
Flappy Bird Met Arduino En Ledgrid: เกมอื่น ๆ จะเปิดใช้งานหรือไม่ ตรวจสอบ dan zeker deze Instructable.In opdracht van het vak Interactieontwikkeling hebben wij met een team van vier een simpele game ontworpen Het enige dat je hiervoor nodig hebt is een Arduino, en ult