สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ออกแบบเทมเพลต
- ขั้นตอนที่ 2: เวลาปากกา 3 มิติ
- ขั้นตอนที่ 3: ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
- ขั้นตอนที่ 4: ใช้เทมเพลตเดียวกันเพื่อสร้างจานสีรุ้ง
วีดีโอ: ปากกา 3D สีแดง: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
ยินดีต้อนรับสู่คำสั่งแรกของ Yantrah!
สัปดาห์ที่แล้ว เราสร้างภาพเงาปากกา 3 มิติสีแดง และคิดว่าเราจะแชร์เทมเพลตที่เราใช้ และแจ้งให้คุณทราบว่าเราดำเนินการอย่างไร
หวังว่าคุณจะสนุกกับการทำสิ่งนี้และรายการเซอร์ไพรส์ในตอนท้าย!
ขั้นตอนที่ 1: ออกแบบเทมเพลต
ก่อนอื่นเราเริ่มต้นด้วยการออกแบบเทมเพลตภาพเงาบนกระดาษตาราง กระดาษกริดช่วยขจัดความยุ่งยากในการวัดสิ่งต่างๆ และทำให้กระบวนการออกแบบง่ายขึ้น เรารักษารัศมี 2 ช่องสำหรับเส้นขอบทั้งหมดของการออกแบบเพื่อให้ซิลลูเอทมีฐานที่มั่นคง เราได้จัดเตรียมสำเนาของเทมเพลตที่เราใช้ มิฉะนั้น ให้สร้างสรรค์และสร้างการออกแบบของคุณเอง! เรารักษาลวดลายบนเทมเพลตให้เรียบง่ายเพื่อให้ภาพซิลูเอตต์ดูโดดเด่น
ขั้นตอนที่ 2: เวลาปากกา 3 มิติ
เราใช้เส้นพลาสติก PLA แบบโปร่งใสสีแดงสำหรับปากกา 3 มิติของเรา แต่คุณสามารถใช้เส้นใดก็ได้ตามต้องการ เราชอบใช้ไส้หลอดใสเป็นพิเศษเพราะเราชอบที่แสงเรืองแสง
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณวางแผ่นฟิล์มใสไว้บนลายฉลุของคุณเพื่อที่คุณจะได้ลอกงานปากกา 3 มิติของคุณออกได้ในภายหลัง
ก่อนอื่นเราเริ่มต้นด้วยเส้นขอบด้านนอกโดยใช้จังหวะสั้น ๆ เราพบว่าสิ่งนี้ทำให้เราควบคุมได้ดีขึ้น เมื่อคุณทำกล่องด้านนอกทั้งหมดเสร็จแล้ว ให้กรอกเส้นขอบสำหรับกล่องต่างๆ ในการออกแบบด้วย
ถัดไป ติดตามการออกแบบ เราไม่มีคำแนะนำสำหรับเรื่องนี้ นอกจากใช้เวลาของคุณ!
ขั้นตอนที่ 3: ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
ส่องแสงบนผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายและเห็นภาพสะท้อนที่เย็นของภาพเงาของคุณกับพื้นผิวต่างๆ!
ขั้นตอนที่ 4: ใช้เทมเพลตเดียวกันเพื่อสร้างจานสีรุ้ง
เราใช้เทมเพลตเดียวกันนี้เพื่อสร้างจานสีรุ้ง ซึ่งดูสวยงามมากเมื่ออยู่ในแสง เราใช้ฟิลาเมนต์ PLA โปร่งใสสีต่างๆ เพื่อให้ทำงานได้จากขอบด้านนอก เราไม่มีสีครามหรือไวโอเลต เลยต้องหยุดที่สีน้ำเงิน แต่ก็ยังชอบที่ผลลัพธ์ออกมาเป็นแบบนี้ วางจานเหนือไฟฉายจากโทรศัพท์แล้วขยับจานเล็กน้อยเพื่อให้เห็นแสงจากจานสะท้อนออกจากผนัง…ช่างวิเศษมาก!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
ปากกา Stylus แบบพาสซีฟ: 3 ขั้นตอน
ปากกา Stylus แบบพาสซีฟ: สวัสดีทุกคน! ในคำแนะนำนี้ฉันจะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการทำปากกาสไตลัสแบบพาสซีฟโดยใช้ของใช้ในครัวเรือนทั่วไป ปากกาสไตลัสที่ใช้ในหน้าจอสัมผัสเพื่อวาด ชี้ ปัด ฯลฯ ปากกาสไตลัสแบบพาสซีฟจะนำประจุไฟฟ้าจากนิ้วของคุณ
ปากกา RGB LED สำหรับการวาดภาพด้วยแสง: 17 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ปากกา RGB LED สำหรับ Lightpainting: นี่คือคำแนะนำในการสร้างที่สมบูรณ์สำหรับเครื่องมือวาดภาพด้วยแสงที่ใช้ตัวควบคุม RGB LED ฉันใช้คอนโทรลเลอร์นี้บ่อยครั้งในเครื่องมือขั้นสูงของฉัน และคิดว่าสารคดีเกี่ยวกับวิธีการสร้างและตั้งโปรแกรมสิ่งนี้สามารถช่วยคนบางคนได้ เครื่องมือนี้เป็นโมดูล
ฉันสร้างแว่นตา Anaglyph สีแดง - น้ำเงินได้อย่างไร: 7 ขั้นตอน
ฉันทำแว่นตา Anaglyph สีแดง - น้ำเงินได้อย่างไร: แว่นตา anaglyph นั้นหาซื้อได้ยากในประเทศของฉันในอาร์เจนตินา จากนั้นฉันก็ตัดสินใจสร้างมันขึ้นมา ฉันมีวัสดุอยู่แล้ว: แผ่นแปะและฟิลเตอร์สี ในการทำรูที่เกี่ยวกับดวงตา ฉันจะสามารถใช้แค่กรรไกร