สารบัญ:

ระบบการให้คะแนน Belote - BSS: 4 ขั้นตอน
ระบบการให้คะแนน Belote - BSS: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: ระบบการให้คะแนน Belote - BSS: 4 ขั้นตอน

วีดีโอ: ระบบการให้คะแนน Belote - BSS: 4 ขั้นตอน
วีดีโอ: LIVE! Removing the Bloat from Windows 10 2024, กรกฎาคม
Anonim
ระบบการให้คะแนน Belote - BSS
ระบบการให้คะแนน Belote - BSS

ในฐานะนักศึกษาวิศวกรรมศาสตร์ เราต้องการสร้างโปรเจ็กต์ที่มีประโยชน์และเราสนใจ ในการทำให้สำเร็จ เราต้องใช้ Arduino MEGA

ทีมของฉันชอบเล่นไพ่ด้วยกัน เกมไพ่ที่ดีที่สุดของเราคือ "belot" ในกรณีส่วนใหญ่ ผู้เล่นสี่คนจำเป็นต้องเล่น ผู้เล่นถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและนั่งตรงข้ามกัน หนึ่งในสองทีมที่นำทรัมป์ไปทำคะแนนมากกว่าทีมอื่น ดังนั้นการให้คะแนนจึงเป็นส่วนสำคัญของเกม

โปรดจำไว้ว่าอันดับไพ่แต่ละใบมีค่าคะแนนเฉพาะและเปลี่ยนแปลงได้หากเป็นไพ่ที่กล้าหาญหรือไม่ นอกจากนี้ยังสามารถให้คะแนนด้วยการประกาศ การประกาศคือชุดไพ่ในมือของผู้เล่นโดยเฉพาะ ซึ่งจะให้แต้มพิเศษแก่ผู้เล่นหากมีการประกาศ!

การประกาศมีสามประเภท:

• ไพ่ 4 ใบในลำดับเดียวกันเรียกว่า “สี่เหลี่ยม”

• ลำดับจากไพ่ 3 ถึง 8 ใบในชุดเดียวกัน

• “เบล็อต” เป็นราชาและราชินีของชุดทรัมป์ที่ถืออยู่ในมือของผู้เล่นคนเดียว

มีหลายสถานการณ์ที่ทำให้การคำนวณทำได้ยาก นั่นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจพัฒนาระบบการให้คะแนนสำหรับเบล็อต ระบบจะมีลักษณะเป็นกล่องเล็กๆ ที่มีปุ่มกดมากมายตามประกาศและอันดับไพ่แต่ละใบ จะมีหน้าจอแสดงคะแนนด้วย

เราจะช่วยคุณสร้างโครงการนี้ขึ้นใหม่เพื่อการใช้งานของคุณเอง

ขั้นตอนที่ 1: มันทำงานอย่างไร

มันทำงานอย่างไร
มันทำงานอย่างไร
มันทำงานอย่างไร
มันทำงานอย่างไร
มันทำงานอย่างไร
มันทำงานอย่างไร
มันทำงานอย่างไร
มันทำงานอย่างไร

การทำงานของระบบนี้ค่อนข้างง่าย มันเป็นไปตามลำดับที่แตกต่างกันของเกมเบล็อตต์คลาสสิก มาดูขั้นตอนระดับโลกกัน!

หลังจากการแจกไพ่ห้าใบแรกแล้ว ขั้นตอนแรกคือการพิจารณาว่าใครเป็นผู้ชนะและเป็นสีอะไร ระบบจะถามคำถามสองข้อนี้ คุณต้องตอบด้วยปุ่มที่เกี่ยวข้องต่างๆ

ตอนนี้คุณสามารถแจกจ่ายไพ่สามใบสุดท้ายได้ โดยค่าเริ่มต้น มันคือทีมที่เริ่มต้น สำหรับไพ่แต่ละใบที่เล่น ก่อนอื่นคุณต้องเข้ารหัสสีแล้วตามด้วยค่า

ระบบจะระบุว่าไพ่ใบใดที่แข็งแกร่งกว่าและทีมใดเป็นผู้ชนะในมือ ลำดับนี้ซ้ำแปดครั้ง ระหว่างแต่ละมือ ระบบจะแสดงคะแนน

ในส่วนของระบบรู้ว่าใครชนะ "dix de der" หากมี "capot" (ถ้าทีมชนะทุกมือ) และถามว่ามีการประกาศหรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น ทีมงานจะต้องเข้ารหัสจุดที่เกี่ยวข้อง มีเพียงปุ่ม "20 คะแนน" และ "50 คะแนน" ตัวอย่างเช่น หากทีมมี "100" ผู้เล่นต้องเข้ารหัส "50 คะแนน" สองครั้ง ช่วยลดจำนวนปุ่ม หากทีมที่ครองทรัมป์ไม่ชนะอย่างน้อยครึ่งหนึ่งของคะแนน ทีมอื่นจะชนะคะแนนทั้งหมดในส่วนนั้น

เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าทีมจะถึง 1001 คะแนน

ขั้นตอนที่ 2: โมเดล

แบบอย่าง
แบบอย่าง
แบบอย่าง
แบบอย่าง
แบบอย่าง
แบบอย่าง
แบบอย่าง
แบบอย่าง

วัสดุ

-1 Arduino Mega 2560

-1 โมดูล LCD Arduino 16x2

- 56 Arduino สาย 20cm

- ปุ่มกด 9 ปุ่ม (สีแดง)

- ปุ่มกด 9 ปุ่ม (สีดำ)

- ตัวต้านทาน 1 ตัว 220

- 1 โพเทนชิออมิเตอร์ 2 K

- เขียงหั่นขนม 1 อัน

- ไม้กระดาน 1m2

- 10 สกรู

กล่องเครื่องมือ:

- ไขควง

- ปืนบัดกรีและดีบุก

- เจาะ

- จิตรกรรม (ถ้าต้องการ)

แบบอย่าง:

1. ทำกล่องด้วยไม้กระดาน ปริมาตรของกล่องนี้มากหรือน้อย 30 cm3.

2. เชื่อมสายไฟเข้ากับปุ่ม 18 ปุ่ม

3. เจาะ 18 รูและใส่กระดุม

4. เจาะรูหนึ่งรูเพื่อใส่ LCD

5. การเชื่อมสายไฟบนจอ LCD

6. การต่อสายต่างๆ

การเชื่อมต่อไฟฟ้า:

ปุ่ม | Arduino อินพุตดิจิตอล | เขียงหั่นขนม

ทีม 1 | 22 | Grd

ทีม 2 | 23 | Grd

หัวใจ (สี) | 24 | Grd

คลับ (สี) | 25 | Grd

เพชร (สี) | 26 | Grd

จอบ (สี) | 27 | Grd

7 (การ์ด) | 28 | Grd

8 (การ์ด) | 29 | Grd

9 (การ์ด) | 30 | Grd

10 (การ์ด) | 31 | Grd

แจ็ค (การ์ด) | 32 | Grd

ควีน (การ์ด) | 33 | Grd

คิง (การ์ด) | 34 | Grd

เอซ (ไพ่) | 35 | Grd

ปุ่มใช่ | 36 | Grd

ไม่มีปุ่ม | 37 | Grd

20 ประกาศ | 38 | Grd

50 ประกาศ | 39 | Grd

วิธีที่ดีที่สุดในการเชื่อมต่อ LCD คือทำตามคำแนะนำในลิงค์นี้

ขั้นตอนที่ 3: ซอฟต์แวร์

ภาษา Arduino นั้นใช้ภาษา C++ ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ Arduino ในการใช้รหัส Arduino ของโครงการ ขั้นตอนแรกคือการติดตั้งซอฟต์แวร์ Arduino สามารถดาวน์โหลดได้สำหรับ Windows, Linux หรือ Mac จากเว็บไซต์ทางการของ Arduino การติดตั้งโปรแกรมนี้ทำได้ง่ายมาก

ซอฟต์แวร์ของเราเป็นโปรแกรมที่ค่อนข้างยาว ยากสำหรับโครงการนี้คือการพิจารณาสถานการณ์ที่เป็นไปได้ทั้งหมดของเกมเบล็อต มันเป็นไปตามลำดับที่แตกต่างกันของเกม Belote ที่อธิบายไว้ในขั้นตอนก่อนหน้านี้

แน่นอนว่าสามารถให้การปรับปรุงที่แตกต่างกันได้ เราหวังว่าคุณจะพบสิ่งเหล่านี้บ้าง

โปรแกรมของเรามีอยู่ในไฟล์นี้:

แนะนำ: