สารบัญ:
![กระบวนการสแกน 3 มิติและข้อผิดพลาด: 3 ขั้นตอน กระบวนการสแกน 3 มิติและข้อผิดพลาด: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2183-99-j.webp)
วีดีโอ: กระบวนการสแกน 3 มิติและข้อผิดพลาด: 3 ขั้นตอน
![วีดีโอ: กระบวนการสแกน 3 มิติและข้อผิดพลาด: 3 ขั้นตอน วีดีโอ: กระบวนการสแกน 3 มิติและข้อผิดพลาด: 3 ขั้นตอน](https://i.ytimg.com/vi/NS3wW66--z8/hqdefault.jpg)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
![กระบวนการสแกน 3 มิติและข้อผิดพลาด กระบวนการสแกน 3 มิติและข้อผิดพลาด](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2183-100-j.webp)
เมื่อเร็ว ๆ นี้ ฉันลองใช้เครื่องสแกน 3D แบบพกพาเป็นครั้งแรกเพื่อพยายามทำแม่พิมพ์ สิ่งหนึ่งที่ฉันรู้คือฉันไม่มีแสงที่เหมาะสม มุมต้องตั้งตรงตลอด และวัตถุที่ห้อยอยู่ (เช่น แผงวงจร) นั้นสแกนได้ยากเพราะว่ายังสแกนไม่เต็มที่ องค์ประกอบที่เป็นของแข็ง
ขั้นตอนที่ 1: เอฟเฟกต์ Lightroom
![เอฟเฟกต์ Lightroom เอฟเฟกต์ Lightroom](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2183-101-j.webp)
สิ่งหนึ่งที่เกี่ยวกับซอฟต์แวร์เฉพาะที่ฉันใช้คือการตั้งค่าแสง ฉันต้องกำหนดค่าเครื่องสแกนให้ทำการสแกนเชิงลึกทั้งหมดเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตาม เนื่องจากวัตถุถูกแขวนอย่างอิสระ จึงไม่เหมาะสม
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนการสแกน
![ขั้นตอนการสแกน ขั้นตอนการสแกน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2183-102-j.webp)
เมื่อเครื่องสแกน 3D ได้ดูวัตถุแบบ 360 องศาแล้ว ผมต้องพลิกมันต่อไปเพื่อรวบรวมการสแกน
ขั้นตอนที่ 3: ผลลัพธ์สุดท้าย
![ผลลัพธ์สุดท้าย ผลลัพธ์สุดท้าย](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2183-103-j.webp)
ผลลัพธ์ที่ได้คือความยุ่งเหยิงที่ใช้ไม่ได้ในการทำแม่พิมพ์ แม้แต่การใช้ฟีเจอร์แก้ไขเมชสำหรับซอฟต์แวร์ก็ยังทำงานได้ไม่เต็มที่ เพราะมันพยายามครอบคลุมในพื้นที่ที่ไม่แข็งกระด้าง บทเรียนที่มีคุณค่าไม่ใช่ว่าเครื่องสแกน 3D ทั้งหมดจะทำงานบนวัตถุประเภทเดียวกัน เช่นเดียวกับบทเรียนเกี่ยวกับวิธีการทำงานทั่วไปของเครื่องสแกน 3D
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
![การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9009-j.webp)
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
![การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
![เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21644-j.webp)
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง