สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
ดังนั้นการสร้างระบบปฏิบัติการใน Assembly จึงไม่ใช่เรื่องง่าย!
คำแนะนำนี้จะแสดงวิธีสร้างระบบปฏิบัติการ C # ของคุณเอง หากคุณยังใหม่กับ C# ให้พิจารณาค้นคว้าก่อน
ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมทรัพยากร
ขั้นแรก คุณต้องติดตั้ง Microsoft Visual Studio 2010 ขึ้นไป จากนั้นติดตั้ง Cosmos User Kit Milestone 4
ลิงค์สำหรับ Cosmos User Kit:
หน้าโครงการคอสมอส:
หากคุณมีปัญหาใด ๆ ในการติดตั้ง Cosmos ให้แสดงความคิดเห็น
ไปที่ขั้นตอนที่ 2 กันเลย
ขั้นตอนที่ 2: สร้างโครงการ
เมื่อติดตั้ง Cosmos แล้ว มาสร้างโปรเจ็กต์กัน
เลือก Cosmos Boot ในรายการเทมเพลต C# หากคุณไม่พบ Cosmos Boot ในรายการเทมเพลต C# โปรดอ่านคู่มือการแก้ไขปัญหาด้านล่าง:
การแก้ไขปัญหา:
หากไม่ปรากฏขึ้น ให้ลองทำดังนี้:
- ลองติดตั้ง Cosmos อีกครั้งในฐานะผู้ดูแลระบบ
- ลองติดตั้ง Visual Studio 2010
- เลือก. NET Framework SDK อื่น
ขั้นตอนที่ 3: การเข้ารหัส [ส่วนที่สนุก]
ตอนนี้เราสามารถเริ่มการเข้ารหัสได้แล้ว!
หมายเหตุ: อย่าลบโค้ดที่สร้าง Cosmos ใด ๆ ยกเว้น Console. WriteLine("คุณเพิ่งบูตรหัส C#");
ตัวอย่างของรหัส C#:
Console. WriteLine("การสอนจักรวาล");
Console. ForegroundColor = ConsoleColor. Green;
อินพุตสตริง;
เปลือก:
อินพุต = Console. ReadLine ();
ถ้า (อินพุต == "hw")
{
Console. WriteLine("สวัสดีชาวโลก!");
}
เปลือกโกโตะ;
//จบโค้ด
นั่นคือตัวอย่างเปลือก เปลือกหอยทำง่าย (ความเห็นของฉัน)
ไปที่ขั้นตอนที่ 4 กันเลย
ขั้นตอนที่ 4: การสร้างระบบปฏิบัติการ
ตอนนี้เราได้เขียนโค้ดแล้ว ให้คลิกปุ่มเล่นสีเขียวใน Visual Studio บน Tool Strip
ควรเปิดตัว Cosmos Builder
คุณสามารถทดลองกับมันและทำทุกอย่างที่คุณต้องการ มันจะบันทึกเป็นไฟล์ ISO เพื่อให้คุณสามารถเบิร์นลงซีดีได้ เส้นทางของไฟล์รูปภาพจะแสดงในตัวสร้าง
หากคุณไม่ต้องการเบิร์น คุณสามารถจำลองได้โดยใช้ซอฟต์แวร์จำลอง เช่น VirtualBox, Bochs, VMWare และอื่นๆ อีกมากมาย
ขอให้สนุกกับระบบปฏิบัติการของคุณ!
ขั้นตอนที่ 5: การสอนเสร็จสมบูรณ์
คุณได้เสร็จสิ้นการกวดวิชานี้!
เพื่อสนับสนุนเราไม่ว่าจะชอบหรือแชร์! สำหรับคำแนะนำเพิ่มเติมโดย Ralphsoft เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา
มีความสุข, Ralphsoft
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง