สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยความฝันและภาพวาด
- ขั้นตอนที่ 2: การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
- ขั้นตอนที่ 3: วัสดุ
- ขั้นตอนที่ 4: แอนิเมชั่นและเล่น
- ขั้นตอนที่ 5: การดำเนินการเลเยอร์
- ขั้นตอนที่ 6: ลองใช้การแสดงตนทางกายภาพ
![กระต่ายที่มีสมองมนุษย์คลี่คลายในท้อง: 8 ขั้นตอน กระต่ายที่มีสมองมนุษย์คลี่คลายในท้อง: 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-94-j.webp)
วีดีโอ: กระต่ายที่มีสมองมนุษย์คลี่คลายในท้อง: 8 ขั้นตอน
![วีดีโอ: กระต่ายที่มีสมองมนุษย์คลี่คลายในท้อง: 8 ขั้นตอน วีดีโอ: กระต่ายที่มีสมองมนุษย์คลี่คลายในท้อง: 8 ขั้นตอน](https://i.ytimg.com/vi/3donkAHB8cE/hqdefault.jpg)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
![กระต่ายที่มีสมองมนุษย์คลี่คลายในท้อง กระต่ายที่มีสมองมนุษย์คลี่คลายในท้อง](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-95-j.webp)
นี่เป็นขั้นตอนสำหรับงานศิลปะผสมความเป็นจริงชิ้นหนึ่งของฉัน ฉันสนุกกับการเตรียมการทั้งหมด! ฉันรอคอยที่จะทำคำแนะนำต่อไปเกี่ยวกับกระต่ายที่พิมพ์ 3 มิติและยานยนต์
ขั้นตอนที่ 1: ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยความฝันและภาพวาด
![ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยความฝันและภาพวาด ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยความฝันและภาพวาด](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-96-j.webp)
ขั้นตอนที่ 2: การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
![การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-97-j.webp)
![การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-98-j.webp)
![การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-99-j.webp)
![การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-100-j.webp)
หลังจากวาดภาพหลายภาพ ฉันได้สร้าง Rabbit with Unraveling Brain ใน Sculptris ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ฟรีสำหรับการแกะสลักที่ใช้งานง่าย
ขั้นตอนที่ 3: วัสดุ
![วัสดุ วัสดุ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-101-j.webp)
![วัสดุ วัสดุ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-102-j.webp)
ฉันลองใช้สีและแสงต่างๆ และตัดสินใจเลือกทอง โดยคิดถึงความสัมพันธ์ของความมั่งคั่งและความกลัว
ขั้นตอนที่ 4: แอนิเมชั่นและเล่น
![แอนิเมชั่นและเล่น! แอนิเมชั่นและเล่น!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-103-j.webp)
![แอนิเมชั่นและเล่น! แอนิเมชั่นและเล่น!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-104-j.webp)
![แอนิเมชั่นและเล่น! แอนิเมชั่นและเล่น!](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-105-j.webp)
ฉันนำเข้ากระต่ายใน After Effects และเริ่มเล่น
ขั้นตอนที่ 5: การดำเนินการเลเยอร์
ฉันสร้างลำดับภาพถ่ายจากการโต้ตอบในจินตนาการของฉันกับกระต่าย จากนั้นจึงเคลื่อนไหว/ผสมลำดับนี้ด้วยเทคนิคที่ช่วยให้ฉันควบคุมเวลาและบิดเบือนการเคลื่อนไหวได้ ฉันเลเยอร์แอนิเมชั่นนั้นด้วยฉาก 3 มิติกับกระต่าย
ฉันบันทึกเสียงในป่า แล้วแก้ไขมัน-- การเร่งความเร็ว การลดความเร็ว การซ้อนเสียง และการมิกซ์เสียง ภาพเคลื่อนไหวที่ได้แสดงที่ Light Year 13 ใน Dumbo, NY: Light Year 13: The Body Prevails
ขั้นตอนที่ 6: ลองใช้การแสดงตนทางกายภาพ
![ลองการแสดงตนทางกายภาพ ลองการแสดงตนทางกายภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-106-j.webp)
![ลองการแสดงตนทางกายภาพ ลองการแสดงตนทางกายภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-107-j.webp)
![ลองการแสดงตนทางกายภาพ ลองการแสดงตนทางกายภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-108-j.webp)
![ลองการแสดงตนทางกายภาพ ลองการแสดงตนทางกายภาพ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5753-109-j.webp)
ฉันตัดสินใจสร้างแบบจำลองทางกายภาพขนาดเล็กเพื่อสำรวจการมีอยู่ของอวกาศและการแสดงสัดส่วนต่างๆ
ก่อนอื่นฉันสร้าง "โครงกระดูก" จาก cooper mesh เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่า "ดิจิทัล" เป็นอย่างไร
จากนั้น ด้วยคำแนะนำจากเพื่อนที่เป็นประติมากร ฉันจึงใช้ปูนปลาสเตอร์ และสุดท้ายก็ลงสี
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
![การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9009-j.webp)
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
![การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
![เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21644-j.webp)
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง