สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: เปิดเครื่องชั่งน้ำหนักกระเป๋า
- ขั้นตอนที่ 2: เชื่อมต่อโหลดเซลล์แบบแขวนกับโมดูล HX711 และ Arduino
- ขั้นตอนที่ 3: ดาวน์โหลดไลบรารี HX711 และปรับเทียบเซ็นเซอร์น้ำหนักของคุณ
- ขั้นตอนที่ 4: เพลิดเพลินไปกับเซ็นเซอร์น้ำหนักแขวนขนาดเล็กของคุณ
วีดีโอ: รับเซ็นเซอร์น้ำหนักแบบแขวนจากเครื่องชั่งน้ำหนักกระเป๋าเดินทางสำหรับโครงการ Arduino ของคุณ: 4 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงวิธีรับเซ็นเซอร์น้ำหนักแบบแขวนสำหรับโปรเจ็กต์ Arduino จากเครื่องชั่งกระเป๋า/เครื่องตกปลาทั่วไปราคาถูก และโมดูล HX711 ADC ที่ใช้บ่อย
พื้นหลัง:
สำหรับโครงการ ฉันต้องการเซ็นเซอร์เพื่อวัดน้ำหนักที่ห้อยอยู่บนเชือก เซ็นเซอร์น้ำหนักควรมีขนาดเล็กมากและส่งข้อมูลที่ถูกต้องไปยังไมโครคอนโทรลเลอร์ ฉันไม่พบโหลดเซลล์ที่เหมาะสมกับข้อกำหนดด้านความสวยงามและทางเทคนิคของฉัน ในที่สุดฉันก็พบว่าด้านในของเครื่องชั่งสัมภาระมาตรฐานสามารถใช้ได้ในลักษณะเดียวกับโหลดเซลล์ ตาชั่งเหล่านี้มีขนาดเล็กและราคาถูก และผลิตขึ้นเพื่อตวงตุ้มน้ำหนักแบบแขวนแล้ว ด้วยโมดูล HX711 ADC คุณสามารถแปลงข้อมูลแอนะล็อกให้เป็นข้อมูลที่สามารถอ่านได้สำหรับพอร์ตอนุกรมของ Arduino ฉันมีความสุขมากเกี่ยวกับสิ่งนี้ ฉันต้องการแบ่งปันเคล็ดลับเล็ก ๆ นี้กับคุณ!
วัสดุ:
- กระเป๋าเดินทาง/เครื่องชั่งตกปลา
- โมดูล HX711 ADC
- Arduino
- สายจัมเปอร์/ สายเคเบิล
ขั้นตอนที่ 1: เปิดเครื่องชั่งน้ำหนักกระเป๋า
หลังจากเปิดตาชั่งแล้ว คุณจะเห็นโครงสร้างโลหะซึ่งมีสายเชื่อมต่ออยู่สี่เส้น: สายสีดำ สีแดง สีขาว และสีเขียว สายเคเบิลไปที่บอร์ด เราต้องการสิ่งที่เป็นโลหะนี้เท่านั้น ด้วยสายเคเบิลสี่เส้น นี่จะเป็นโหลดเซลล์ของเรา
ในภาพสุดท้าย คุณจะเห็นช่องชั่งสัมภาระข้างช่องรับน้ำหนักทั่วไป 10 กก. เซลล์ของเราจากเครื่องชั่งสัมภาระมีขนาดเล็กกว่ามาก แต่มีสายเคเบิลเหมือนกัน
เครื่องชั่งสัมภาระที่ฉันใช้มีความแม่นยำสองเท่า: 0 -10 กก., ความแม่นยำ 5 กรัม/ 10-45 กก., ความแม่นยำ 10 กรัม
ขั้นตอนที่ 2: เชื่อมต่อโหลดเซลล์แบบแขวนกับโมดูล HX711 และ Arduino
ตอนนี้เราเชื่อมต่อโหลดเซลล์ของเรากับโมดูลและกับ Arduino คุณสามารถทำตามแผนภาพการเดินสายไฟของโมดูล HX711 ADC ได้ที่นี่ ตรวจสอบก่อนเดินสายว่าโมดูล HX711 ของคุณใช้ 3.3 V หรือ 5 V
ขั้นตอนที่ 3: ดาวน์โหลดไลบรารี HX711 และปรับเทียบเซ็นเซอร์น้ำหนักของคุณ
ทำตามคำแนะนำที่ดีมากจาก Mybotic (จากขั้นตอนที่ 4 เป็นต้นไป):
วิธีเชื่อมต่อกับโมดูลเครื่องชั่ง 5 กก. หรือโหลดเซลล์
มีห้องสมุด HX711 ที่ดีและอธิบายการสอบเทียบในวิดีโอ
ขั้นตอนที่ 4: เพลิดเพลินไปกับเซ็นเซอร์น้ำหนักแขวนขนาดเล็กของคุณ
ในที่สุดคุณควรมีเซ็นเซอร์น้ำหนักที่สวยงามขนาดเล็กของคุณเองสำหรับโครงการที่ต้องการการวัดจากตุ้มน้ำหนักที่แขวนอยู่! ฉันใช้ของฉันเพื่อสร้างเครื่องทรงตัว
ฉันหวังว่าการแฮ็กเล็กๆ นี้จะทำให้โครงการส่วนตัวของคุณสมบูรณ์ยิ่งขึ้น!
แนะนำ:
เปลี่ยนแบตเตอรี่โทรศัพท์มือถือสำหรับโครงการ Arduino ของคุณ: 3 ขั้นตอน
การนำแบตเตอรี่โทรศัพท์มือถือมาใช้ใหม่สำหรับโครงการ Arduino ของคุณ: นี่คือวิธีที่ฉันนำแบตเตอรี่โทรศัพท์มือถือเก่ากลับมาใช้ใหม่เพื่อจ่ายไฟให้กับโครงการ Arduino ประเภทชิ้นส่วนนี้คือ Nokia BLY4W ขนาด 2000mAh อย่างไรก็ตาม เทคนิคที่ใช้นั้นพบได้ทั่วไปในแบตเตอรี่โทรศัพท์ส่วนใหญ่ แบตเตอรีนี้เสียโดยแสดงเป็น 0 v
การนำกล่องเราเตอร์เก่ากลับมาใช้ใหม่สำหรับโครงการ Arduino ของคุณ: 3 ขั้นตอน
การนำกล่องเราเตอร์เก่ามาใช้ใหม่สำหรับโครงการ Arduino ของคุณ: โปรเจ็กต์นี้มาจากความจำเป็นในการสร้างโครงการบ้านอัตโนมัติของฉัน ฉันตัดสินใจนำเคสกลับมาใช้ใหม่จากเราเตอร์ PlusNet ที่ผิดพลาด (เราเตอร์ Thomson TG585) ข้อกำหนดสำหรับฉัน สิ่งที่แนบมาคือ::กล่องแขวนผนังโปรไฟล์ต่ำพลิกปิดกระทะได้ง่าย
วิธีส่งข้อความ SMS จากโครงการ Arduino ESP ของคุณ: 6 ขั้นตอน
วิธีส่งข้อความ SMS จากโครงการ Arduino ESP ของคุณ: คำแนะนำนี้สาธิตวิธีการส่งข้อความ SMS จากโครงการ Arduino ของคุณโดยใช้อุปกรณ์ ESP8266 และการเชื่อมต่อ WiFi ทำไมต้องใช้ SMS * ข้อความ SMS นั้นเร็วและเชื่อถือได้มากกว่าการแจ้งเตือนของแอพ ข้อความ * ข้อความ SMS ยังสามารถ
ลดขนาดโครงการ Arduino ของคุณ - Arduino UNO ในฐานะโปรแกรมเมอร์ ATmega328P (https://youtu.be/YO61YCaC9DY): 4 ขั้นตอน
ลดขนาดโครงการ Arduino ของคุณ | Arduino UNO ในฐานะโปรแกรมเมอร์ ATmega328P (https://youtu.be/YO61YCaC9DY): ลิงก์วิดีโอ: https://youtu.be/YO61YCaC9DYการเขียนโปรแกรม ATmega328P โดยใช้ Arduino เป็น ISP (โปรแกรมเมอร์ในระบบ) ช่วยให้คุณใช้คุณสมบัติ Arduino บนเขียงหั่นขนมหรือ พีซีบี ส่วนใหญ่จะช่วยเมื่อคุณทำโครงการวิทยาลัยของคุณ มันลด
คอนโทรลเลอร์เกม Arduino พร้อมไฟที่ตอบสนองต่อเกม Unity ของคุณ:: 24 ขั้นตอน
คอนโทรลเลอร์เกม Arduino พร้อมไฟที่ตอบสนองต่อเกม Unity ของคุณ:: ก่อนอื่นฉันเขียนสิ่งนี้ออกมาด้วยคำพูด นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันใช้ Instrucable ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่ฉันพูดว่า: เขียนโค้ดออกมาเหมือนให้รู้ว่าฉันกำลังอ้างถึงภาพที่ด้านบนของขั้นตอนนั้น ในโปรเจ็กต์นี้ฉันใช้ Arduino 2 ชิ้นเพื่อรัน 2 บิตแยกกัน