โครงการ E-textile: เสื้อยืด Sweat Light (TfCD): 7 Steps (พร้อมรูปภาพ)
โครงการ E-textile: เสื้อยืด Sweat Light (TfCD): 7 Steps (พร้อมรูปภาพ)
Anonim
โครงการ E-textile: เสื้อยืด Sweat Light (TfCD)
โครงการ E-textile: เสื้อยืด Sweat Light (TfCD)

สิ่งทออิเล็กทรอนิกส์ (E-textiles) เป็นผ้าที่ช่วยให้ส่วนประกอบดิจิทัลและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ถูกฝังอยู่ในนั้น เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่นี้มาพร้อมกับความเป็นไปได้มากมาย ในโครงการนี้ คุณจะสร้างต้นแบบเสื้อกีฬาที่ตรวจจับเหงื่อของคุณ ยิ่งคุณเหงื่อออกมาก ยิ่งเปิดไฟมากขึ้น และผู้ฝึกสอน/เพื่อนนักกีฬาของคุณสามารถเห็นได้ว่าคุณออกแรงหนักแค่ไหนขณะออกกำลังกาย

ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมวัสดุ

รวบรวมวัตถุดิบ
รวบรวมวัตถุดิบ

นี่คือส่วนประกอบที่คุณต้องการ:

- Arduino Uno

- เสื้อยืด

- เทปทองแดง

- ตัวต้านทานปรับค่าได้ 10KΩ

- ตัวต้านทาน 2 x 10KΩ

- สายไฟ - เขียงหั่นขนม

- 3 x หลอดไฟ LED

- น้ำเกลือ

ขั้นตอนที่ 2: จัดเรียงเทปทองแดงและหลอดไฟ LED

จัดเรียงเทปทองแดงและหลอดไฟ LED
จัดเรียงเทปทองแดงและหลอดไฟ LED
จัดเรียงเทปทองแดงและหลอดไฟ LED
จัดเรียงเทปทองแดงและหลอดไฟ LED

ตัดสินใจว่าคุณต้องการตรวจจับปริมาณเหงื่อบริเวณไหนของเสื้อ คุณยังสามารถตัดสินใจได้ด้วยตัวเองว่าต้องการวางไฟแสดงตำแหน่งใด

ติดเทปทองแดงบนเสื้อและตรวจสอบให้แน่ใจว่าบริเวณที่ตรวจพบมีเทปทองแดงในรูปแบบเดียวกับในภาพ

จะมีเทปสองวงจรที่เกือบจะสัมผัสกัน ฉีกปลายสายไฟสองเส้นแล้วติดปลายเหล่านี้ไว้ใต้เทปทองแดงของแต่ละวงจร

ขั้นตอนที่ 3: สร้างวงจร

สร้างวงจร
สร้างวงจร

ใช้ Arduino ของคุณสร้างวงจรตามที่แสดงในภาพ

ขั้นตอนที่ 4: คัดลอกโค้ดแล้วทดสอบ

ใช้รหัสในไฟล์ที่กำหนดเพื่อให้ Ardruino ของคุณทำงาน

ขั้นตอนที่ 5: ปรับเทียบเสื้อของคุณ

ปรับเทียบเสื้อของคุณ
ปรับเทียบเสื้อของคุณ
ปรับเทียบเสื้อของคุณ
ปรับเทียบเสื้อของคุณ
ปรับเทียบเสื้อของคุณ
ปรับเทียบเสื้อของคุณ

ปรับเทียบเสื้อของคุณโดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

1. หยดน้ำเกลือ (เหงื่อ) เพื่อให้เสื้อเปียกบริเวณแถบทองแดง นี่จะเป็นสถานการณ์ที่มีเหงื่อออกมากที่สุด

2. แสดงค่าที่วัดได้โดยใช้เซ็นเซอร์โดยใช้จอภาพแบบอนุกรมในซอฟต์แวร์ Arduino

3. แบ่งค่านี้เป็น 4 ส่วน ส่วนที่ 4 คือค่าสูงสุดที่คุณเพิ่งพบ

0 - ส่วนที่ 1 (ไฟจะไม่ติด)

ส่วนที่ 1 - ส่วนที่ 2 (ไฟ 1 ดวงจะเปิดขึ้น)

ส่วนที่ 2 - ส่วนที่ 3 (ไฟ 2 ดวงจะเปิดขึ้น)

ส่วนที่ 3 - ส่วนที่ 4 (ไฟ 3 ดวงจะเปิดขึ้น)

ตัดสินใจว่าคุณต้องการให้หลอดไฟเปิดขึ้นที่ค่าใดและตัดสินใจเลือกมูลค่าของชิ้นส่วนด้วยเหตุนี้

4. ปรับค่าขีดจำกัดในโค้ดตามค่าของส่วนที่ 1, 2 และ 3

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบว่าเสื้อเชิ้ตทำงานตามที่คุณต้องการหรือไม่

ทดสอบว่าเสื้อเชิ้ตทำงานตามที่คุณต้องการหรือไม่
ทดสอบว่าเสื้อเชิ้ตทำงานตามที่คุณต้องการหรือไม่

คุณสามารถใช้เครื่องอบผ้าเพื่อทำให้ผ้าแห้งหรือใช้น้ำมากขึ้นเพื่อดูว่าแสงตอบสนองอย่างถูกวิธีหรือไม่