สารบัญ:

Pong on the Arduino โดย Pierson และ Jace: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Pong on the Arduino โดย Pierson และ Jace: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Pong on the Arduino โดย Pierson และ Jace: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

วีดีโอ: Pong on the Arduino โดย Pierson และ Jace: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
วีดีโอ: В 2 года играет на psp 2024, กรกฎาคม
Anonim
Pong บน Arduino โดย Pierson และ Jace
Pong บน Arduino โดย Pierson และ Jace

นี่เป็นคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเล่น Pong บน Arduino มันถูกบอกในห้าขั้นตอนง่ายๆ เราหวังว่าคุณจะสนุกกับเกมของเรา!

ขั้นตอนที่ 1: วัสดุที่ใช้

วัสดุที่ใช้
วัสดุที่ใช้
วัสดุที่ใช้
วัสดุที่ใช้
วัสดุที่ใช้
วัสดุที่ใช้

วัสดุเหล่านี้คือสิ่งที่เราใช้ หากคุณพบว่ามีประโยชน์อย่างอื่น จำไว้ว่าสิ่งเหล่านี้คือส่วนสำคัญของโครงการนี้

-Arduino นาโน/อูโน

- สายจัมเปอร์มากมาย

-8x8 เมทริกซ์นำ

-เขียงหั่นขนม

-โพเทนชิโอมิเตอร์ (2)

- เคส (คุณสามารถใช้เคสที่ราคาไม่แพงได้หลายแบบ นี่เป็นอันเดียวที่เราใช้)

- Masking Tape (เพื่อยึดสายไฟเข้ากับอินพุต)

ขั้นตอนที่ 2: Fritzing Led Board

Fritzing Led Board
Fritzing Led Board

หลังจากคุณมีวัสดุทั้งหมดแล้ว คุณจะต้องเริ่มเดินสายไฟ ด้านล่างนี้เป็นเอกสารประกอบแผนภาพที่จะช่วยให้คุณต่อ Pong นี้ได้อย่างถูกต้อง เมื่อคุณเชื่อมต่อสายไฟกับบอร์ดนำเมทริกซ์จาก Arduino เสร็จแล้ว คุณจะเห็นไฟ LED ทั้งหมดสว่างขึ้นทั่วทั้งบอร์ด หากไม่เป็นเช่นนั้น น่าเสียดายที่คุณจะต้องเริ่มต้นใหม่ เมื่อเราทำสิ่งนี้ ต้องใช้เวลาห้าครั้งเพื่อให้ได้เนื้อแป้งที่เหมาะสม ไม่เป็นไรถ้าคุณไม่ทำให้ถูกต้องในครั้งแรก เป้าหมายคือทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ แม้ว่าจะต้องใช้ความอดทนก็ตาม

หมายเหตุ: คุณจะยังเล่นไม่ได้ ดังนั้นอย่าคาดหวัง

ขั้นตอนที่ 3: แนบรหัส

เนื่องจากคนส่วนใหญ่ไม่รู้วิธีเขียนโค้ดในภาษา C Plus เราจึงได้จัดเตรียมรหัสไว้ให้คุณ ด้านล่างนี้คือสำเนาของลิงก์รหัสที่คุณสามารถเข้าถึงได้จาก codebender.cc คัดลอกและวาง

codebender.cc/sketch:594853

เมื่อคุณได้รับรหัสนี้ ให้ดาวน์โหลดไปยัง Arduino ของคุณ สำหรับผู้ที่ไม่ทราบวิธีการทำสิ่งนี้ คุณเพียงแค่ตรวจสอบให้แน่ใจว่า Arduino ของคุณเสียบเข้ากับคอมพิวเตอร์แล้ว จากนั้นคุณคลิกที่ด้านบนสุดของตำแหน่งที่แสดงรหัสของคุณ คลิกที่ "ยืนยัน" แล้วคลิกหนึ่งครั้ง ได้รับการยืนยันแล้วคุณจะคลิกที่ "เรียกใช้บน Arduino" บอร์ดเมทริกซ์ของคุณควรเริ่มต้นด้วยข้อความ จากนั้นคุณก็ควรจะเล่นได้ ลบโพเทนชิโอมิเตอร์

ขั้นตอนที่ 4: แนบโพเทนชิโอมิเตอร์และการทดสอบ

แนบโพเทนชิโอมิเตอร์และการทดสอบ
แนบโพเทนชิโอมิเตอร์และการทดสอบ

ขั้นตอนต่อไปนี้เป็นความสนุกบางส่วนในความคิดของเรา หลังจากประหม่ามามากมาย ก็มีเกมให้เล่นอีกมากมาย หลังจากที่คุณได้กระดานเมทริกซ์แล้วและเกมทำงานได้ ก็ถึงเวลาเตรียมมันให้พร้อมสำหรับการเล่น ขั้นตอนต่อไปคือการติดโพเทนชิโอมิเตอร์สองตัวและทดสอบว่าใช้งานได้หรือไม่โดยการเล่นเกม โพเทนชิโอมิเตอร์สองโพเทนชิโอมิเตอร์มีแผนภาพแสดงแผนภาพ และเชื่อมต่อกับอาร์ดิโน โพเทนชิโอมิเตอร์เหล่านี้มีความสำคัญต่อเกมเพราะจะรับรู้ถึงการเคลื่อนไหวที่คุณทำและเชื่อมต่อกับไฟ LED ติดโพเทนชิโอมิเตอร์แบบเดียวกับในภาพ จากนั้นคุณสามารถทดสอบว่าโป่งได้ผลหรือไม่ หากไม่เป็นเช่นนั้น แสดงว่ามีปัญหากับการเดินสายหรือวิธีการต่อโพเทนชิโอมิเตอร์เข้ากับบอร์ด ทดสอบจนกว่าเกมจะทำงานแล้วสนุก

ขั้นตอนที่ 5: จบ Pong

จบปิงปอง
จบปิงปอง

ตอนนี้คุณทำปิงปองสำเร็จแล้ว ขั้นตอนสุดท้ายคือทำให้เล่นง่าย สิ่งที่ฉันหมายถึงคือการวางเมทริกซ์บอร์ดไว้ในเคสและเก็บสายไฟไว้ด้วยเพื่อให้ดูดี เรียบร้อย และเข้าถึงได้ คุณต้องการให้คนดูและคิดว่า "ว้าว! ดูเหมือนจะเป็นเกมที่น่าสนใจ!" อย่างไรก็ตาม หากเกมของคุณยังคงห้อยอยู่บนเขียงหั่นขนมโดยที่สายไฟทั้งหมดยุ่งเหยิง ผู้คนอาจมองดูแล้วคิดว่า: "นั่นอะไรน่ะ ทำไมมันถึงเลอะเทอะจัง" ในการติดบอร์ดในเคสของคุณและซ่อนสายไฟได้สำเร็จ วิธีการทำเช่นนี้คือเจาะรูที่โพเทนชิโอมิเตอร์สามารถพักและติดเทปกระดานปิงปองเพื่อพักได้ สายไฟและ Arduino ของคุณจะถูกซ่อนเมื่อคุณใส่ผลงานชิ้นเอกของคุณลงในเคส

นี่คือภาพสุดท้ายของสิ่งที่ควรมีลักษณะดังนี้:

แนะนำ: