![ปุ่มกดปุ่มเซอร์โว Positioner: 3 ขั้นตอน ปุ่มกดปุ่มเซอร์โว Positioner: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9960-24-j.webp)
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
![ปุ่มกด ปุ่มเซอร์โว Positioner ปุ่มกด ปุ่มเซอร์โว Positioner](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9960-25-j.webp)
ในคำแนะนำนี้ เราสามารถกดปุ่มบนแป้นพิมพ์และขึ้นอยู่กับว่ากดตัวอักษรใด เซอร์โวมอเตอร์จะหมุนไปในระดับหนึ่ง โปรแกรมจะวนซ้ำทุกครั้งที่กดปุ่ม
ขั้นตอนที่ 1: ชิ้นส่วนที่จำเป็น
![ชิ้นส่วนที่จำเป็น ชิ้นส่วนที่จำเป็น](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9960-26-j.webp)
คำแนะนำนี้ค่อนข้างตรงไปตรงมาในแง่ของส่วนประกอบ รายการที่จำเป็นจะรวมถึง:
1. ไมโครคอนโทรลเลอร์ Arduino
2. ขนมปัง 1 แผ่น
3. ปุ่มกดเมทริกซ์ 4x4
4. 1 ไมโครเซอร์โว
5. สุดท้าย มีสายต่างๆ ให้เชื่อมต่อทุกอย่าง
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าปุ่มกดและเซอร์โว
![ตั้งค่าปุ่มกดและเซอร์โว ตั้งค่าปุ่มกดและเซอร์โว](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9960-27-j.webp)
การตั้งค่าตรงไปตรงมาเช่นกัน
ฉันหาปุ่มกดเมทริกซ์ขนาด 4x4 ไม่พบเหมือนที่ใช้ในโปรเจ็กต์ ดังนั้นนี่คือส่วนประกอบที่ใกล้เคียงที่สุดที่ฉันสามารถหาได้
เลย์เอาต์จะเหมือนกันทุกประการ ตราบใดที่คุณเชื่อมต่อ 8 พินในลำดับที่ถูกต้อง ผลลัพธ์จะยังคงเหมือนเดิม
1. เริ่มต้นด้วยการเชื่อมต่อสายไฟจากปุ่มกดไปยัง Arduino เริ่มจากพินที่ไกลที่สุดทางด้านซ้ายของปุ่มกด เชื่อมต่อกับพินหมายเลข 2 ของ Arduino คุณจะทำเช่นนี้กับพินทั้งหมดจนกว่าคุณจะไปถึงพินหมายเลข 9 ของ Arduino อย่าลืมสังเกตแผนภาพเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น
2. เชื่อมต่อสายสีแดงจากพิน 5v บน Arduino กับรางบวกบนเขียงหั่นขนม
3. เชื่อมต่อสายสีดำจากพิน GND บน Arduino กับรางลบบนเขียงหั่นขนม
4. สุดท้าย ต่อสายไฟและสายกราวด์เข้ากับราง 5v และ gnd ของ Arduino สายสีเหลืองตรงกลางจะวิ่งไปที่ขาเบอร์ 10 ของ Arduino
ขั้นตอนที่ 3: รหัส
หลังจากเชื่อมต่อส่วนประกอบทั้งหมดอย่างถูกต้องแล้ว ให้ดาวน์โหลดโค้ดและเรียกใช้โปรแกรม ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ อักขระแต่ละตัวของแป้นกดจะเปลี่ยนเซอร์โวไปยังตำแหน่งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เซอร์โวนี้จะไม่หมุนเต็ม 360 องศา แต่จะหมุนไปที่ 180 องศาเท่านั้น
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
![การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
![วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9009-j.webp)
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
![การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
![เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-21644-j.webp)
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง