สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมข้อมูล
- ขั้นตอนที่ 2: แผน
- ขั้นตอนที่ 3: เตรียมวัสดุให้พร้อม
- ขั้นตอนที่ 4: ทำเครื่องหมายไม้และโฟมบอร์ด
- ขั้นตอนที่ 5: ตัดมันออก
- ขั้นตอนที่ 6: บนม้วน (ทำวงล้อ)
- ขั้นตอนที่ 7: การประกอบชิ้นส่วน
- ขั้นตอนที่ 8: รูและบานพับ
- ขั้นตอนที่ 9: Velcro It Shut
- ขั้นตอนที่ 10: การขัดและทาสี
- ขั้นตอนที่ 11: การบูรณาการอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
- ขั้นตอนที่ 12: ขั้นตอนสุดท้าย
- ขั้นตอนที่ 13: วิดีโอการใช้งานจริง
- ขั้นตอนที่ 14: การสะท้อนกลับ
วีดีโอ: วงล้อแห่งโชคชะตาขนาดเล็ก!: 14 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:07
คุณเคยติดอยู่กับการตัดสินใจหรือแค่เบื่อไหม? ด้วยโครงการนี้ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นอีกต่อไป จากการแสดงที่มีชื่อเสียงที่สร้างโดย Merv Griffin ในปี 1975 เกมบนโต๊ะนี้สนุกสำหรับทุกคน! เพียงแค่คลิกปุ่มค้างไว้ คุณสามารถดูการหมุนวงล้อที่อยู่ตรงหน้าคุณ และหยุดตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งจากหลายตัวเลือก คุณยังสามารถปรับแต่งวงล้อให้เป็นหลายเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ได้!
ส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับวงล้อนี้คือความสามารถในการโต้ตอบของปุ่ม นอกเหนือจากวิธีการปรับแต่งตัวเลือกด้วยเครื่องหมายธรรมดา ตัวอย่างเช่น ตัวเลือกต่างๆ ได้แก่ สปินเนอร์เกมกระดาน ความจริงหรือกล้า และแน่นอน วงล้อแห่งโชคชะตา คุณสมบัติอื่นๆ ในโครงการนี้ ได้แก่ สวิตซ์เปิด/ปิด ตู้ไม้ที่มั่นคงสำหรับเก็บอุปกรณ์ไฟฟ้า นอกเหนือจากการเป็นโครงการที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้น
ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมข้อมูล
สำหรับโครงการของเรา เราตัดสินใจว่าจะทำให้เป็นแบบโต้ตอบได้มากที่สุด เราจะต้องทำให้มันคล้ายกับการทำงานของของเล่นอิเล็กทรอนิกส์ สิ่งนี้หมายความว่าเป็นสวิตช์สำหรับเปิดและปิดทุกอย่าง นอกเหนือจากปุ่มสำหรับให้ผู้คนกดเพื่อหมุนวงล้อ นอกจากนี้ การออกแบบต้องมีขนาดเล็ก เพื่อให้ดูเหมือนของเล่น สุดท้าย เราออกแบบไฟ LED สีแดงให้กะพริบค่อนข้างเร็ว เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้คน
เพื่อเรียนรู้วิธีการทำเช่นนี้ เราจำเป็นต้องมีการวิจัย อันดับแรก เราสร้างแผนภูมิ KWHL ในแผนภูมินี้ เราจัดการสิ่งที่เราจำเป็นต้องเรียนรู้อย่างแน่นอน และรายงานผลลัพธ์ของเรา ตัวอย่างเช่น เราเรียนรู้วิธีตั้งโปรแกรม Arduino uno วิธีการทำงานของวงล้อแห่งโชคชะตาดั้งเดิม และแม้แต่ไฟ LED 6 ดวงที่ LED 6 ดวงต้องการพลังงานเท่าไร นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้ทักษะงานฝีมือสำหรับวัสดุของเรา นี่คือลิงค์สำหรับมัน:
ขั้นตอนที่ 2: แผน
หลังจากที่เราค้นพบสิ่งที่เราต้องการทำให้สำเร็จในโปรเจ็กต์ของเรา เราก็คิดหาวิธีที่จะซ่อนวงจรของเรา เราทำสิ่งนี้โดยการออกแบบตู้หลังพวงมาลัย ซึ่งเราสามารถเพิ่มอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด สำหรับปุ่มนั้น เราตัดสินใจวางมันไว้บนฐาน และซ่อนสายไฟไว้ใต้พื้น ในท้ายที่สุด เราเลือก LED ได้เพียง 6 ดวง เนื่องจากไม่มีที่ว่างเพียงพอสำหรับ 8 ดวง
สำหรับไดอะแกรมแผนผังของเรา เราต้องหาวิธีเชื่อมโยงสายไฟทั้งหมดเข้ากับสวิตช์ตัวเดียวในขณะที่จ่ายไฟให้กับ Arduino เมื่อมันปรากฏออกมา เราไม่ต้องการตัวต้านทานเพิ่มเติม เนื่องจาก Arduino ทำหน้าที่เป็นตัวต้านทาน
ขั้นตอนที่ 3: เตรียมวัสดุให้พร้อม
สำหรับโครงการนี้ คุณจะต้องมีวัสดุหลายอย่าง รายการพื้นฐานประกอบด้วย:
อิเล็กทรอนิกส์:
- ไฟ LED 6 5 มม. (ควรเป็นสีแดง)
- มอเตอร์กระแสตรง 1 ตัว
- 1 Arduino Uno
- แบตเตอรี่ 9V จำนวน 2 ก้อน
- 1 SPST (สวิตช์โยนเดี่ยวแบบขั้วเดียว)
- 1 สวิตช์ปุ่มกด
- ลวด
- อุปกรณ์บัดกรี
จอแสดงผลด้านนอก:
- ไม้อัด 12*12*1/8 นิ้ว 2 แผ่น
- แผ่นโฟม 12*12 นิ้ว 1 แผ่น
- ไม้บัลซ่า 1/4 นิ้ว 3 ฟุต
- วัสดุกาวร้อน
- วัสดุกาวไม้
- ไม้บรรทัด เข็มทิศ และสี่เหลี่ยม
- สว่านพร้อมดอกสว่านขนาด 3/16 นิ้ว
- บานพับ2นิ้ว
- กระดาษก่อสร้างสี
- เวลโคร. 2-3 นิ้ว
- สี
- เลื่อยวงเดือน
ขั้นตอนที่ 4: ทำเครื่องหมายไม้และโฟมบอร์ด
ใช้กระดานไม้วัด (สาม) ฐาน 7x6 และ (สอง) ด้าน 1 3/4 x 6 นิ้วและ (หนึ่ง) 1 3/4 x 7 นิ้วด้านบน ต่อไป นำเข็มทิศมาทำเป็นวงกลมขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 5 นิ้ว สำหรับมุม 90 องศา คุณควรใช้สี่เหลี่ยมจัตุรัส ซึ่งจะเป็นประโยชน์ในขั้นตอนการประกอบ
ขั้นตอนที่ 5: ตัดมันออก
หลังจากที่คุณวัดชิ้นของคุณแล้ว ให้ตัดออก วิธีหนึ่งที่ดีในการทำเช่นนี้คือการใช้เลื่อยวงดนตรีที่มีอุปกรณ์เสริมรั้วแนบมาเพื่อสร้างการตัดที่สมบูรณ์แบบ หลังจากทำเช่นนี้ให้จับชิ้นส่วนเข้าด้วยกันเพื่อดูว่าพอดีหรือไม่ ตอนนี้เป็นเวลาที่ดีที่จะติดฉลากชิ้นส่วนของคุณเพื่อไม่ให้สับสน
สำหรับแผ่นโฟมนั้น การตัดออกนั้นไม่ง่ายนัก สำหรับสิ่งนี้ ให้ใช้มีด Exacto และแผ่นรองรักษาตัวเอง ลากเส้นเป็นวงกลมอย่างประณีตจนมีดผ่าทั้งสองข้าง โปรดทราบว่ากระบวนการนี้ใช้เวลาและความอดทนพอสมควรในการดำเนินการ
ขั้นตอนที่ 6: บนม้วน (ทำวงล้อ)
ในขั้นตอนนี้ รับกระดาษก่อสร้าง แนะนำ 2 สี แต่ใช้ได้กี่สีก็ได้ หลังจากได้กระดาษสีแล้ว ให้ตัดเป็นครึ่งวงกลมขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง 5 นิ้ว ทำให้ง่ายต่อการตัด ถัดไป นำไม้โปรแทรกเตอร์ออกมาแล้วทำเครื่องหมายวงกลมตามจำนวนที่คุณต้องการ ตัวอย่างเช่น 1=360, 2=180, 3=120, 4=90, 5=72, และ 6 คือ 60 องศา ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันทำ คุณสามารถคำนวณมุมได้โดยการหาร 360 ด้วยจำนวนส่วนเท่าๆ กันที่คุณต้องการ หลังจากที่คุณได้มุมที่วัดแล้ว ให้ตัดออกแล้วทากาวลงบนวงกลมของคุณ ส่วนต่างๆ ควรทำเป็นวงกลมที่สมบูรณ์โดยไม่มีช่องว่าง
ขั้นตอนที่ 7: การประกอบชิ้นส่วน
หลังจากตัดชิ้นส่วนแล้ว ก็ถึงเวลาใช้กาวไม้ประกอบ ในขั้นตอนนี้ หลีกเลี่ยงการติดกาวด้านหน้าเข้ากับโครงการ เนื่องจากจะกลายเป็นบานพับในภายหลัง โปรดทราบด้วยว่าต้องติดกาวชิ้นที่ติดฉลากในลักษณะที่จะมองไม่เห็นเมื่อโปรเจ็กต์เสร็จสมบูรณ์
ถัดไป กาวชิ้นไม้บัลซ่า 1/8 นิ้วจากขอบของไม้ ช่วยเพิ่มความมั่นคงให้กับไม้และช่วยให้ไม้แห้ง ใช้วิธีนี้ ติดด้านหลัง ด้านข้าง และด้านบน หลังจากวางชิ้นส่วนแล้ว ให้เปลี่ยนให้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งกันและกัน ปล่อยให้แห้ง
หลังจากทำเช่นนี้ คุณจะสร้างสัญญาณ สี่เหลี่ยมผืนผ้าเรียบง่ายนี้สามารถตัดจากไม้ที่เหลือของโครงการได้ ป้ายนี้ให้ติดที่ด้านหน้าตู้ก่อนถึงประตู อย่าติดป้ายที่ประตู จากนั้นคุณควรติดแผ่นไม้ที่ด้านหลังของป้ายเพื่อช่วยค้ำยัน
ขั้นตอนที่ 8: รูและบานพับ
ในขั้นตอนนี้ คุณจะต้องจัดแนวบานพับและเจาะรูที่ด้านข้างของกระดาน คุณจะต้องเจาะพื้น 3 รู และอีก 1 รูที่ขาตั้งปุ่ม คุณจะติดกาวร้อนบนบานพับด้วย
สำหรับรู ก่อนอื่นคุณต้องใช้ดอกสว่าน 1/4 นิ้ว แล้วเจาะเข้าไปในผนังด้านขวา ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นรูสวิตช์ ดังนั้นคุณต้องทำรูให้พอดีกับสวิตช์ของคุณ ทำเช่นนี้โดยใช้มีด Xacto แล้วแกะรูออก หลังจากเสร็จสิ้น คุณจะพลิกโปรเจ็กต์และเจาะรูเพิ่มเติม เจาะรูสองรูใต้ตู้ และอีกรูหนึ่งอยู่ใต้ตำแหน่งที่คุณจะวางปุ่ม สุดท้าย เจาะรูที่ด้านบนของแท่น เป็นจุดสำหรับใส่กระดุม
สำหรับบานพับ ให้จัดเรียงบานพับในลักษณะที่จะไม่รบกวนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ จากนั้นจึงทำการติดกาวร้อนที่ 90 องศา เพื่อให้พอดีกับกรอบอย่างสมบูรณ์
ขั้นตอนที่ 9: Velcro It Shut
สำหรับขั้นตอนนี้ ให้หา Velcro แล้วตัดประมาณ 2 นิ้ว ติดด้านหนึ่งของประตูด้านใน หลังจากนี้ ให้อีกด้านหนึ่งแล้วติดไว้กับเวลโครฝั่งตรงข้ามแล้วปิดประตู ทำเพื่อดูว่าจะวางเวลโครอีกอันไว้ที่ไหน จากนั้นคุณวางเวลโครอีกอันโดยนำบล็อกไม้มาติดไว้ที่ผนังด้านข้าง หลังจากนี้คุณสามารถติดเวลโครอีกอันกับบล็อกไม้นี้ได้
ขั้นตอนที่ 10: การขัดและทาสี
ในขั้นตอนนี้ คุณต้องเตรียมขวดสีดำ ขวดสีขาว และกระดาษทราย ขั้นแรก คุณจะต้องตรวจสอบว่ามีจุดที่ยื่นออกมาหรือไม่ ถ้ามี ใช้กระดาษทรายขัดให้เรียบ หลังจากที่คุณแน่ใจว่าทุกอย่างราบรื่นแล้ว คุณต้องผสมสีดำกับสีขาวในอัตราส่วน 6:4 แล้วทาสีทับวงล้อแห่งโชคลาภ
ขั้นตอนที่ 11: การบูรณาการอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
นี่เป็นส่วนที่ยากที่สุดของโครงการของเรา เนื่องจากความซับซ้อนของโครงการ ขั้นตอนนี้ประกอบด้วยส่วนประกอบที่ซับซ้อนและขั้นตอนการบัดกรีจำนวนมาก
ขั้นแรก วาง LED ลงใน 6 รูที่เจาะไว้ก่อนหน้านี้ หลังจากนี้เสร็จแล้ว กางสายไฟให้แบนบนกระดานเพื่อไม่ให้สัมผัสถูก เพื่อยืนยันว่าจะไม่สัมผัสกัน ให้วางกาวร้อนเพื่ออุดรู
ต่อไป ให้หาว่าปลาย LED ด้านใดเป็นบวกและด้านใดเป็นลบ องค์ประกอบเชิงลบจะสั้นกว่าส่วนปลายที่เป็นบวกเสมอ ถัดไป วางลวดและบัดกรีขั้วลบและขั้วบวกทั้งหมดเข้าด้วยกัน หลังจากเสร็จสิ้น ให้บัดกรีลวดเพิ่มเติมเพื่อต่อสายไฟเข้ากับส่วนที่เหลือของโครงการ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลวดนี้บัดกรีอย่างแน่นหนา เนื่องจากมักจะขาดการเชื่อมต่อเมื่อประตูเปิดและปิดสวิง นี่เป็นเพราะการดัดงอ
หลังจากบัดกรีแล้ว ก็ถึงเวลาทดสอบไฟ LED เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้แบตเตอรี่ขนาด 9 โวลต์ของคุณแล้วเชื่อมต่อกับตัวต้านทาน จากนั้นต่อสายไฟเข้ากับสายไฟ ควรใช้ตัวต้านทาน มิฉะนั้นคุณอาจพบว่าตัวเองใช้เวลาหลังเลิกเรียนเพื่อทำแสงแต่ละดวงใหม่ทีละดวงเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้น หากไฟ LED ของคุณไม่เปิดขึ้น อย่าตกใจ เว้นแต่คุณจะลืมตัวต้านทานของคุณ หากไม่เปิดขึ้น ให้ลองเปลี่ยนสายไฟเพื่อให้ประจุไหลผ่านวงจรไปในทิศทางตรงกันข้าม กรณีนี้เนื่องจาก LED เป็น Light Emitting Diode ซึ่งหมายความว่ากระแสไฟฟ้าไหลในทิศทางเดียวเท่านั้น
ถัดไป แนบ Arduino กับ LED ทำได้โดยเสียบสายไฟจากแบตเตอรีเข้ากับรู Vin หนึ่งเส้นเข้าที่ 12 รู และอีกอันเข้าไปในรู 13 ในการทำให้วงจรนี้สมบูรณ์ ให้บัดกรีสายไฟอีกเส้นหนึ่งเข้ากับแบตเตอรี่จากที่ใดก็ได้ในสายโซ่ของ LED สิ่งที่เหลืออยู่คือการบัดกรีลวดจาก Arduino และลวดจากแบตเตอรี่ไปยังสวิตช์ของคุณ
สำหรับส่วนประกอบถัดไปของคุณ คุณจะต้องใช้ปุ่มที่เปิดใช้งานมอเตอร์ เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้นำปุ่มและสายไฟมาบัดกรี ต่อไป ตกปลาลวดเหล่านี้ผ่านแท่นและพื้น สุดท้ายดึงสายไฟเข้าตู้เพื่อรวมเข้ากับวงจร เพิ่มสายไฟเหล่านี้เข้ากับมอเตอร์ และอีกสายหนึ่งเข้ากับที่ใส่แบตเตอรี่อีกเส้น ใช้สายอื่นจากมอเตอร์และสายอื่นจากที่ใส่แบตเตอรี่ ประสานเข้ากับสวิตช์ไฟหลัก (ตอนนี้)
หากทำอย่างถูกต้องก็จะส่งผลให้วงจรถูกต้อง หากเปิดไม่ติด ให้ตรวจดูว่าบัดกรีถูกต้องหรือไม่
ขั้นตอนที่ 12: ขั้นตอนสุดท้าย
หลังจากใช้วงจรทั้งหมดแล้ว ให้เพิ่มล้อเข้ากับมอเตอร์ สามารถทำได้โดยติดเทปพันรอบส่วนประกอบที่หมุน แล้วติดกาวที่ล้อ ติดกาวบนแผ่นโฟมที่ด้านล่างของโครงการ สิ่งนี้มีวัตถุประสงค์สองประการ ขั้นแรกจะซ่อนสายไฟสำหรับปุ่ม ประการที่สอง มันจะไม่ทำให้คุณเกาพื้นผิวด้านล่าง
ถัดไป ทำการลับคมและเพิ่มตัวเลขบนวงล้อ นอกเหนือจากชื่อเกมบนป้าย
สุดท้าย ใช้ไม้จิ้มฟันและกาวร้อนบนไม้ชิ้นเล็กๆ หนา 1/4 นิ้ว กาวสิ่งนี้ที่ประตูเพื่อสร้างวิธีที่จะบอกได้ว่าล้อหยุดที่อะไร
รู้ยังที่จะเพิ่มชื่อของคุณที่ด้านหลังป้าย
ขั้นตอนที่ 13: วิดีโอการใช้งานจริง
คลิกที่ไฟล์เพื่อเล่นวิดีโอ
ขั้นตอนที่ 14: การสะท้อนกลับ
สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้คือวิธีการโต้ตอบ ซึ่งได้รับการปรับปรุงโดยความเรียบง่ายเท่านั้น สิ่งนี้หมายความว่ามันไม่เหมือนกับโครงการส่วนใหญ่ ต่างจากโปรเจ็กต์ส่วนใหญ่ที่คุณเปิดใช้และให้คนดูเท่านั้น ฉันตั้งเป้าหมายที่จะสร้างโปรเจ็กต์ที่เสร็จสมบูรณ์ก็ต่อเมื่อมีคนสัมผัสและเล่นกับมันเท่านั้น ฉันยังออกแบบให้เป็นนิทรรศการที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้คนที่สนใจในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ หากเคยนำไปใช้ในงานโรงเรียนบางประเภท
อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่ชอบเกี่ยวกับโครงการนี้คือ การที่สายไฟที่เชื่อมต่อ LED กับแบตเตอรี่ขาดการเชื่อมต่อตลอดเวลาเมื่อประตูเปิดและปิด ฉันเชื่อว่านี่เกิดจากการบัดกรีที่ไม่ดีนอกเหนือจากการเคลื่อนที่ของประตูทำให้บัดกรีที่เหมาะสมอยู่แล้ว
ถ้าฉันสามารถเริ่มโปรเจ็กต์ใหม่ได้ ฉันจะเขียนโค้ดสีสายไฟของฉันให้ดีขึ้น นอกเหนือไปจากการแก้ไขเกลียวของ LED อย่างไรก็ตาม ฉันจะทดลองด้วยการเพิ่มตัวเก็บประจุหลังจาก Arduino เพื่อส่งสัญญาณไฟฟ้าไปยัง LED หลังจากที่ Arduino เริ่มทำงานเท่านั้น นี่อาจจะหยุดการกะพริบแบบสุ่มที่เกิดขึ้นเป็นเวลาหลายวินาทีก่อนที่โค้ดจะมีผล นั่นคือวิธีที่ฉันจะเริ่มต้นโครงการใหม่ถ้าเป็นไปได้
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง