สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: รับไฟล์
- ขั้นตอนที่ 2: เริ่มสร้าง
- ขั้นตอนที่ 3: การสร้างโปรแกรม U3 อย่างง่าย
- ขั้นตอนที่ 4: การสร้างโปรแกรม
- ขั้นตอนที่ 5: คำเตือน !!
วีดีโอ: สร้างโปรแกรม U3 ของคุณเองโดยใช้ฟรีแวร์: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
ในคำแนะนำนี้กำลังจะสร้างโปรแกรม U3 โดยใช้โปรแกรมฟรีแวร์ Package Factory โดย eure.ca
ขั้นตอนที่ 1: รับไฟล์
สิ่งที่คุณต้องการ:แพ็คเกจ FactoryFile เพื่อแปลงเป็น U3 (ฉันขอแนะนำโปรแกรมจากที่นี่) ไดรฟ์ที่รองรับ U3 (ฉันใช้ sandisk cruzer micro 1GB) และคอมพิวเตอร์ Windows XP เวลาที่ต้องทำให้เสร็จประมาณ 5 นาที* *รวมเวลาในการดาวน์โหลด
ขั้นตอนที่ 2: เริ่มสร้าง
ดังนั้นคุณจึงมีแพ็คเกจ Factory ติดตั้งไปยังตำแหน่งใดก็ได้ แต่สำหรับโปรแกรมที่คุณเปลี่ยนเป็น U3 ให้ติดตั้งไปที่เดสก์ท็อปของคุณ (เราต้องการไฟล์โปรแกรม) คุณจะต้องสร้างโฟลเดอร์ใหม่บนเดสก์ท็อปของคุณด้วย โฟลเดอร์ใหม่นี้เป็นไฟล์ EXE, DLL และทรัพยากร (รูปภาพและรูปภาพที่ใช้โดยโปรแกรม) จะไป
ขั้นตอนที่ 3: การสร้างโปรแกรม U3 อย่างง่าย
โปรแกรม u3 อย่างง่ายถูกสร้างขึ้นโดยใช้โปรแกรมที่เป็นเพียงไฟล์ EXE ไม่มี dll หรือทรัพยากร
โปรแกรมง่ายๆที่ฉันใช้เรียกว่า freeride มี exe และโฟลเดอร์ที่มีทรัพยากร หากคุณลงเอยด้วยโปรแกรมที่ซับซ้อน (โปรแกรมที่มี dll และทรัพยากรอย่างน้อย 2 ไฟล์) ให้คัดลอก dll, EXE และทรัพยากรที่โปรแกรมใช้ (นั่นหมายถึงภาพและโค้ดที่โปรแกรมใช้เมื่อรัน เช่น วิธี gimp ใช้รูปภาพสำหรับรูปร่างแปรงที่แตกต่างกัน)
ขั้นตอนที่ 4: การสร้างโปรแกรม
ตกลง ไฟล์ทั้งหมดพร้อมแล้ว เพียงลากและวางไฟล์ลงในโรงงานแพ็คเกจ ตั้งชื่อและคำอธิบาย จากนั้นคลิกสร้างและบันทึกตามที่คุณต้องการ เสร็จแล้ว!
ขั้นตอนที่ 5: คำเตือน !!
ในไฟล์โปรแกรม package factory มีโฟลเดอร์ที่เรียกว่า cache โฟลเดอร์จะบันทึกไฟล์ตัวติดตั้ง U3 ทั้งหมดที่สร้างโดย package Factory ดังนั้นหากคุณติดตั้งลงในไดรฟ์ปากกา คุณจะมีไฟล์ตัวติดตั้งทั้งหมดที่อยู่ในไดรฟ์ปากกา
โปรแกรมที่สร้างโดย Package Factory มีคุณสมบัติการถอนการติดตั้งที่น่ากลัว หมายความว่าการถอนการติดตั้งไม่ถูกต้อง และบางครั้งคุณจะต้องลบด้วยตนเอง นี่เป็นคำสั่งแรกของฉันโปรดแสดงความคิดเห็น…..
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
สร้างโปรแกรม C++ บน EEE PC: 5 ขั้นตอน
สร้างโปรแกรม C++ บน EEE PC: วิธีสร้าง แก้ไข และเรียกใช้โปรแกรม C++ บน ASUS EEE PC โปรดอย่าลืมวิจารณ์เชิงสร้างสรรค์เท่านั้น