สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: แก้ไข Monski Circuit
- ขั้นตอนที่ 2: Velcro Arduino และ FSR ไปยัง Hat
- ขั้นตอนที่ 3: บทสรุป
วีดีโอ: Ponghatduino: เล่นปิงปองโดยใช้หมวกของคุณ: 3 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
แม้ว่าจะไม่ใช่ OCZ NIA อย่างแน่นอน Pong-hat-duino เป็นวิธีการเล่นปิงปองโดยใช้พลังแห่งความคิดของคุณเท่านั้น คิ้วของคุณล่ะ…โดยพื้นฐานแล้วเป็นการดัดแปลงโปรเจ็กต์ Monski Pong ของ Tom Igoe จากหนังสือ Making Things Talk (O'Reilly) ที่ยอดเยี่ยม เมื่อฉันซื้อหนังสือเล่มนี้จากโรงเก็บของของผู้ผลิต มันมาพร้อมกับ Arduino และ protoshield (ซึ่งคุณสามารถมองเห็นได้ที่เวลโครติดกับด้านบนของหมวกบอลและตัวต้านทานที่ไวต่อแรงกดสองตัว น่าเสียดายที่ Monski pong เข้ามา บทที่สองของ MTT ใช้ตัวต้านทานเซ็นเซอร์แบบยืดหยุ่น 2 ตัวเพื่อฝังอยู่ในลิงน่ากอด (เขาคือ Monski บนหน้าปกของหนังสือ) ดังนั้นฉันจึงแก้ไขวงจรเพื่อใช้ FSR แทน ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะติดด้วยเทปเวลโครที่ด้านในของ วงหมวก ทั้งหมดนี้ทำให้ความท้าทายเมื่อคุณเล่นปิงปองกับตัวเองโดยใช้คิ้วของคุณ
ขั้นตอนที่ 1: แก้ไข Monski Circuit
สร้างวงจร Monski pong พื้นฐานจากบทที่สองของ Making Things Talk ดูเว็บไซต์ Making Things Talk สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้ หรือซื้อหนังสือ! ใช้ตัวต้านทานแบบไวต่อแรงกดแทนเซ็นเซอร์แบบยืดหยุ่น ตรวจสอบการทำงานเบื้องต้นโดยตรงบน protoshield โดยใช้รหัสที่มาพร้อมกับหนังสือหรือรหัสการประมวลผล (ไฟล์ pde) ที่แนบมากับขั้นตอนนี้
ขั้นตอนที่ 2: Velcro Arduino และ FSR ไปยัง Hat
เมื่อพอใจกับวงจรแล้ว ให้หาเทปกาวเวลโครมา นี่คือสิ่งของที่มีส่วนตีนตุ๊กแกที่นุ่มและ "แข็ง" บนแท็บเหนียวที่แยกจากกัน สิ่งที่มีประโยชน์มาก ฉันวางแท็บสองแท็บไว้ใต้ Arduino เพื่อติดไว้ที่ด้านบนของหมวกและหลังจากร้อยลวดเกจ 30 ผ่านรูอากาศของหมวกฉันก็เวลโคร FSR แต่ละอันเข้าไปด้านในของแถบหมวก
ขั้นตอนที่ 3: บทสรุป
และนั่นแหล่ะ คุณจะสนุกกับการเล่นปิงปองกับตัวเองโดยใช้คิ้วของคุณ จำไว้ว่าปุ่ม "S" ช่วยให้คุณเริ่มเกมได้ และปุ่ม "R" ใช้สำหรับรีเซ็ต คุณอาจต้องแก้ไขค่าบางค่าในโค้ดการประมวลผลเพื่อให้เหมาะกับ FSR เฉพาะที่คุณมี เนื่องจากไม่ใช่ส่วนประกอบที่แม่นยำอย่างเหลือเชื่อ สนุกกับมันและโพสต์ที่นี่ถ้าคุณชอบคำแนะนำนี้
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง