สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1
- ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 3
- ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3
- ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4
- ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนที่ 6
- ขั้นตอนที่ 6: ขั้นตอนสุดท้าย
วีดีโอ: รถระยะไกลที่สามารถไปได้ทุกที่: 6 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:09
นี่คือรถที่สามารถไปได้ทุกที่ที่คุณต้องการ ทั้งทางน้ำ ทางบก และที่อื่นๆ อีกมากมาย!!
เพื่อให้รถคันนี้เป็นสิ่งที่คุณจะต้อง:- 1.รถเก่าที่มีมอเตอร์ล้อหลังและมอเตอร์หมุนด้านหน้า 2.คุณต้องการแบตเตอรี่ 9 โวลต์จำนวน 2 ก้อน 3.2 หรือลวด 1 เมตรซึ่งอาจเป็นลวดกระดิ่งแบบใดก็ได้ ฯลฯ 4.1 สวิตซ์หรือ 2 สำหรับล้อหน้า 5.tou ใช้เหล็กดัดได้ แต่ถ้าไม่ใช้ก็ใช้เทปพันสายไฟได้
ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1
ในภาพนี้ คุณสามารถเห็นส่วนหลังที่เป็นมอเตอร์ด้านหลังที่ทำงานอยู่
ถ้าคุณเห็นในรถเก่าที่คุณใช้สำหรับรถ คุณจะมีมอเตอร์ที่รถของคุณวิ่ง
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 3
ในที่นี้คุณสามารถเห็นด้านหน้าที่หมุนรถของคุณไปทางขวาและซ้าย
มันยากเกินไปที่จะต่อรถและรถเก่า ดังนั้นอย่าพยายามหัก และอย่าลืมแกะเปลือกทั้งหมดออกจากรถเพื่อไม่ให้ดูแย่ และอย่าลืมทำสายไฟเลี้ยวหน้าด้วยเพราะต้องถือไว้ในมือ คุณสามารถใช้การบังคับเลี้ยวแบบแมนนวลหรือแบบอัตโนมัติ ในระบบอัตโนมัติ คุณต้องใช้แบตเตอรี่ในการเข้าโค้งในรถด้วยตนเอง คุณเพียงแค่หมุนแบตเตอรี่เป็นบวกและลบเพื่อผลัดกัน สำหรับ manul เพียงแค่หมุนมือไปทางขวาและซ้าย
ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3
ตอนนี้คุณลงเอยด้วยโมเดลแบนที่ไม่มีตัวถังในนี้ คุณต้องถอดสายไฟออกจากตัวรถ ตัวอย่าง:- จากตำแหน่งของคลัตช์จากเบทหรือทำรูออกจากร่างกายจากที่ไหนสักแห่ง
ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4
ในภาพนี้ คุณจะเห็นแบตเตอรี่และสวิตช์
สำหรับการเชื่อมต่อหรือเปลือก สายไฟสองเส้นจะออกมาจากด้านล่าง โดยที่มอเตอร์จะติดสายหนึ่งเส้นก่อนแล้วต่อเข้ากับสวิตช์แล้วตัดลวดแล้วต่อเข้ากับปลายอีกด้านของสวิตช์แล้วต่อเข้ากับแบตเตอรี่และคุณ จะเหลือลวดหนึ่งเส้นแล้วต่อเข้ากับแบตเตอรี่
ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนที่ 6
เราไปเพียงแค่แนบร่างกายและขันสกรูแล้วทาสีหรือร่างบน
ขั้นตอนที่ 6: ขั้นตอนสุดท้าย
นี่คือรถสร้างใหม่ของคุณเองสำหรับนักขับสุดขั้ว เพียงทดสอบในน้ำถ้ามันไม่ทำงาน เพียงแค่ส่งอีเมลมาที่ [email protected] อย่าพิมพ์ด้วยตัวพิมพ์ใหญ่ ฉันอายุ 11 ขวบ!!!!
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง