
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12
ฉันถูกขอให้ทำปุ่มกรรมการสำหรับ "Britain's Got Talent" เวอร์ชันโรงเรียน หรืออาจเป็น "ปัจจัย X" ฉันไม่ได้ดูเช่นกัน ดังนั้นฉันจึงพยายามใช้คำอธิบายที่คลุมเครือเกี่ยวกับเด็กนักเรียน
นี่คือสิ่งที่ฉันคิดขึ้นมาน่าเสียดายที่โครงการนี้มีตอนจบที่น่าเศร้า
ขั้นตอนที่ 1: วงจร
ส่วนที่สำคัญที่สุดของสิ่งทั้งหมดนี้คือวงจร สร้างขึ้นสำหรับฉันโดย Lemonie กรุณา
ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องง่ายในแนวคิด - ผู้ตัดสินสามคนแต่ละคนมีปุ่มให้กดเมื่อเบื่อกับผู้เข้าแข่งขัน เมื่อกดปุ่มแต่ละปุ่ม ไฟของผู้ตัดสินจะสว่างขึ้นตามลำดับ เมื่อไฟดวงที่สามสว่างขึ้น เสียงกริ่งจะดังขึ้น และผู้เข้าแข่งขันจะถูกขับออกจากเวที สวิตช์ที่ต้องการคือสวิตช์ Double Pole Single Throw (DPST) ที่สลัก (เปิดค้างไว้จนกว่าจะกดอีกครั้ง) สวิตช์ Double Pole Double Throw (DPDT) ก็ใช้งานได้เช่นกัน คุณไม่ได้ใช้การเชื่อมต่อทั้งหมด สวิตช์ที่ฉันใช้คือสวิตช์เท้าเหยียบเอฟเฟกต์กีตาร์ (DPDT) ที่ฉันซื้อจากอีเบย์ ฉันเลือกสิ่งเหล่านี้เพราะฉันรู้ว่าใครจะเป็นผู้พิพากษา และฉันคาดว่าสวิตช์จะถูกกดด้วยความเอร็ดอร่อย
ขั้นตอนที่ 2: เขียงหั่นขนม? เราไม่ต้องการเขียงหั่นขนมที่มีกลิ่นเหม็น
งานแรกคือทำให้แน่ใจว่าฉันสามารถทำให้วงจรทำงานได้
แผนภาพของ Lemonie แสดงหลอดไฟมาตรฐาน แต่ฉันต้องการใช้หลอดไฟ LED ที่กู้คืนมาได้จำนวนมาก นั่นหมายความว่าฉันต้องทำทุกอย่างให้ถูกต้อง ฉันบัดกรีความยาวของลวดเข้ากับหน้าสัมผัสสวิตช์ สี่ต่อสวิตช์แต่ละอันสองอันในแต่ละด้าน จากนั้นฉันก็ติดสวิตช์ไปที่ไม้บรรทัด และถักทุกอย่างเข้าด้วยกันตามแผนภาพ มันได้ผล!
ขั้นตอนที่ 3: กล่อง
เห็นได้ชัดว่าฉันไม่สามารถคาดหวังให้ผู้พิพากษาใช้วงจรติดกับไม้บรรทัดและยึดด้วยเทปฉนวน
ฉันซื้อแผ่นไม้ MDF ขนาด 6 มม. (ประมาณหนึ่งในห้าของราคาไม้จริงที่เท่ากัน) และสร้างกล่องสำหรับวางบนโต๊ะต่อหน้ากรรมการ แผ่นงานมีขนาด 1220 มม. x 610 มม. (4x2 ฟุต) ซึ่งหมายความว่ากล่องที่ฉันทำนั้นยาว 1220 มม. สูง 100 มม. และด้านหน้าไปด้านหลัง 200 มม. ฉันทำ MDF สามด้าน และใช้ท่อนไม้สำรองเพื่อทำให้ปลายแข็ง สิ่งทั้งหมดถูกกาวร้อนเข้าด้วยกันเพื่อความเร็ว และเพื่อ "อุด" ช่องว่างที่เหลือจากการเลื่อยจิ๊กซอว์ที่สั่นคลอนของฉัน ฉันยังเพิ่มแถบไม้สี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 20 มม. ที่ฉันมีอยู่เพื่อซ่อนรอยต่อที่น่าเกลียดอย่างน่ากลัวที่มุม ฉันเจาะรูที่ด้านบนสุดสำหรับสวิตช์
ขั้นตอนที่ 4: นำทั้งสองมารวมกัน
ในทางทฤษฎีแล้ว การเพิ่มวงจรลงในกล่องนั้นค่อนข้างง่าย: แกะมันออกจากไม้บรรทัด เสียบเข้าไปในรูบนกล่อง
อย่างไรก็ตาม ฉันตัดสินใจว่าไฟ LED เดี่ยวไม่สว่างเพียงพอสำหรับงาน ดังนั้นฉันจึงสร้างกลุ่มไฟ LED 5 - 10 มม. ไว้ตรงกลางสี่เหลี่ยมของ LED ขนาดเล็กสี่ดวง ในการสร้างคลัสเตอร์ ฉันบัดกรีกลุ่มไฟ LED ห้าดวงโดยขนานกับลวดที่มีความยาวเล็กน้อย ฉันติดตั้งสวิตช์ เจาะกลุ่ม LED ลงในรู (ติดกาวแน่นแล้ว รูปที่สอง) จากนั้นจึงเชื่อมต่อทั้งหมดเข้าด้วยกันด้วยลวดเพิ่มเติม (ภาพสุดท้าย) ฉันได้ทดสอบการทำงานทั้งหมดก่อนที่จะทำการบัดกรีขั้นสุดท้ายสำหรับสายไฟที่ยาวกว่านั้น และติดเทปสายไฟและข้อต่อที่ด้านในของกล่องเพื่อป้องกันความเสียหายระหว่างการขนส่ง
ขั้นตอนที่ 5: จุดจบไม่เคยมา…
งานของฉันในโปรเจ็กต์สิ้นสุดลงเมื่อฉันมอบกล่องให้กับเจ้าหน้าที่ที่ดูแลการแสดง
แผนคือให้ผู้จัดงานทาสีกล่องให้เข้ากับฉาก น่าเสียดาย เนื่องจากสถานการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา การแสดงจึงไม่เกิดขึ้น จากนั้นพวกเขาก็ปิดโรงเรียน… ตอนนี้กล่องวางอยู่ที่มุมห้องเก็บของของฉัน รออย่างอดทนเพื่อให้โรงเรียนอื่นต้องการมัน…
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง