
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

วิธีหารตัวเลขด้วยทศนิยม
ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1

ทำให้ตัวหาร (ตัวเลขด้านนอก) เป็นจำนวนเต็มโดยเลื่อนทศนิยมไปทางขวาหลายครั้งตามต้องการ ในตัวอย่างนี้ จำเป็นต้องเลื่อนไปทางขวาเพียงครั้งเดียว
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2

ย้ายทศนิยมของเงินปันผล (ตัวเลขด้านใน) ไปทางขวาตามจำนวนครั้งที่คุณทำในขั้นตอนแรก ในตัวอย่างนี้ คุณจะย้ายเพียงครั้งเดียว
ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3



คุณเริ่มแบ่งตามปกติต่อไป คุณเริ่มต้นด้วย 38 ไปหาร 161 4 ครั้ง. หลังจากคูณ 38 ด้วย 4 คุณจะได้ 152 และ 161-152=9 จากนั้นคุณดึง 4 ลงมา ซึ่งได้ผลลัพธ์เป็น 94 38 ไปหาร 94 2 ครั้ง และ 38x2=76 94-76=18, แล้วคุณดึง 6. 38 ไปหาร 186 4 ครั้ง, ซึ่งนำไปสู่ 186-152. 186-152=34, แล้วคุณดึง 2. 38 ไปหาร 342 9 ครั้ง, และ 38x9=342. 342-342=0 ซึ่งหมายความว่าคุณไม่มีเศษเหลือ
ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4

หลังจากที่คุณได้คำตอบแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการย้ายทศนิยมด้านในขึ้นไปตรงๆ ส่งผลให้คุณได้คำตอบสุดท้าย ในกรณีนี้ ทศนิยมอยู่ระหว่าง 6 กับ 2 การเลื่อนขึ้นด้านบนจะทำให้อยู่ระหว่าง 4 ถึง 9 คุณจะได้คำตอบสุดท้ายของ 424.9
ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนที่ 5


ขั้นตอนสุดท้ายคือการตรวจสอบงานของคุณ ซึ่งสามารถทำได้โดยการคูณคำตอบของคุณด้วยตัวหารหรือตัวเลขด้านนอก สำหรับตัวอย่างนี้ คุณจะต้องคูณ 424.9 ด้วย 3.8 คำตอบที่คุณควรได้รับคือ 1614.62
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง