
สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12

ยินดีต้อนรับสู่คำแนะนำสำหรับเกม Button Hero! เกมนี้เป็นเกม Guitar Hero เวอร์ชันพกพา ในโครงสร้างนี้ เรา (คู่หูของฉันและฉัน) จะแบ่งปันกับคุณว่าเราได้สร้างโครงการนี้อย่างไรทั้งบนเขียงหั่นขนมและโดยการบัดกรี
ขั้นตอนที่ 1: ขั้นตอนที่ 1 - รวบรวมวัสดุ

ขั้นตอนแรกในโครงการคือการรวบรวมวัสดุที่จำเป็นสำหรับการทำโครงการให้เสร็จ
วัตถุดิบสำหรับ Button Hero มีดังนี้:
- 4 ปุ่ม (ควรเป็นสีที่ต่างกัน)
- ไฟ LED 4 ดวง (ควรเป็นสีที่ต่างกัน)
- สายสั้น 8 เส้น
- ไมโครโปรเซสเซอร์ Arduino 1 ตัว
- ตัวต้านทาน 4 8.2k ohm
- ตัวต้านทาน 4 100 โอห์ม
- 10 สาย
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนที่ 2: สร้างต้นแบบบนเขียงหั่นขนม

ใช้ Schematic สร้างวงจรต้นแบบบนกระดานพ่อแม่พันธุ์ ใช้วัสดุที่ระบุไว้ในขั้นตอน perviosu ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปฏิบัติตามสคีมาติกอย่างแน่นอน หนึ่งในประเด็นที่ทีมของฉันทำผิดพลาดคือเราลืมคอนเทคทั้งหมดไปที่พื้น
ขั้นตอนที่ 3: ขั้นตอนที่ 3: รหัส
ส่วนที่สองของการสร้างต้นแบบคือการเข้ารหัส
หนึ่งจะต้องเขียนโค้ดที่ตรงกับรหัสหลอกต่อไปนี้:
1. เปิดไฟสุ่มไฟ
2. นับจำนวนการตีที่ถูกต้อง
3.นับจำนวนการตีผิด
4. เพิ่มระดับที่คะแนนที่แน่นอน
ขั้นตอนที่ 4: ขั้นตอนที่ 4: ย้ายทุกอย่างไปที่แผงวงจร
จำได้ไหมว่าเมื่อเราสร้างวงจรบนกระดานขนมปัง?
ย้ายทุกอย่างจากเขียงหั่นขนมไปยังแผงวงจรสีเขียวตามที่อยู่บนเขียงหั่นขนม
โปรดจำไว้ว่า: ส่วนประกอบต้องอยู่ในตำแหน่งที่แน่นอนเช่นเดียวกับบนเขียงหั่นขนม
ขั้นตอนที่ 5: ขั้นตอนที่ 5: ประสานทุกอย่างเข้ากับแผงวงจรและเชื่อมต่อทั้งหมดในลักษณะเดียวกัน
เชื่อมต่อส่วนประกอบทั้งหมดบนแผงวงจรโดยใช้บัดกรี จากนั้นใช้การเชื่อมต่อแบบบัดกรีที่ด้านหลังของแผงวงจรเชื่อมต่อส่วนประกอบทั้งหมดเข้าด้วยกันโดยการลากตัวประสานจากส่วนประกอบหนึ่งไปยังส่วนประกอบอื่น
แนะนำ:
"ไฮไฟว์" หุ่นยนต์ Cardboard Micro:bit: 18 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

"ไฮไฟว์" หุ่นยนต์ Cardboard Micro:bit: ติดอยู่ที่บ้าน แต่ยังต้องการไฮไฟว์ใครสักคน? เราสร้างหุ่นยนต์ตัวน้อยที่เป็นมิตรด้วยกระดาษแข็งและ micro:bit พร้อมด้วย Crazy Circuits Bit Board และทั้งหมดที่เธอต้องการจากคุณคือการไฮไฟว์เพื่อให้ความรักที่เธอมีต่อคุณมีชีวิตอยู่ ถ้าคุณชอบ
หุ่นยนต์ ShotBot: 11 ขั้นตอน

ShotBot Robot: คำแนะนำนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของโครงการ Makecourse ที่มหาวิทยาลัยเซาท์ฟลอริดา (www.makecourse.com)
หุ่นยนต์ Telepresence ขนาดมนุษย์พร้อมแขนจับ: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)

หุ่นยนต์ Telepresence ขนาดมนุษย์พร้อมแขนกริปเปอร์: MANIFESTOA ความคลั่งไคล้ของฉันเชิญฉันไปที่งานปาร์ตี้ฮัลโลวีน (30+ คน) ระหว่างการระบาดใหญ่ ดังนั้นฉันจึงบอกเขาว่าฉันจะเข้าร่วมและออกแบบหุ่นยนต์ telepresence เพื่อสร้างความหายนะในงานปาร์ตี้ สถานที่. หากคุณไม่คุ้นเคยกับสิ่งที่โทร
หุ่นยนต์ทรงตัว / หุ่นยนต์ 3 ล้อ / หุ่นยนต์ STEM: 8 ขั้นตอน

หุ่นยนต์ทรงตัว / หุ่นยนต์ 3 ล้อ / หุ่นยนต์ STEM: เราได้สร้างหุ่นยนต์ทรงตัวแบบผสมผสานและ 3 ล้อสำหรับใช้ในการศึกษาในโรงเรียนและโปรแกรมการศึกษาหลังเลิกเรียน หุ่นยนต์นี้ใช้ Arduino Uno, ชิลด์แบบกำหนดเอง (รายละเอียดการก่อสร้างทั้งหมดที่มีให้), ชุดแบตเตอรี่ Li Ion (ข้อจำกัดทั้งหมด
หุ่นยนต์ Arduino ควบคุมด้วยเสียง + กล้อง Wifi + กริปเปอร์ + แอพ & การใช้งานด้วยตนเอง & โหมดหลีกเลี่ยงอุปสรรค (KureBas Ver 2.0): 4 ขั้นตอน

หุ่นยนต์ Arduino ควบคุมด้วยเสียง + กล้อง Wifi + กริปเปอร์ + แอพ & การใช้งานด้วยตนเอง & โหมดหลีกเลี่ยงอุปสรรค (KureBas Ver 2.0): KUREBAS V2.0 กลับมาแล้ว เขาประทับใจมากกับคุณสมบัติใหม่ เขามีกริปเปอร์ กล้อง Wifi และแอปพลิเคชั่นใหม่ที่ผลิตขึ้นเพื่อเขา