สารบัญ:

GlobalARgallery - Global Augmented Reality Gallery: 16 ขั้นตอน
GlobalARgallery - Global Augmented Reality Gallery: 16 ขั้นตอน

วีดีโอ: GlobalARgallery - Global Augmented Reality Gallery: 16 ขั้นตอน

วีดีโอ: GlobalARgallery - Global Augmented Reality Gallery: 16 ขั้นตอน
วีดีโอ: แว่น AR แปลภาษาได้ ไอเทมใหม่จาก Google 2024, พฤศจิกายน
Anonim
Image
Image

#GlobalARgallery เป็นโอกาสสำหรับโรงเรียน (และอื่น ๆ) ในการเชื่อมต่อแบบอะซิงโครนัสทั่วโลก และแบ่งปันประสบการณ์ งานศิลปะ เรื่องราว ไทม์ไลน์ นิทรรศการ การนำเสนอ และสิ่งอื่น ๆ ที่คุณสามารถจินตนาการได้ สิ่งเหล่านี้ปรากฏใน Augmented Reality บนผนังทุกแห่งของเรา ทุกที่ในโลก

คุณจะต้องมีบัญชี CoSpaces.io เพื่อสร้างและดูโครงการ AR ที่สร้างขึ้นภายใน ทั้งหมดนี้สามารถทำได้ด้วย CoSpaces เวอร์ชันฟรี

ขั้นตอนที่ 1: ตัวติดตามลูกบาศก์ของ MERGE

ติดสำเนาเหล่านี้กับผนัง
ติดสำเนาเหล่านี้กับผนัง

ดาวน์โหลดรูปภาพนี้

พิมพ์ 7 สำเนา นี่คือภาพด้านบนของ 3D MergeCube ที่เราจะใช้เป็นเครื่องติดตาม AR

ขั้นตอนที่ 2: ติดสำเนาเหล่านี้กับผนัง

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเว้นที่ว่างไว้มากมายระหว่างกันเพื่อให้คุณสามารถย้อนกลับไปดูโปรเจ็กต์ AR ได้โดยไม่ต้องมีสัญลักษณ์ MergeCube อื่นเข้ามาในเฟรม Co-Spaces ที่สับสนจะสร้างผลลัพธ์ที่ยุ่งเหยิง:)

คุณสามารถดูของฉันได้ที่นี่ -

ขั้นตอนที่ 3: โครงการใหม่

โครงการใหม่
โครงการใหม่

ตอนนี้สร้างอินสแตนซ์ของขั้นตอน MergeCube

ขั้นตอนที่ 4: อัปโหลดส่วนหนึ่งของแกลเลอรีของคุณ

อัปโหลดส่วนหนึ่งของแกลเลอรีของคุณ
อัปโหลดส่วนหนึ่งของแกลเลอรีของคุณ

ใช้ "อัปโหลด" อัปโหลดรูปภาพหรือโมเดล 3 มิติ (รองรับวิดีโอในสักวันหนึ่ง…) ไปที่ไลบรารีแล้วลากลงพื้นที่งาน

  • ไม่บังคับ - ใน "สิ่งปลูกสร้าง" ให้นำ "แผงข้อความ" เข้ามาเพื่อให้คุณสามารถกำหนดป้ายกำกับให้วัตถุทุกคนอ่านได้
  • ไม่บังคับ - อัปโหลดคำบรรยายเสียงเพื่อรวม ทำให้วัตถุของคุณมีองค์ประกอบ "ทัวร์ชมเสียง"

ขั้นตอนที่ 5: วางตำแหน่งวัตถุของคุณ

Image
Image

หมุนและวางตำแหน่งวัตถุบน MergeCube

โปรดทราบว่าด้านบนของลูกบาศก์จะหันออกด้านนอก ดังนั้นการดูแบบจำลองจากบนลงล่างจะเป็นประโยชน์

ขั้นตอนที่ 6: การสร้างเวทีรากฐาน

ฉากซ้ำ
ฉากซ้ำ
  • นำลูกบาศก์มาจาก "อาคาร"
  • ขยายเป็นขนาดของ MergeCube และวางไว้ทางด้านซ้ายของวัตถุของคุณ
  • ทำสำเนาของคิวบ์นี้และวางไว้ทางด้านขวาของอ็อบเจ็กต์ที่สามารถดูได้เช่นกัน

    เราจะใช้ลูกบาศก์ที่มองไม่เห็นเหล่านี้เป็น "สถานะโฮเวอร์" (นักพัฒนาแฟลชรายเก่าในบ้าน?)

  • ตั้งชื่อเครื่องบิน 2 ลำของคุณ:

    • 1-ก่อนหน้า
    • 1-ถัดไป
  • ตรวจสอบ “ใช้ใน Co-Blocks”
  • ใน "วัสดุ" ตั้งค่าความทึบของระนาบทั้งสองเป็น 0% ทำให้มองไม่เห็น

    คุณไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้ แต่ฉันคิดว่ามันดูดีกว่าโดยไม่มี "พื้นที่ทริกเกอร์" ที่ชัดเจนในความเป็นจริงของฉัน

ขั้นตอนที่ 7: ทำซ้ำฉาก

เปิดเมนู "ฉาก" และ "ทำซ้ำ" ฉากที่มีอยู่ของคุณ ตอนนี้มี 2…

ขั้นตอนที่ 8: ตั้งชื่อฉากดั้งเดิม “1” และฉากใหม่ “2”

ตั้งชื่อฉากดั้งเดิม “1” และฉากใหม่ “2”
ตั้งชื่อฉากดั้งเดิม “1” และฉากใหม่ “2”

สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถอ้างอิงฉากของคุณใน Co-Blocks

ขั้นตอนที่ 9: แทนที่เนื้อหาในฉากที่ 2

แทนที่เนื้อหาในฉากที่ 2
แทนที่เนื้อหาในฉากที่ 2

ฉันเลือกโมนาลิซ่า

ขั้นตอนที่ 10: เปลี่ยนชื่อบล็อกโฮเวอร์ที่มองไม่เห็นของคุณ

เปลี่ยนชื่อบล็อกโฮเวอร์ที่มองไม่เห็นของคุณ
เปลี่ยนชื่อบล็อกโฮเวอร์ที่มองไม่เห็นของคุณ

ปล่อยบล็อกโฮเวอร์ 2 บล็อกไว้ที่เดิม แต่เปลี่ยนชื่อระนาบที่ซ้ำกันเหล่านี้

  • 2-ก่อนหน้า
  • 2-Next

หมายเหตุ: นี่เป็นทางเลือกจริง ๆ เนื่องจาก Co-Spaces มองเห็นฉากต่าง ๆ เป็น Co-Blocks ที่แตกต่างกันเช่นกัน ฉันคิดว่าเป็นแนวปฏิบัติที่ดีและช่วยให้แก้ไขจุดบกพร่องได้ง่ายมากหากมีบางอย่างไม่ถูกต้อง

ขั้นตอนที่ 11: สร้างส่วนที่เหลือของแกลเลอรีของคุณ

สร้างแกลลอรี่ที่เหลือของคุณ
สร้างแกลลอรี่ที่เหลือของคุณ

ทำซ้ำฉากต่อไป โดยแทนที่รายการในแกลเลอรีของคุณจนเสร็จสิ้น อย่าลืมเปลี่ยนชื่อคิวบ์ Previous & Next ในแต่ละฉากเพื่อให้โค้ดสะอาดในขั้นตอนต่อไป!

ขั้นตอนที่ 12: เริ่มการเข้ารหัส

เริ่มการเข้ารหัส!
เริ่มการเข้ารหัส!

คลิกไปที่ฉาก 1 และเปิดแผงรหัสของคุณ เราจะใช้ "เหตุการณ์" และ "การควบคุม" ของ Co-Blocks เพื่อทำให้บล็อกโฮเวอร์ที่เราตั้งชื่อนั้นโต้ตอบกับฉากที่เราตั้งชื่อด้วย

รหัสของคุณควรอ่านดังนี้:

  • เมื่อวาง 1-Next ไว้บน:

    • ไปที่เกิดเหตุ2
    • รอ 2 วินาที"

ขั้นตอนที่ 13: รหัสเพิ่มเติมเล็กน้อย:)

รหัสเพิ่มเติมเล็กน้อย:)
รหัสเพิ่มเติมเล็กน้อย:)

ไปที่ฉากที่ 2 และทำเช่นเดียวกัน แต่ยังเขียนโค้ด "บล็อกก่อนหน้า" ของคุณด้วย

รหัสของคุณควรอ่านในลักษณะนี้

บล็อกที่มองไม่เห็นที่ถูกต้องควรอ่านดังนี้:

  • เมื่อวาง 1-Next ไว้บน:

    • ไปที่เกิดเหตุ2
    • รอ 2 วินาที"

และบล็อกที่มองไม่เห็นด้านซ้ายของคุณควรอ่านดังนี้:

  • เมื่อวางเมาส์ไว้บน 2-Previous:

    • ไปที่เกิดเหตุ 1
    • รอ 2 วินาที"

ขั้นตอนที่ 14: ลุกขึ้นและทำซ้ำ

ลุกขึ้นและทำซ้ำ
ลุกขึ้นและทำซ้ำ

ทำเช่นนี้กับทุกฉาก

ฉันรู้ว่าคุณกำลังคิดอะไรอยู่… "อะไรคือรหัส 'รอ 2 วินาที'" แฮ็คเล็กๆ น้อยๆ ที่กำลังเล่นอยู่ที่นี่:

หลังจากที่คุณสร้างมากกว่า 2 ฉาก "คุณลักษณะ" จะเกิดขึ้นซึ่งจะโหลดแต่ละฉากและดำเนินการไปยังฉากสุดท้ายก่อนที่คุณจะเห็นส่วนที่เหลือกะพริบ

2 วินาทีนี้อนุญาตให้ฉากเปลี่ยนระหว่างรหัส MergeCube บนผนังและอนุญาตให้คุณย้ายไปยังรหัสถัดไปซึ่งฉากถัดไปจะถูกคิว นี่คือเหตุผลที่ช่องว่างระหว่างรหัสในขั้นตอนที่ 2 มีความสำคัญมาก!

ขั้นตอนที่ 15: แบ่งปันกับโลก !!

แชร์ให้โลกรู้!!!
แชร์ให้โลกรู้!!!

แชร์ > แชร์เลย > เผยแพร่ในแกลเลอรี > เผยแพร่ทันที (อนุญาตให้ผู้อื่นรีมิกซ์ของคุณได้เช่นกัน!”)

ตอนนี้คุณควรมีแกลเลอรี AR ที่ใช้งานได้พร้อมแชร์กับคนทั้งโลก

  • “แชร์โปรเจ็กต์ของคุณ” เพื่อให้เป็นลิงก์สาธารณะที่ใช้งานได้ และจับภาพหน้าจอของโค้ด QR ของคุณ
  • ทุกคนในโลกที่มี co-spaces และรหัส QR ของคุณสามารถโหลดแกลเลอรีของคุณและเดินผ่านสิ่งที่คุณต้องการนำเสนอได้
  • ทวีตลิงก์ไปยังแกลเลอรีของคุณด้วยรหัส QR และแฮชแท็ก #GlobalARgallery เพื่อให้เรามีแท็กกลางเพื่อค้นหาโครงการที่จะแสดง!

ขั้นตอนที่ 16: เฉลิมฉลองด้วยการคิดล่วงหน้า

สุดยอด!

ดังนั้น … ตอนนี้อะไร?

ตอนนี้เรามีเวิร์กโฟลว์ในการแชร์แกลเลอรี AR ในพื้นที่ของเราเองแล้ว เราในฐานะโรงเรียนจำเป็นต้องสื่อสารกันเพื่อแชร์ธีมและบทเรียนทั่วไปที่เรากำลังสร้าง แม้ว่าการแบ่งปันทั้งหมดนี้เป็นเรื่องดี แต่ก็มีพลังที่แท้จริงหากสร้างการเรียนรู้ทั่วโลกที่ดีขึ้น

ทวีตโครงการที่คุณต้องการแชร์และทำงานร่วมกันบน Twitter พร้อมแฮชแท็ก #GlobalARgallery

หากชั้นเรียนของคุณกำลังดูระบบสุริยะอยู่ ให้ถามเครือข่ายการเรียนรู้ระดับมืออาชีพของ Twitter ว่ามีชั้นเรียนอื่นที่ทำแบบเดียวกันหรือไม่ ในหนึ่งสัปดาห์ คุณสามารถแบ่งปันพิพิธภัณฑ์ระบบสุริยะที่คุณสร้างขึ้นกับชั้นเรียนอื่นที่อยู่อีกฟากหนึ่งของโลกได้

หรือ…

ให้นักเรียนของคุณสร้างแกลเลอรีของวันในชีวิตของพวกเขา แลกเปลี่ยนกับโรงเรียนอื่น แล้วสำรวจว่านักเรียนระดับเดียวกันในอีกฟากหนึ่งของชีวิตของโลกเป็นอย่างไร พวกเขามาโรงเรียนได้อย่างไร? พวกเขากินอะไรเป็นอาหารกลางวัน? พวกเขาใส่อะไร?

จะเกิดอะไรขึ้นถ้า AR ไม่เพียงเพิ่มการเชื่อมต่อของความเป็นจริงของเรา แต่ยังทำให้ชีวิตที่ไม่ใช่ AR ของเราเชื่อมต่อกันมากขึ้นด้วย

---

อุปกรณ์ประกอบฉากขนาดใหญ่สำหรับ CoSpaces และ MergeCube สำหรับการทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น โครงการ AR Gallery นี้เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ สิ่งที่จะคงอยู่ต่อไปเนื่องจากเครื่องมือที่มีอุปสรรคต่ำในการเข้าสู่ขอบของเทคโนโลยีการศึกษา

ที่สำคัญต้องขอบคุณคุณเช่นกัน! หากคุณกำลังอ่านมาถึงตอนนี้ แสดงว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหา การรวมเทคโนโลยีเข้ากับการศึกษาอาจเป็นเรื่องที่ยุ่งเหยิง ฉันหวังว่านี่จะแสดงให้เห็นเพียงวิธีเดียวที่สามารถทำได้โดยไม่รบกวนแผนการสอนหรือการวางแผนหลักสูตรนานหลายปี นี่… ก็… เสริมสิ่งที่ดีที่สุดของสิ่งที่เกิดขึ้นแล้ว - การสาธิตการเรียนรู้แบบเอเจนซีสำหรับจุดโฟกัสของการคิดเชิงวิพากษ์ การสื่อสาร การทำงานร่วมกัน และความคิดสร้างสรรค์

และแน่นอน ฉันพร้อมให้ความช่วยเหลือ ถามอะไรฉันใน Twitter - twitter.com/clinty หรือส่งอีเมลถึงฉันโดยตรง - [email protected]

ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้สัมผัสกับแกลเลอรี่ของคุณ!

แนะนำ: