สารบัญ:
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-13 06:58
สวัสดีเพื่อนๆ ในบทเรียนนี้ ฉันจะสอนวิธีสร้างเกมใน tinkercad โดยใช้ microbit ส่วนประกอบพิเศษใหม่
เสบียง:
ไมโครบิตและทักษะการเขียนโค้ดของคุณ
ขั้นตอนที่ 1: วาง Microbit
ก่อนอื่นคุณต้องเลือก microbit และวางไว้ตามที่คุณต้องการสำหรับการสร้างเกมใน microbit คุณต้องเขียนโค้ดมากกว่าการออกแบบ
ขั้นตอนที่ 2: เริ่มสร้างตัวแปร
ในการสร้างเกมคุณต้องใช้ตัวแปร Variables;Variables เป็นคำที่ใช้สำหรับเก็บค่าที่เราต้องการ ตัวแปรเป็นส่วนสำคัญของเกมนี้ในโค้ดนี้ ฉันได้สร้างตัวแปรเช่นตำแหน่งของฉันในการจัดเก็บค่า =2Asteroid= สุ่มจาก 0 ถึง 4 AndCount และทำคะแนนเป็น 0 ในการเริ่มต้น
ขั้นตอนที่ 3: สร้างคีย์สำหรับการย้ายตำแหน่งของฉัน
คุณต้องแก้ไขวิธีควบคุมตัวละคร ดังนั้นรหัสภาพด้านบนหมายความว่าตำแหน่งของอักขระต้องเปลี่ยนเมื่อปุ่มที่ 2 ใน microbit เมื่อคลิกการจำลองหมายถึงย้าย บล็อกหน้าจอที่ชัดเจนใช้สำหรับล้างไปยังตำแหน่งปกติอีกครั้งหลังจากกดปุ่ม
ขั้นตอนที่ 4: วางแผนผู้เล่นและดาวเคราะห์น้อย
คุณต้องใช้พล็อต X, บล็อก y และพร้อมกับบล็อกความสว่างด้วย ยังต้องสร้างคะแนนที่ต้องอยู่ในเกม สำหรับดาวเคราะห์น้อยจำเป็นต้องตกอย่างต่อเนื่องดังนั้นเราจึงต้องใช้ตัวแปรการนับพร้อมกับบล็อกคณิตศาสตร์ตามความต้องการของเรา
ขั้นตอนที่ 5: สร้างหากถูกบล็อก
สิ่งนี้บอกเราว่าหากดาวเคราะห์น้อยตกบนตัวละครหมายความว่าเกมจะจบลงและเกมจะเริ่มต้นอีกครั้งตั้งแต่แรกเป็นต้นไป
ขั้นตอนที่ 6: สร้างบล็อกอื่นด้วย;
บล็อกอื่นบอกเป็นนัยว่าถ้าดาวเคราะห์น้อยทั้ง 10 ดวงไม่ตกอยู่ในตัวละครเกมจะเป็นผู้ชนะ
ขั้นตอนที่ 7: การดำเนินการ
ภาพด้านบนเป็นผลจากบทเรียนการเขียนโค้ดนี้ ฉันหวังว่าทุกคนจะเข้าใจโครงการของฉัน และทุกคนโปรดโหวตให้ฉันชนะการแข่งขัน ขอบคุณเพื่อนๆ