สารบัญ:
วีดีโอ: หนีมังกร: 3 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:02
สิ่งนี้จะถูกเข้ารหัสบน code.org พื้นฐานทั้งหมดของเกมนี้คือการหลีกเลี่ยงมังกรและจับผีให้ได้จำนวนครั้งเพื่อชนะ คุณสามารถสร้างความประหลาดใจให้กับเพื่อนของคุณด้วยแนวคิดเกมสุดเจ๋งที่สามารถเปลี่ยนได้ตามความชอบของคุณ
เสบียง:
คอมพิวเตอร์
ขั้นตอนที่ 1: การตั้งค่า
ในการขอทานคุณต้องสร้างนักแสดง (คุณสามารถเปลี่ยนนักแสดงเป็นสิ่งที่คุณต้องการได้ แต่คุณต้องเปลี่ยนรหัสบางส่วน)
ต่อไปคุณต้องเปลี่ยนขนาดนักแสดง 1 และนักแสดง 2
ต่อไปคุณต้องย้ายนักแสดง 2 200 ขึ้นไปและ 200 ลง
ถัดไปเปลี่ยนความเร็วของนักแสดง 1 และ 2 (สิ่งเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้เพื่อทำให้เกมยากขึ้นหรือง่ายขึ้น)
ต่อไปทำให้นักแสดง 2 ไล่ล่านักแสดง 1
ต่อไปทำให้นักแสดง 3 หนีจากนักแสดง 1
ขั้นตอนที่ 2: การเคลื่อนไหว
ขั้นแรกให้สร้างบล็อคโค้ดที่แตกต่างกัน 4 บล็อกสำหรับลูกศรแต่ละอันบนแป้นพิมพ์
จากนั้นภายใต้แต่ละบล็อกเชื่อมต่อบล็อกรหัสสำหรับการเคลื่อนไหวและตั้งค่าเป็น 10 และตั้งค่าหมายเลขนักแสดงเป็น1
ขั้นตอนที่ 3: ระบบการให้คะแนนและการสูญเสีย
ขั้นตอนแรกคือคุณต้องทำให้แพ้ได้อย่างไรคุณต้องได้รับบล็อคโค้ดที่ตรวจจับว่านักแสดงบางคนสัมผัสตัวละครตัวใดตัวหนึ่งตั้งค่านักแสดงให้เป็นหนึ่งและตัวละครตามประเภทของตัวละครที่ 2 คือ
ลากบล็อคที่เขียนว่าจบเกมแบบ win แล้วใส่ไว้ใต้บล็อกที่ตรวจพบ แล้วเปลี่ยน win เป็นแพ้ (อันนี้ทำให้พอแตะนักแสดง 2 จบเกมก็จบ)
ถัดไป ทำซ้ำขั้นตอนแรกแต่เปลี่ยนประเภทตัวละครเป็นสิ่งที่นักแสดง 2 คือ
ถัดไปเพิ่มคะแนนในบล็อกการตรวจจับ (ซึ่งหมายความว่าทุกครั้งที่คุณแตะนักแสดง 3 คุณจะได้คะแนน)
ต่อไปให้บล็อกทำซ้ำตลอดไปและใส่ if score = _ block ในนั้นเปลี่ยนตัวเลขเป็นสิ่งที่คุณต้องการให้เป้าหมายเป็น
ถัดไปใส่บล็อกที่คุณเพิ่งสร้างเกมจบเป็นบล็อกที่ชนะ จากนั้นคุณทำเสร็จแล้วและสามารถสนุกกับเกมของคุณได้
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง