สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ
- ขั้นตอนที่ 2: โปรแกรม
- ขั้นตอนที่ 3: 4. Escoger Canciones Para Programarla
- ขั้นตอนที่ 4: Unir Programas
- ขั้นตอนที่ 5: Convertirlo En Físico
- ขั้นตอนที่ 6: Máquinas Utilizadas
- ขั้นตอนที่ 7: คำแนะนำ
วีดีโอ: Rocola Luis Hernández E Ignacio Casado: 7 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:02
Esta es una rocola que cuenta con dos canciones, ธีมของ Harry Potter y la canción de Despacito de Luis Fonsi
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุ
1 โปรโตบอร์ด
1 Arduino UNO
สายจัมเปอร์ macho-hembra y macho-macho
1 จอ LCD 16x2
2 Buzzer pasivo
2 ปุ่มกด
1 สาย USB สำหรับ Arduino
1 fuente de poder externa
ขั้นตอนที่ 2: โปรแกรม
Primero, hay que incluir la biblioteca del LCD en el programa และ Configurarlo con los pines a los que esta conectado. Luego, hay que instanciar las variables que determinaran la cancion, los pines de los 2 botones, una variable "anti-derrames" และ el pin para el buzzer
#รวม
// ไลบรารีสำหรับ manejar pantallas LCD
LiquidCrystal LCD (12, 11, 5, 4, 3, 2); //Indica que pines se estan utilizando
int cantidad = 0;
const int botonI = 10; const int botonD = 9; int antiderrames=0; //esta ตัวแปร va a servir สำหรับ evitar que el LCD muestre 3 cosas al mismo tiempo int buzzer_pin = 6;
Después de eso, hay que nombrar a las funciones que van a:
- Definir el tono a tocar (según el pin del buzzer, la nota y la duración de la misma).
- Definir las notas (en letras), dándoles un valor único de Hz.
- Definir la estructura de las notas (โนตา กึ่งโนตา ฯลฯ)
Y por ultimo, definir el tempo en milisegundos
โมฆะ setTone (พิน int, โน้ต int, ระยะเวลา int) { โทน (พิน, โน้ต, ระยะเวลา); ล่าช้า(ระยะเวลา); noTone(พิน); } struct MusicStruct { int A = 550; int As = 582; int B = 617; int C = 654; int Cs = 693; int D = 734; int Ds = 777; int E = 824; int F = 873; int Fs = 925; int G = 980; int Gs = 1003; int A2 = 1100; int A2s = 1165; int B2 = 1234; int C3 = 1308; int C3s = 1385; int D3 = 1555; }ดนตรี; โครงสร้าง LengthStruct { ครึ่งลอย = 0.5; ลอยหนึ่ง = 1.0; ลอย one_half = 1.5; ลอยสอง = 2.0; ลอย two_half = 2.5; }ความยาว;
จังหวะ int = 400; //velocidad de la composicion
คำจำกัดความของสิ่งที่ต้องทำ eso, podemos empezar la parte interesante del programa
ไพรเมโร เฮย์ คิว:
- ตรวจสอบซีเรียล
- Definir los modos de los pines de los Botines y el buzzer
- Encender el LCD และ poner el cursor en la posición เริ่มต้น
การตั้งค่าเป็นโมฆะ () { Serial.begin (9600); pinMode(botonI, INPUT_PULLUP); โหมดพิน (botonD, INPUT_PULLUP);
//วินาที เดอ ปันตาลลา LCD
lcd.begin(16, 2); //Enciende lcd lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0);//El proximo mensaje apracecera en la cordenada 0, 0 pinMode(buzzer_pin, OUTPUT);
}
Luego, necesitamos instanciar las funciones de las funciones, que van a dar el orden, tono, tiempo de las 2 canciones que vamos a tener en este proyecto (ชื่อและนามสกุลของ Harry Potter)
Usaremos 2 รูปแบบ de tocar canciones en este proyecto:
- Usando la función setTone, que definimos antes (แฮร์รี่ พอตเตอร์)
- Usando la función tone del buzzer del Arduino (เดสปาซิโต)
หมายเหตุอัตโนมัติ: La función para despacito solo toca los primeros 12 segundos de la canción, originalmente el código era de 856 lineas
โมฆะ jarri(){setTone(buzzer_pin, Music. B, จังหวะ * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. E, จังหวะ * Length.one_half); setTone (buzzer_pin, Music. G, จังหวะ * ความยาวครึ่ง); setTone (buzzer_pin, Music. F, จังหวะ * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. E, จังหวะ * ความยาวสอง); setTone(buzzer_pin, Music. B2, จังหวะ * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. A2, จังหวะ * Length.two_half); setTone (buzzer_pin, Music. Fs, จังหวะ * Length.two_half); setTone (buzzer_pin, Music. E, จังหวะ * Length.one_half); setTone (buzzer_pin, Music. G, จังหวะ * ความยาวครึ่ง); setTone (buzzer_pin, Music. F, จังหวะ * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. Ds, จังหวะ * Length.two); setTone (buzzer_pin, Music. F, จังหวะ * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.two_half);} โมฆะ Despacito () { tone (buzzer_pin, 587, 709.720327982) ล่าช้า (788.578142202); ล่าช้า(10.3082110092); โทนเสียง (buzzer_pin, 554, 709.720327982) ล่าช้า (788.578142202); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 369, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง(buzzer_pin, 369, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 369, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 369, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง(buzzer_pin, 369, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 440, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง (buzzer_pin, 391, 412.843850917); ล่าช้า(458.715389908); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 391, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง(buzzer_pin, 391, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง(buzzer_pin, 391, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 391, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง(buzzer_pin, 391, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 554, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง (buzzer_pin, 587, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง (buzzer_pin, 440, 412.843850917); ล่าช้า(458.715389908); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 440, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 440, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 440, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง (buzzer_pin, 440, 41.7482545872); ล่าช้า(46.3869495413); ล่าช้า(36.0787385321); โทนเสียง (buzzer_pin, 440, 37.109559633); ล่าช้า (41.2328440367); ล่าช้า(30.9246330275); เสียง(buzzer_pin, 440, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง(buzzer_pin, 587, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง(buzzer_pin, 587, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 587, 46.3869495413); ล่าช้า (51.5410550459); ล่าช้า(30.9246330275); เสียง(buzzer_pin, 587, 46.3869495413); ล่าช้า (51.5410550459); ล่าช้า (20.6164220183); โทนเสียง (buzzer_pin, 587, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง(buzzer_pin, 659, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง (buzzer_pin, 659, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง (buzzer_pin, 554, 691.165548165); ล่าช้า(767.961720183); ล่าช้า (314.40043578); โทน (buzzer_pin, 587, 552.004699541); ล่าช้า(613.338555046); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง (buzzer_pin, 554, 552.004699541); ล่าช้า(613.338555046); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 369, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); โทนเสียง(buzzer_pin, 369, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 369, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 369, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 369, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 369, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 46.3869495413); ล่าช้า (51.5410550459); ล่าช้า(30.9246330275); เสียง(buzzer_pin, 493, 46.3869495413); ล่าช้า (51.5410550459); ล่าช้า (20.6164220183); เสียง(buzzer_pin, 493, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 440, 134.52215367); ล่าช้า(149.469059633); ล่าช้า(5.15410550459); เสียง(buzzer_pin, 493, 273.683002294); ล่าช้า(304.092224771); ล่าช้า(5.15410550459); }
Una vez tengamos todo esto, podemos pasar a la parte mas importante del programa del Arduino…el Loop() อื่น ๆ
Primero, definimos un label llamado leibel (espectacular nombre, lo sé), para que lleve al inicio del loop() สิ้นสุดด้วย cada canción Después, hay que darle valor a la variable anti-derrames que instanciamos anteriormente, para evitar que el LCD หลายรายการ หลายรายการสำหรับ lugar y sea incomprensible.
Luego, hay que poner que cada vez que se oprima un botón se cambie el valor que define la canción que se toca
void loop() { leibel: if ((antiderrames==0)&&(digitalRead(botonI)==1)&&(digitalRead(botonD)==1)){ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Elegir cancion");//CAMBIA el icono lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("1 o 2"); }อื่น{ if(digitalRead(botonI)==0){ delay(400); lcd.clear(); if (cantidad == 0){ cantidad = 1; } ยาต้านเชื้อรา++; } if(digitalRead(botonD)==0){ ล่าช้า (400); lcd.clear(); ถ้า (cantidad == 1) { cantidad = 0; } ยาต้านเชื้อรา++; } if (cantidad == 0){ lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("แฮร์รี่ พอตเตอร์");//CAMBIA el icono lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("ธีม"); jarri(); ยาต้านเชื้อรา=0; lcd.clear(); ไป leibel; //วอลเวมอส อัล อินิซิโอ
}
อื่นถ้า (cantidad == 1);{
lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Despacito"); // CAMBIA el icono lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("หลุยส์ ฟอนซี่"); เดสปาซิโต(); ยาต้านเชื้อรา=0; lcd.clear(); ไป leibel; //volvemos al inicio } }}
Junto con la programación, también se probó la funcionalidad de la pantalla LCD 16x2, para después guardar el programa y así unirlo a los demás para el programa ขั้นสุดท้าย
ขั้นตอนที่ 3: 4. Escoger Canciones Para Programarla
Se buscaron 2 canciones para programarlas y así รวมสำหรับ la rocola En este caso serían las canciones de "Despacito" de Luis Fonsi y el tema de la película แฮร์รี่ พอตเตอร์.
ขั้นตอนที่ 4: Unir Programas
Después de tener la programación de los Botones, la pantalla y las canciones; se unieron para así probar si eran compatibles y si no, ดัดแปลงและปรับแต่ง
ขั้นตอนที่ 5: Convertirlo En Físico
คำอธิบาย que sí funcionara en la página de tinkercad, se copió el hardware para ver los resultados. การคว่ำบาตรบาป, al tratar de armarlo ocurrió un inconveniente, el cuál nos imposibilitó usar la pantalla ya que esta se quemó por un mal contacto al soldarlo. Es por esto que en la presentación final solo รวมถึง los botones และ buzzer
ขั้นตอนที่ 6: Máquinas Utilizadas
การใช้งาน la cortadora láser del Maker-Space para crear la carcasa donde irían todos los circuitos.
การใช้งาน la cortadora de vinilo para hacer sticker y decorar la carcasa
การใช้งานจริงกับแท่นตั้งพื้น สำหรับ Maker-space สำหรับผู้ใช้งาน los agujeros สำหรับเสียงกริ่งและสายเคเบิลของ Arduino
ขั้นตอนที่ 7: คำแนะนำ
Algunas recomendaciones si se piensa replicar este proyecto para mejores resultados es:
- Probar previamente el programa en la página de Tinkercad สำหรับ ver cómo funciona ยืนยันการตรวจสอบแล้ว los cableados y conexiones entre el protoboard y el arduino
- อัล Soldar, verificar que ningún contacto entre los estaños se toquen, así se podrá evitar que se queme algún componente.
- ตัวจำลองข้อมูลและฮาร์ดแวร์ของหน้าเพจ Tinkercad, Conectar todo de forma cuidadosa para no romper una pieza y verificar que no se salgan de sus sitios
- Medir las dimensiones para la caja, así se podrá evitar que quede demasiado grande o muy pequeña.
แนะนำ:
Rocola: 5 ขั้นตอน
Rocola: Se realizo una rocola con buzzer activo que reproduzca 3 canciones al presionar un boton y que se logre visualizar el nombre de la cancion en una pantalla LCD.Materiales:Arduino UNOJumpers3 Botones1 Buzzer activo1 Potenciómetro5 ความต้านทาน
Rocola Digital: 4 ขั้นตอน
Rocola Digital: Una rocola es un dispositivo que ผลิตเพลง Están compuestos por una maquina และ Regularmente son operadas a base de monedas para reproducir videos o canciones. En este caso se creo una rocola que funciona de forma manual, gracias a tres botones.
Rocola (ตู้เพลง) Manufactura Digital: 7 ขั้นตอน
Rocola (ตู้เพลง) Manufactura Digital: โปรแกรม Rocola กับ Arduino Contiene tres canciones: Starwars, Game of thrones และ Coffin dance
Rocola กับ ARDUINO: 6 ขั้นตอน
Rocola ด้วย ARDUINO: en este en este encontrarás como crear tu propia *ROCKOLA* con Arduino y un Buzzer activo. Primero se van a necesitar todos los materiales que se encuentran en la sección de "รายการวัสดุ" พารา ครีอาร์ ลา โรโคลา คอน ลอส แมท
Arduino Jukebox/Rocola: 3 ขั้นตอน
Arduino Jukebox/Rocola: El siguiente proyecto es uno que nos permite reproducir canciones utilizando un soft buzzer en la plataforma Arduino Se utilizaron varios componentes สำหรับ poder controlar que canción se estaba reproduciendo. Tiene como función alternar entre tres c