สารบัญ:
วีดีโอ: การควบคุมคอมพิวเตอร์โดยใช้ท่าทางสัมผัสและการป้อนข้อมูลแบบสัมผัส: 3 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:02
นี่เป็นโครงการสาธิตสำหรับ Piksey Atto ใหม่ เราใช้ TTP224 touch IC และโมดูลท่าทางสัมผัส APDS-9960 เพื่อควบคุมคอมพิวเตอร์ เราอัปโหลดภาพร่างไปยัง Atto ซึ่งจะทำให้ทำงานเหมือนแป้นพิมพ์ USB จากนั้นจะส่งรหัสที่เหมาะสมโดยขึ้นอยู่กับอินพุต เนื่องจากเป็นโครงการที่กำหนดเอง จึงไม่มีอะไรให้จัดทำเอกสารมากนัก แต่ฉันจะให้ข้อมูลเล็กน้อยและระบุลิงก์ที่เกี่ยวข้องไปยังเนื้อหาที่คุณจะต้องสร้างสิ่งนี้
หากคุณสร้างโครงการ DIY จำนวนมาก ฉันคิดว่าคุณควรตรวจสอบแคมเปญ Kickstarter โดยใช้ลิงก์ด้านล่าง:
www.kickstarter.com/projects/bnbe/atto-an-incredibly-tiny-arduino-compatible-board-with-usb
วิดีโอด้านบนให้ภาพรวมว่าทุกอย่างมารวมกันได้อย่างไร และฉันขอแนะนำให้คุณชมเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมและคำอธิบายที่เหมาะสมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของทุกอย่าง
ขั้นตอนที่ 1: รวบรวมส่วนประกอบ
สิ่งแรกที่คุณต้องการสำหรับบิลด์นี้คือ PCB คุณสามารถรับไฟล์การออกแบบได้โดยใช้ลิงก์ด้านล่าง:
github.com/bnbe-club/atto-touch
คุณจะต้องมีส่วนประกอบ/โมดูลต่อไปนี้ด้วย:
- ตัวเก็บประจุ 4x 22pF, 0603, 10V
- ตัวต้านทาน 1x 10K 0603
- 1x TTP224B-BSBN สัมผัส IC
- 1x Piksey Atto
- 1x โมดูลท่าทางสัมผัส APDS-9960 (รุ่น 5V จาก Adafruit)
โครงการนี้สามารถทำซ้ำได้โดยใช้ Arduino Leonardo แม้ว่าจะไม่กะทัดรัดเท่า Atto
ขั้นตอนที่ 2: ประกอบบอร์ด
จากนั้นคุณจะต้องประสานส่วนประกอบเข้ากับบอร์ด และฉันขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยการสัมผัสไอซี ประสานหนึ่งพินก่อนเพื่อให้เข้าที่แล้วประสานพินที่เหลือ ทำเช่นเดียวกันเมื่อบัดกรีตัวเก็บประจุ ตัวต้านทาน และ Atto
หากคุณตัดสินใจที่จะเพิ่มโมดูลท่าทางสัมผัส คุณจะต้องบัดกรีสายไฟเข้ากับพินพาวเวอร์และพิน I2C ด้วย
ขั้นตอนที่ 3: อัปโหลดและทดสอบ Sketch
เมื่อประกอบเสร็จแล้ว คุณต้องอัปโหลดภาพร่างไปยังบอร์ด โปรดดูวิดีโอเพื่อทำความเข้าใจวิธีการทำงานของโค้ดและวิธีอัปเดตภาพร่างเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ คุณสามารถดาวน์โหลดภาพร่างโดยใช้ลิงก์ต่อไปนี้:
ในการอัพโหลดภาพสเก็ตช์ เพียงแค่เชื่อมต่อบอร์ดกับคอมพิวเตอร์ของคุณโดยใช้สาย microUSB เลือก Arduino Leonardo เป็นบอร์ด เลือกพอร์ต COM ที่ถูกต้อง จากนั้นกดปุ่มอัพโหลด วางนิ้วของคุณบนทัชแพดแบบ capacitive ซึ่งจะทำให้ปุ่มลัดทำงาน
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน
เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง