สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: RACING SIM….
- ขั้นตอนที่ 2: พวงมาลัย
- ขั้นตอนที่ 3: คันเร่งและเบรก
- ขั้นตอนที่ 4: เบรกมือ
- ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบวิดีโอ
วีดีโอ: DIY RACING GAME SIMULATOR -- F1 SIMULATOR: 5 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:03
สวัสดีทุกคน ยินดีต้อนรับสู่ช่องของฉัน
วันนี้ผมจะมาแนะนำวิธีการสร้าง "Racing Game Simulator" ด้วยความช่วยเหลือของ Arduino UNO นี่ไม่ใช่บล็อกของบิลด์ เป็นเพียงภาพรวมและทดสอบตัวจำลอง สร้างบล็อกที่สมบูรณ์เร็วๆ นี้ในช่อง YouTube ของฉัน ดังนั้นอย่าลืมสมัครรับข้อมูลจากช่อง Abuilds ของฉัน (คลิกที่นี่)
การทำงานง่ายมาก Arduino ใช้เป็นอุปกรณ์ HID ที่สามารถสื่อสารระหว่างคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ภายนอก\อุปกรณ์ คุณสามารถตรวจสอบ unojoy นี้ https://code.google.com/archive/p/unojoy/ Arduino ทำงานเป็นอุปกรณ์ซ่อนได้อย่างไร.
นอกจากนี้ฉันกำลังโพสต์วิดีโอสำหรับวิธีตั้งค่า Arduino uno เป็น joypad สำหรับเล่นเกมให้แน่ใจว่าคุณสมัครรับข้อมูลนั้น…..
ขั้นตอนที่ 1: RACING SIM….
พวงมาลัยติดอยู่กับโพเทนชิออมิเตอร์ 10k ผ่านแกนซึ่งช่วยในการติดตามการเคลื่อนไหวของพวงมาลัย
ขั้นตอนที่ 2: พวงมาลัย
พวงมาลัยพร้อมปุ่มมัลติฟังก์ชั่นสำหรับเข้าใช้งานฟังก์ชั่นในเกม
ขั้นตอนที่ 3: คันเร่งและเบรก
คันเร่งและเบรกยังเชื่อมต่อกับโพเทนชิออมิเตอร์ซึ่งติดตามการเคลื่อนไหวของคันเหยียบและเปลี่ยนความเร็วตามนั้น
ขั้นตอนที่ 4: เบรกมือ
เบรกมือแบบง่ายสำหรับการดริฟท์ประกอบด้วยสวิตช์ธรรมดา
ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบวิดีโอ
วิดีโอรายละเอียดการสร้างทุกสิ่งกำลังจะมาในเร็ว ๆ นี้ที่ช่อง YouTube สมัครรับข้อมูลนั้น……..