สารบัญ:
- เสบียง
- ขั้นตอนที่ 1: แนวคิดและการออกแบบ
- ขั้นตอนที่ 2: การพิมพ์
- ขั้นตอนที่ 3: การเปลี่ยนวงแหวนตรงกลาง
- ขั้นตอนที่ 4: การเพิ่มที่วางกล้อง
- ขั้นตอนที่ 5: การเพิ่มกล้อง
- ขั้นตอนที่ 6: การปรับปรุง
วีดีโอ: Gimbal กล้องพิมพ์ 3 มิติ (การประกวด Tinkercad): 6 ขั้นตอน
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:03
สวัสดี นี่คือกิมบอลกล้องที่ฉันออกแบบใน Tinkercad gimbal หลักทำมาจาก This Jar Handle และ gimbal / gyro 5 วงซึ่งฉันไม่พบอีกต่อไป การออกแบบ Tinkercad สามารถพบได้ที่นี่ ออกแบบมาเพื่อใช้งานกับ Powershot SX620 HS แต่ได้รับการทดสอบกับ IXUS 190, 185, 160 ด้วย ซึ่งควรพอดีกับกล้อง Point n Shoot ส่วนใหญ่
เสบียง
- เครื่องพิมพ์ 3 มิติ
- สกรูบางตัว - เส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 3 มม.
- สกรู 1/4''
ขั้นตอนที่ 1: แนวคิดและการออกแบบ
แนวคิดคือมีน้ำหนักที่ห้อยลงมาจากวงแหวนตรงกลาง ซึ่งจะทำให้กิมบอลที่เหลือหมุนไปรอบๆ วงแหวนตรงกลาง ต้องเปลี่ยนวงแหวนตรงกลางด้วยวงแหวนสีน้ำเงินในภาพสุดท้ายเนื่องจากวงแหวนนั้นมีรูอยู่ ฉันจะพยายามสร้างรูนี้ใน gimbal หลัก สิ่งที่คุณต้องทำคือพิมพ์ ในการออกแบบนั้น ฉันต้องใช้มือจับจากที่ใส่ขวดโหล (แบบต่างๆ) และ gimbal (จากของแบบต่างๆ ด้วย) ฉันต้องถอดวงแหวน 2 วงออกจากของเดิม จึงมีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวน้อยลง แต่ก็ยังเพียงพอที่จะหมุนสองแกนได้ ที่วางกล้องออกแบบได้ง่ายเพราะสิ่งที่คุณต้องทำคือวัดขนาดกล้อง สร้างกล่องที่ใส่เข้าไปได้ จากนั้นหาตำแหน่งที่จะใส่ท่อสำหรับสกรู 1/4 นิ้ว พินที่เชื่อมต่อกิมบอลกับที่ยึดกล้องนั้นเป็นสี่สูบอย่างแท้จริง หนึ่งอันที่ด้านล่าง อันหนึ่งสำหรับพินพิน และอีกอันสำหรับรูสกรู แหวนกันสั่นตรงกลางยังออกแบบได้ง่ายมาก ทั้งหมดที่ฉันต้องทำคือสร้าง gimbal ที่ซ้ำกัน ใช้ลูกบาศก์บางอันเพื่อกำจัดด้านข้าง จากนั้นจึงหากระบอกสูบขนาด 20 มม. และทำรู
ขั้นตอนที่ 2: การพิมพ์
บางชิ้นต้องการการรองรับ แต่หมอกไม่ต้องการ gimbal หลักต้องการการรองรับภายใต้ที่จับและบิตที่ยึดกล้องต้องการการรองรับที่ด้านล่างของท่อ (ไม่อยู่ในท่อ) ผู้ถือกล้องยังต้องการแพเพื่อหยุดการบิดเบี้ยวที่มุม
ขั้นตอนที่ 3: การเปลี่ยนวงแหวนตรงกลาง
คุณจะต้องเปลี่ยนวงแหวนตรงกลางด้วยวงแหวนที่มีรูอยู่ คุณจะต้องบังคับมันสักหน่อย แต่คุณควรจะได้มันมา ฉันพิมพ์ของฉันใน PLA ก่อนอื่นคุณต้องถอดวงแหวนด้านในสองอันออกจากที่จับ จากนั้นคุณจะต้องถอดวงแหวนตรงกลางออก สิ่งนี้จะยากกว่าที่คุณดึงวงแหวนอีกอันหนึ่งออกเนื่องจากพลาสติกมีความหนาเท่ากัน แต่เป็นวงกลมที่แน่นกว่า เมื่อคุณทำเสร็จแล้วคุณจะต้องกดวงแหวนตรงกลางด้วยรู แล้วสุดท้ายก็ดันวงแหวนด้านในสองวงเข้าไปในวงแหวนด้วยที่จับ
ขั้นตอนที่ 4: การเพิ่มที่วางกล้อง
ขั้นตอนนี้ค่อนข้างง่าย สิ่งที่คุณต้องทำคือปักหมุดลงไปในรู จากนั้นคุณจะต้องขันสกรูผ่านหนึ่งในสองรูของตัวยึดกล้องแล้วขันให้เข้ากับหนึ่งในสองรูของพินบิต คุณอาจต้องเจาะรูบางอย่างในหมุดถ้าสกรูของคุณมีขนาดเล็ก ฉันใช้ Leatherman © Wave ในการขันสกรูให้แน่นเพราะมีตัวขับสกรูที่ถอดออกได้ซึ่งทำให้ง่ายขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณขันสกรูให้แน่นแต่อย่าแน่นเพราะคุณสามารถดึงด้านในของรูออกได้
ขั้นตอนที่ 5: การเพิ่มกล้อง
นี่เป็นขั้นตอนที่ง่ายที่สุด สิ่งที่คุณต้องทำคือถือกล้องให้อยู่ในตำแหน่ง แล้วขันให้แน่นด้วยไขควงหรือคีม อย่าทำแน่นเพราะอาจทำให้กล้องเบรกได้
ขั้นตอนที่ 6: การปรับปรุง
เนื่องจากเป็นไม้กันสั่นที่ยึดตามน้ำหนักที่ด้านล่าง จึงมีแนวโน้มที่จะแกว่งไปมาได้ สิ่งนี้สามารถทำให้ชัดเจนน้อยลงโดยการวางน้ำหนักการหมุนไว้ที่ด้านล่าง นี้จะทำงานเหมือนไจโร คุณสามารถใช้พัดลม PC ตัวเก่าและตัดใบมีดทั้งหมดออกและถอดเฟรมออก ดังนั้นคุณจึงมีมอเตอร์เท่านั้น นี้อาจทำงานด้วยตัวเองหรือคุณสามารถเพิ่มน้ำหนัก (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้อยู่ด้านละด้านเพื่อไม่ให้การแกว่งไปมาแย่ลง) ฉันยังต้องการวางปุ่มบนที่จับเพื่อควบคุมกล้องด้วย CHDK จะช่วยให้สิ่งนี้เป็นไปได้
รองชนะเลิศการประกวดออกแบบนักเรียน Tinkercad
แนะนำ:
การวาดหุ่นยนต์ด้วย Adafruit Shield (การประกวด Make It Move): 10 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
การวาดหุ่นยนต์ด้วย Adafruit Shield (การประกวด Make It Move): สวัสดีฉันชื่อ Jacob และฉันอาศัยอยู่ในสหราชอาณาจักร ในโครงการนี้ ฉันจะสร้างหุ่นยนต์ที่ดึงดูดคุณ *เชื่อว่าหลายๆ คนอยากดูแล้ว ถ้าอยากรู้โปรดข้ามไปขั้นตอนที่ 2 จนถึงขั้นตอนสุดท้าย แต่อย่าลืมกลับมาดูที่นี่
ลิ้นชักเก็บเกี่ยว - การประกวด NASA Growing Beyond Earth: 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ลิ้นชักเก็บเกี่ยว - การประกวด NASA Growing Beyond Earth: สรุป: บนสถานีอวกาศนานาชาติ นักบินอวกาศไม่มีที่ว่างมากพอสำหรับปลูกอาหาร สวนไฮโดรโปนิกส์แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้ทำงานอย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้พื้นที่ขั้นต่ำในการเก็บเกี่ยว 30 ต้นตามกำหนดการหมุนเวียนในสภาวะไร้แรงโน้มถ่วง
แขนหุ่นยนต์เซอร์โวมอเตอร์ RC ที่ควบคุมโดย Fpga - การประกวด Digilent: 3 ขั้นตอน
แขนหุ่นยนต์เซอร์โวมอเตอร์ RC ที่ควบคุมโดย Fpga - การประกวด Digilent: แขนหุ่นยนต์เซอร์โวมอเตอร์ควบคุม FPGA เป้าหมายของโครงการนี้คือการสร้างระบบโปรแกรมที่สามารถดำเนินการบัดกรีบนบอร์ดประสิทธิภาพ ระบบนี้ใช้บอร์ดพัฒนา Digilent Basys3 และจะสามารถบัดกรีร
WALTER (การประกวด Arduino): 5 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
WALTER (การประกวด Arduino): กรุณาโหวตให้ฉันสำหรับ Arduino Contest 2017[โปรดแก้ตัวภาษาอังกฤษของฉัน] ฉันชอบการตั้งค่ายอดนิยมของแมลง Arduino 2 ตัวบน youtube เมื่อฉันดูมัน ฉันจำได้เสมอว่าหุ่นยนต์ BEAM ทำอะไรมานานก่อนที่การตั้งค่านั้นจะกลายเป็นเรื่องโปรด พี
การประกวด Think Geek Hacks - ใช้ขวดยาเพื่อสุขภาพซ้ำ: 9 ขั้นตอน
ผลงานการประกวด Think Geek Hacks - ใช้ขวด Potion Health ซ้ำ: นี่คือผลงานของฉันในการประกวด Think Geek Hacks ฉันตัดสินใจลองใช้ขวดเครื่องดื่ม Health Potion Energy ซ้ำ สามารถใช้เป็นอุปกรณ์ประกอบฉากในเกมเล่นตามบทบาทหรือเป็นของตกแต่งที่เรียบร้อย ฉันสร้างไฟพื้นฐานเพื่อใส่ในขวดเพื่อจุดไฟ