สารบัญ:

กำแพงเรดาร์แบบโต้ตอบ: 5 ขั้นตอน
กำแพงเรดาร์แบบโต้ตอบ: 5 ขั้นตอน

วีดีโอ: กำแพงเรดาร์แบบโต้ตอบ: 5 ขั้นตอน

วีดีโอ: กำแพงเรดาร์แบบโต้ตอบ: 5 ขั้นตอน
วีดีโอ: Principles 02: 5 ขั้นตอนเพื่อให้ได้สิ่งที่ต้องการในชีวิต / Have a nice day! EP 85 โดย นิ้วกลม 2024, กรกฎาคม
Anonim
Image
Image

ผนังเรดาร์แบบโต้ตอบเป็นหนึ่งในระบบมัลติทัช มันขึ้นอยู่กับเทคโนโลยีการมองเห็นของคอมพิวเตอร์ รับและรับรู้การเคลื่อนไหวของนิ้วของบุคคลเหนือพื้นที่ฉายภาพ (หน้าต่างหรือโต๊ะทำงาน) ด้วยซอฟต์แวร์ควบคุมท่าทางท่าทางที่เป็นธรรมชาติ การคลิก ซูม การหมุนสามมิติ ลากและวาง เป็นโหมดโต้ตอบที่เป็นธรรมชาติและสะดวกสบายอย่างยิ่ง

ผนังโต้ตอบแบบมัลติทัชรวมถึงการใช้งานหลักเพิ่มเติมของโครงร่างสำหรับเรดาร์, กล้อง, ตัวเก็บประจุที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้า สื่อแสดงผลยังมีโปรเจ็กเตอร์และหน้าจอประกบ เรายังมองข้ามวิธีสำคัญในการสัมผัสหน้าจอนำ

วิธีนี้ไม่ต้องการปัจจัยหลายอย่าง แต่ขึ้นอยู่กับขอบเขตของการแสดงผล หากช่วงการแสดงผลมีขนาดเล็ก การใช้หน้าจอสัมผัสแบบ LED ก็เป็นทางเลือกที่ดี อย่างไรก็ตาม ช่วงการโต้ตอบของผนังโต้ตอบทั่วไปมีขนาดใหญ่ โดยทั่วไปจะใช้เทคโนโลยีฟิวชั่นโปรเจ็กเตอร์และการใช้โครงร่างหน้าจอประกบ

แบบแผนผนังเรดาร์แบบโต้ตอบที่ฉันแนะนำในวันนี้คือเรดาร์และโปรเจ็กเตอร์ เนื่องจากพื้นที่ฉายภาพขนาดเล็ก จึงไม่ใช้การฉายภาพฟิวชัน

ขั้นตอนที่ 1: เรดาร์

ซอฟต์แวร์แบบโต้ตอบ
ซอฟต์แวร์แบบโต้ตอบ

Lidar ได้รับเลือกในโปรแกรม

ขั้นตอนที่ 2: ซอฟต์แวร์แบบโต้ตอบ

ซอฟต์แวร์แบบโต้ตอบใช้เอ็นจิ้นเกม Unity ซึ่งใช้สำหรับรับข้อมูลที่ส่งโดยเรดาร์และเอฟเฟกต์ของการแสดงการโต้ตอบ Unity มีปลั๊กอินของบุคคลที่สามมากมาย ซึ่งโปรเจ็กต์นี้ยังต้องพึ่งพาอาศัยกันเป็นส่วนใหญ่ น่าเสียดายที่ปลั๊กอินไม่ได้รับการอัพเดตอีกต่อไป ดังนั้น หากคุณคุ้นเคยกับโปรโตคอล TUIO มากขึ้น คุณสามารถพัฒนาเครื่องมือที่ใช้งานง่ายของตนเองได้

ขั้นตอนที่ 3: หมายเหตุ การเพิ่มคอมโพเนนต์ TUIOInput

หมายเหตุ การเพิ่มคอมโพเนนต์ TUIOInput
หมายเหตุ การเพิ่มคอมโพเนนต์ TUIOInput

ปลั๊กอินมีหลายกรณีที่สามารถใช้ได้โดยตรงในการโต้ตอบกับเรดาร์ เหมาะสำหรับเราที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้ปลั๊กอิน

ด้วยความเข้าใจที่เพียงพอของปลั๊กอิน คุณสามารถเริ่มต้นการดำเนินโครงการ ความยากของโครงการคือการรับข้อมูลเรดาร์

ขั้นตอนที่ 4: รหัสสำคัญ

รหัสสำคัญ
รหัสสำคัญ

ขั้นตอนที่ 5:

โครงการไม่สามารถสัมผัสได้ด้วยมือเท่านั้น แต่ยังโยนลูกบอลไปที่ผนังด้วยตราบใดที่แสงถูกปิดกั้นก็จะทำให้เกิดความรู้สึก การเล่นเกมบาสเก็ตบอลแบบโต้ตอบสำหรับเด็กในโรงยิมเป็นเรื่องสนุก

แนะนำ: