สารบัญ:
- ขั้นตอนที่ 1: ดูผลลัพธ์บางอย่างก่อน …
- ขั้นตอนที่ 2: วิดีโอไทม์แล็ปส์ของการดรอปต่อเนื่อง
- ขั้นตอนที่ 3: DropArt Mechanical Drop Dispenser
- ขั้นตอนที่ 4: การออกแบบและภาพรวมของบอร์ดควบคุม DropArt
- ขั้นตอนที่ 5: แผนผังบอร์ดควบคุม DropArt
- ขั้นตอนที่ 6: DropArt - ใช้งานระบบจริง
- ขั้นตอนที่ 7: DropArt - ตรวจสอบความแม่นยำและความสามารถในการทำซ้ำ
- ขั้นตอนที่ 8: The Mariotte Siphon - อธิบาย
- ขั้นตอนที่ 9: Bootloader ใช้สำหรับ PIC Re-flashing
- ขั้นตอนที่ 10: รายการชิ้นส่วน DropArt
- ขั้นตอนที่ 11: บทสรุปและความคิด
วีดีโอ: DropArt - เครื่องถ่ายภาพสองหยดที่แม่นยำ: 11 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
2024 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2024-01-30 13:03
สวัสดีหนึ่งและทั้งหมด
ในคำแนะนำนี้ฉันนำเสนอการออกแบบของฉันสำหรับคอมพิวเตอร์ควบคุมเครื่องชนกันหยดของเหลวสองตัว ก่อนที่เราจะเริ่มต้นในรายละเอียดการออกแบบ ฉันคิดว่าควรอธิบายว่าจุดประสงค์ของการออกแบบคืออะไร
สาขาการถ่ายภาพที่สนุก น่าสนใจ และสวยงามเกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพหยดน้ำในขณะที่กระทบกับแอ่งของเหลวที่คล้ายคลึงกัน สิ่งนี้สามารถสร้างภาพที่น่าสนใจได้ เพื่อให้ได้ภาพที่เจ๋งจริงๆ เราต้องชนของเหลวสองหยด ดังนั้นหยดแรกกระทบแอ่งของของเหลวและสร้างสิ่งที่ฉันเรียกว่า 'รางน้ำขึ้น' ซึ่งลอยขึ้นมาจากสระเหนือตรงที่หยดแรกกระทบ ตอนนี้หยดที่สอง หมดเวลาอย่างแม่นยำ กระทบด้านบนของ 'รางน้ำขึ้น' ที่ระเบิดของเหลวออกไปด้านนอกเพื่อสร้างรูปร่างที่น่าทึ่งและไม่เหมือนใคร
จุดประสงค์ของการออกแบบ DropArt ของฉันคือการจัดเตรียมคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
- เพื่อปล่อยหยดของเหลวที่มีขนาดทำซ้ำได้
- เพื่อปล่อยของเหลวหยดที่สองด้วยขนาดที่ทำซ้ำได้และจังหวะเวลาที่แม่นยำโดยสัมพันธ์กับหยดแรก
- เพื่อควบคุมชัตเตอร์กล้องเพื่อจับภาพการชนกันของหยด
- เพื่อควบคุมหัวแฟลชเพื่อหยุดการชนกันในช่วงเวลาที่แม่นยำ
- เพื่อให้มีตัวควบคุมแบบสแตนด์อโลนที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ ซึ่งให้ความสามารถในการควบคุมพารามิเตอร์ทั้งหมดและการกำหนดค่าที่หลากหลาย
- เพื่อให้ส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ใช้ Windows เป็นมิตรกับผู้ใช้หรือ GUI ที่เชื่อมต่อผ่าน USB
- เพื่อจัดเตรียม bootloader เพื่ออำนวยความสะดวกในการแฟลชเฟิร์มแวร์ซ้ำผ่าน USB
ควรมีการป้องกันที่เพียงพอระหว่างแผงควบคุมกับกล้องที่เชื่อมต่อและอุปกรณ์แฟลช
ขั้นตอนที่ 1: ดูผลลัพธ์บางอย่างก่อน …
ก่อนเข้าสู่รายละเอียดการออกแบบ ให้เราดูผลลัพธ์บางส่วนจากโครงการ DropArt ก่อน หากคุณในฐานะผู้อ่านชอบผลลัพธ์ คุณอาจต้องการดูเพิ่มเติมในการออกแบบและอาจมีปัญหาในการสร้างด้วยตัวเองซึ่งฉันจะให้การสนับสนุน
สิ่งสำคัญในการถ่ายภาพ DropArt
ควรสังเกตว่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด กล้องจะถูกตั้งค่าเป็นโหมด B (หรือหลอดไฟ) ซึ่งหมายความว่าตราบใดที่กดชัตเตอร์ ชัตเตอร์ก็จะเปิดอยู่ นี่คือโหมดที่ฉันพบว่าทำงานได้ดีที่สุดสำหรับการถ่ายภาพ DropArt จริงๆ แล้วมันคือแฟลชที่จับภาพช่วงเวลานั้น ไม่ใช่ชัตเตอร์ของกล้อง เพื่อให้ได้ระยะเวลาแฟลชสั้น ๆ ควรรักษากำลังแสงแฟลชให้เหลือน้อยที่สุด ฉันมักจะใช้ชุดแฟลชขนาดเล็กสองชุดโดยตั้งค่ากำลังเอาต์พุตต่ำแบบแมนนวล (ดูภาพในบทสรุป) แฟลชหนึ่งยูนิตเชื่อมต่อกับคอนโทรลเลอร์ DropArt และยิงผ่านสายเคเบิล หัวแฟลชอันที่สองมีลักษณะเป็นทาสทางแสงจากอันแรก
เนื่องจากเราอยู่ในโหมด B แสงแวดล้อมที่มากเกินไปจะทำให้ภาพเบลอ ดังนั้น ควรถ่ายภาพหยดน้ำในสภาพแสงน้อย - ให้แสงเพียงพอที่จะเห็นสิ่งที่คุณกำลังทำ ฉันมักจะถ่ายภาพที่ประมาณ f11 ดังนั้นเอฟเฟกต์เนื่องจากแสงโดยรอบจึงลดลง
เทคนิคพื้นฐานและการตั้งค่า
ควรสังเกตว่าการตั้งค่าทุกครั้งจะแตกต่างกันเล็กน้อย และคุณต้องอดทนและมีระเบียบ เมื่อคุณมีการชนกันสองหยดแบบพื้นฐาน คุณจะพบผลลัพธ์ที่ทำซ้ำได้เกือบ 100% สำหรับการตั้งค่าพื้นฐานด้านล่าง ฉันใช้น้ำประปาที่มีสีผสมอาหารสีแดง เครื่องจ่ายน้ำหยดอยู่เหนือสระของเหลวประมาณ 25 ซม.
ตรวจสอบให้แน่ใจว่ากาลักน้ำ Mariotte ถูกล้างด้วยของเหลวโดยใช้คุณสมบัติการล้าง (ดูตัวอย่างวิดีโอ) และตรวจดูให้แน่ใจว่าระดับของเหลวไม่ลดลงต่ำกว่าด้านล่างของกาลักน้ำ Mariotte
- เริ่มต้นด้วยขนาดหยดเดียว 35ms
- ตั้งค่าการหน่วงเวลาชัตเตอร์เป็น 100ms
- ตั้งค่าการหน่วงเวลาแฟลชเป็น 150ms
- เพิ่มการดีเลย์ของแฟลชเป็น +10ms เพิ่มขึ้นจนกว่าคุณจะเห็นการดรอปปรากฏที่ด้านบนของเฟรม
- คุณสามารถเพิ่มการดีเลย์ของแฟลชผ่านลำดับการตกทั้งหมดได้แล้ว
- เพิ่มการดีเลย์ของแฟลชต่อไปจนกว่าคุณจะมีรางเลื่อนหยดเดียวเต็ม
- ตอนนี้เพิ่มขนาดดรอปที่สอง 35ms และดีเลย์ประมาณ 150ms
- ปรับการหน่วงเวลาการดรอปสองครั้งใน +/-10 มิลลิวินาที เพิ่มขึ้นจนปรากฏที่ด้านบนของเฟรมเหนือรางเลื่อนหยดแรก
- ปรับการหน่วงเวลาการหยดสองครั้งจนกระทั่งหยดที่สองชนกับรางน้ำขึ้นจากหยดแรก
ตอนนี้คุณมีการชนกันขั้นพื้นฐาน คุณสามารถเล่นกับการตั้งค่าเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่คุณต้องการ
ของเหลวที่มีความหนาแน่นต่างกันจะต้องมีการตั้งค่าที่แตกต่างกัน แต่คุณสามารถจัดเก็บสิ่งเหล่านี้ในรูปแบบที่แตกต่างกันได้
ขั้นตอนที่ 2: วิดีโอไทม์แล็ปส์ของการดรอปต่อเนื่อง
ที่นี่ฉันนำเสนอวิดีโอ - นี่คือชุดของการหยดต่อเนื่องกันซึ่งถ่ายเป็นภาพนิ่งโดยมีช่วงเวลาแฟลชล่วงหน้า 10 มิลลิวินาทีหรือ 5 มิลลิวินาทีเพื่อหยุดการเคลื่อนไหว จากนั้นฉันได้นำภาพนิ่งที่ได้มาต่อเข้าด้วยกันเพื่อสร้างแอนิเมชั่นสั้นๆ เกี่ยวกับชีวิตของหยดน้ำและการชนที่ตามมาด้วยการหยดครั้งที่สอง
ขั้นตอนที่ 3: DropArt Mechanical Drop Dispenser
เนื้อหาที่สำคัญที่สุดของโครงการ DropArt คือเครื่องจ่ายแบบกลไก การออกแบบส่วนนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการสร้างความมั่นใจว่าขนาดหยดสม่ำเสมอสม่ำเสมอ
หัวใจของการออกแบบคือวาล์วทางกลซึ่งเปิดและปิดโดยใช้โซโลนอยด์แบบปิดปกติแบบสปริงโหลด 12v โซโลนอยด์นี้ถูกควบคุมอย่างแม่นยำโดยใช้บอร์ดควบคุมที่ใช้ไมโครโปรเซสเซอร์
ภาชนะของเหลวคือ 36 มม. OD, 30 มม. ID หลอดอะครีลิค ในการปิดฝาหลอด ฉันได้พิมพ์ 3D ด้วย HIPS ฝาท้ายที่ออกแบบมาเพื่อรองรับข้อต่อท่อขนาด 1/4 นิ้วมาตรฐาน (ดูรูป) หยดจะถูกจ่ายจากหางท่อที่มีหนาม - เกลียวขนาด 1/4 นิ้วเช่นกัน
ส่วนบนของหลอดอะครีลิคปิดด้วยยางกันกระแทกขนาด 29 ยางกันกระแทกมีรูตรงกลางซึ่งฉันได้ติดตั้งท่อพลาสติกเพื่อสร้างกาลักน้ำ Mariotte (ดูหัวข้อเฉพาะเกี่ยวกับกาลักน้ำ Mariotte)
โซโลนอยด์อยู่ในกล่องพลาสติกขนาดเล็กและเชื่อมต่อกับเต้ารับไฟฟ้าภายนอก
ขั้นตอนที่ 4: การออกแบบและภาพรวมของบอร์ดควบคุม DropArt
ในส่วนนี้ ฉันนำเสนอวิดีโอสั้นๆ เกี่ยวกับแผงควบคุมต้นแบบของ DropArt และการสร้าง
ขั้นตอนที่ 5: แผนผังบอร์ดควบคุม DropArt
รูปภาพที่นี่แสดงแผนผังของแผงควบคุมควบคุม เราจะเห็นได้ว่าการใช้ไมโครคอนโทรลเลอร์ PIC อันทรงพลัง แผนผังนั้นค่อนข้างง่าย
คุณสามารถดาวน์โหลดแผนผังได้ที่นี่:
www.dropbox.com/sh/y4c6jrt41z2zpbp/AAC1ZKA…
หมายเหตุ: ในวิดีโอ ตัวควบคุมแรงดันไฟฟ้าที่ใช้เป็นแบบ 78L05 ขนาดเล็ก ฉันขอแนะนำให้ใครก็ตามที่สร้างการออกแบบนี้ใช้ 7805 ที่ใหญ่กว่าในแพ็คเกจ TO220
ขั้นตอนที่ 6: DropArt - ใช้งานระบบจริง
ในส่วนนี้ ฉันนำเสนอวิดีโอที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีใช้ระบบควบคุม DropArt จริงๆ วิดีโอครอบคลุมการใช้ฮาร์ดแวร์แบบสแตนด์อโลนและอินเทอร์เฟซผู้ใช้บน Windows หรือ GUI
ขั้นตอนที่ 7: DropArt - ตรวจสอบความแม่นยำและความสามารถในการทำซ้ำ
ในขั้นตอนนี้ ฉันพยายามอธิบายลำดับการดรอปสองครั้งและแสดงความถูกต้องของเวลาของโปรเจ็กต์ DropArt
ออสซิลโลสโคปแนวนอน 50ms / เครื่องหมาย
ในขั้นต้น พิจารณาภาพที่สองของสองภาพ นี่เป็นการติดตามที่ง่ายมากจากออสซิลโลสโคปของฉันที่แสดงขีด 1ms พื้นฐานซึ่งเป็นฐานเวลาสำหรับระยะเวลาของโครงการทั้งหมด เห็บนี้สร้างขึ้นในไมโครโปรเซสเซอร์ PIC โดยใช้ตัวจับเวลาฮาร์ดแวร์ที่ฝังไว้ซึ่งตั้งโปรแกรมให้สร้างการขัดจังหวะ ณ เวลาที่แม่นยำ เมื่อใช้ฐานเวลานี้ ขนาดการดร็อป ดีเลย์ระหว่างดร็อป ดีเลย์ชัตเตอร์ และดีเลย์ของแฟลช สามารถควบคุมได้อย่างแม่นยำมากโดยให้ผลลัพธ์ที่ทำซ้ำได้มาก
ตอนนี้ให้พิจารณาภาพแรกจากสองภาพ:
รอยสีน้ำเงินตรงกลางแสดงการปล่อยสองหยด แต่ละดรอปมีระยะเวลาขนาด 50ms และดีเลย์การดรอป 2 150ms
รอยสีชมพูด้านล่างคือไฟแฟลชที่มีดีเลย์ 300ms หลังจากปล่อย 1 หยดและค้างไว้ 30ms
แถบสีเหลืองด้านบนแสดงการลั่นชัตเตอร์ มีความล่าช้าที่ตั้งโปรแกรมไว้ 200ms อย่างไรก็ตาม สันนิษฐานว่ากล้องมีความล่าช้าของชัตเตอร์ที่ 100 มิลลิวินาที ดังนั้นการลั่นชัตเตอร์จึงเร็วกว่าที่ตั้งโปรแกรมไว้ 100 มิลลิวินาที ชัตเตอร์ยังคงเปิดอยู่ตลอดระยะเวลาของซีเควนซ์ (โหมดกล้อง B) ชัตเตอร์จะปิดลงหลังจากหมดเวลาแฟลช 30 มิลลิวินาทีแล้ว
ขั้นตอนที่ 8: The Mariotte Siphon - อธิบาย
ลักษณะที่สำคัญมากของการออกแบบคือวิธีควบคุมแรงดันของเหลวที่อินพุตไปยังวาล์ว เมื่อระดับของเหลวในอ่างเก็บน้ำลดลง ความดันที่อินพุตไปยังวาล์วจะลดลง ดังนั้นอัตราการไหลของของเหลวก็จะลดลงเช่นกัน ขนาดหยดสำหรับเวลาที่วาล์วเปิดจะลดลงเมื่อระดับอ่างเก็บน้ำลดลง สิ่งนี้ทำให้การควบคุมการชนกันของการตกหล่นแบบไดนามิกและขึ้นอยู่กับระดับของเหลว วิดีโอในขั้นตอนนี้อธิบายว่าปัญหานี้ได้รับการแก้ไขอย่างไร
วิดีโอสั้น ๆ ที่สองแสดงให้เห็นว่าคุณสมบัติการล้างข้อมูลของ DropArt สามารถใช้เพื่อทำให้กาลักน้ำ Mariotte ทำงานได้ดีเพียงใด เช่นเดียวกับการล้างหรือทำความสะอาดวาล์วทางกล
ขั้นตอนที่ 9: Bootloader ใช้สำหรับ PIC Re-flashing
วิดีโอสั้นๆ นี้สาธิตและอธิบายการทำงานของ PIC bootloader ซึ่งสามารถใช้เพื่อแฟลช PIC อีกครั้งผ่าน USB โดยไม่จำเป็นต้องใช้โปรแกรมเมอร์ PIC โดยเฉพาะ
ขั้นตอนที่ 10: รายการชิ้นส่วน DropArt
แนบเป็นเอกสารคำรายการส่วนที่ฉันใช้สำหรับการสอน
นี่คือรายการชิ้นส่วนที่จำเป็นในการสร้างโปรเจ็กต์ DropArt แถบชิ้นส่วนทั้งหมดมีให้ในตัวเอง ข้อยกเว้นคือฝาท้ายสำหรับภาชนะของเหลวอะคริลิกที่ฉันพิมพ์ 3 มิติ ฉันได้แนบหลอดอะครีลิก OD 36mm end cap modeI (รูปแบบ STL) เข้ากับขั้นตอนนี้
ส่วนประกอบที่ใช้งาน
ไมโครคอนโทรลเลอร์ PIC18F2550 ตามที่ให้มา นี่เป็นชิ้นส่วนที่ไม่ได้ตั้งโปรแกรมไว้ ดังนั้นจำเป็นต้องแฟลชด้วยเฟิร์มแวร์ DropArt หากคุณมีโปรแกรมเมอร์ที่เหมาะสม คุณสามารถดำเนินการเองได้ หรือจะส่งชิ้นส่วนแบบพรีแฟลชมาให้คุณ หรือคุณสามารถส่งชิ้นส่วนเปล่าสำหรับการกะพริบมาให้ฉันก็ได้
- โมดูล LCD อักขระสีน้ำเงิน IIC 20x4 แบบอนุกรมสีน้ำเงิน
- 78L05 ตัวควบคุมแรงดันไฟฟ้า
- AN25 opto-isolator หรือใกล้เคียง – 2 off
- MOC3020 opto-triac
- IRF9530 P-channel FET หรือใกล้เคียง
- TLS106 SCR ไทริสเตอร์หรือใกล้เคียง
- ไฟ LED 2 ปิด
ส่วนประกอบแบบพาสซีฟ
- 1N4001 ไดโอด (ป้องกันขั้วย้อนกลับ)
- ตัวเก็บประจุเซรามิก 100nf 3 ปิด
- ตัวเก็บประจุด้วยไฟฟ้า 22uf 16v หรือที่คล้ายกัน 2 off
- ตัวเก็บประจุเซรามิก 22pf 2 ปิด
- 4MHz คริสตัล HC49/4H ตะกั่ว
- เครือข่ายตัวต้านทานแบบแยก 8 พิน SIL 1.8K 2 ปิด
- SIL 8 พินเครือข่ายตัวต้านทานทั่วไป 4.7k 1 ปิด
- ตัวต้านทาน 470R 1/4W 1 ปิด
- ตัวต้านทาน 10K 1/4W 2 ปิด
ตัวเชื่อมต่อ
- ปลั๊กไฟติดบอร์ด 2.5 มม.
- ปลั๊กไฟ/เต้ารับแบบยึดกับแชสซี 2.5 มม.
- ช่องเสียบโมโนแจ็ค 2.5 มม. (โซลินอยด์)
- ช่องเสียบโมโนแจ็ค 3.5 มม. 2 ปิด (ชัตเตอร์และแฟลช)
- USB ชนิด B ซ็อกเก็ตหญิง DIP 90 องศา
- พินเฮดเดอร์ 2.54มม. 4 ทาง
- ซ็อกเก็ต IC ขาหมุน 28 พิน DIL
- DIL 6pin เปิดพินซ็อกเก็ต IC 3 ปิด
อื่น
- บอร์ดต้นแบบ FR-4 ขนาด 12 ซม. x 8 ซม. ผ่านรูชุบ
- ผลักดันให้ผ่านรูปุ่มขนาดเล็ก
- สวิตช์เข้ารหัสแบบหมุน 2 บิต รหัสสีเทา
- ปุ่มควบคุมเพื่อให้พอดีกับตัวเข้ารหัสแบบหมุน
กลศาสตร์
- ท่ออะคริลิคใส 36 มม. OD 30 มม. ID และยาว 18 ซม.
- ฝาท้าย (พิมพ์ 3 มิติ) ให้พอดีกับท่ออคิลิค OD 36mm
- Mariotte แบบกาลักน้ำให้พอดีกับก้นหลุม ยาว 16 ซม.
- ยางกันกระแทกขนาด 29 มีรูตรงกลาง
- ปลายท่อมีหนาม 1/4” เกลียว x 4mm รูรับแสง
- BSPP ตัวเมียกั้นพร้อมน็อตยึด 1/4 นิ้ว
- จุกนมบาร์เรล1/4นิ้ว
- 12V DC 4W ไฟฟ้าโซลินอยด์วาล์วอากาศ / แก๊ส / น้ำ / เชื้อเพลิงโดยปกติปิด 1/4 นิ้วสองทาง
ขั้นตอนที่ 11: บทสรุปและความคิด
ฉันสนุกกับการสร้างและทำให้โครงการนี้สมบูรณ์แบบ โครงการของฉันมักจะเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นเดียวกันเสมอ ฉันเริ่มสนใจบางสิ่งที่อาจต้องใช้อุปกรณ์เฉพาะทาง เมื่อพบและซื้ออุปกรณ์บ่อยครั้ง ฉันมักจะผิดหวังกับคุณภาพและฟังก์ชันการทำงาน และต่อมารู้สึกว่าจำเป็นต้องออกแบบและสร้างอุปกรณ์ของตัวเองเพื่อทำงานที่จำเป็นอย่างเหมาะสม นี่เป็นกรณีที่เกิดขึ้นจริงกับโครงการ DropArt
ตอนนี้โปรเจ็กต์ DropArt ช่วยให้ฉันสามารถทำการชนของเหลวด้วยความสามารถในการทำซ้ำได้เกือบ 100% ดังนั้นฉันจึงสามารถจดจ่อกับภาพมากกว่าที่จะหงุดหงิดกับการถ่ายภาพหลายร้อยภาพโดยหวังว่าจะได้รับการชนกันเล็กน้อย
ฉันผลิตและโพสต์บทความที่สอนได้เหล่านี้ด้วยเหตุผลสามประการ ประการแรก ฉันชอบผลิต Instructable มาก เนื่องจากเป็นวิธีจัดทำเอกสารโครงการและทำหน้าที่เป็นการปิด ประการที่สอง ฉันหวังว่าผู้คนจะอ่านและสนุกกับบทความนี้ และอาจเรียนรู้สิ่งใหม่ และประการที่สามเพื่อให้ความช่วยเหลือและสนับสนุนทุกคนที่ต้องการมีช่องโหว่ในการสร้างโครงการ ฉันใช้เวลาทั้งชีวิตการทำงานในฐานะวิศวกรออกแบบด้านอิเล็กทรอนิกส์และซอฟต์แวร์ ตั้งแต่อายุยังน้อย นักงานอดิเรกอิเล็กทรอนิกส์ที่กระตือรือร้นเป็นพิเศษ ฉันสนุกกับการช่วยเหลือผู้อื่นที่อาจต้องการสร้างเพื่อตัวเองแต่ต้องการคำแนะนำและการสนับสนุนเล็กน้อย
รูปภาพที่แนบมาแสดงการตั้งค่า DropArt ในเวิร์กชอปของฉัน
โปรดแสดงความคิดเห็นหรือข้อความส่วนตัวหากต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม
ขอบคุณมาก, เดฟ
แนะนำ:
DIY 37 Leds เกมรูเล็ต Arduino: 3 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
DIY 37 Leds เกมรูเล็ต Arduino: รูเล็ตเป็นเกมคาสิโนที่ตั้งชื่อตามคำภาษาฝรั่งเศสหมายถึงวงล้อเล็ก
หมวกนิรภัย Covid ส่วนที่ 1: บทนำสู่ Tinkercad Circuits!: 20 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Covid Safety Helmet ตอนที่ 1: บทนำสู่ Tinkercad Circuits!: สวัสดีเพื่อน ๆ ในชุดสองตอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีใช้วงจรของ Tinkercad - เครื่องมือที่สนุก ทรงพลัง และให้ความรู้สำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของวงจร! หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเรียนรู้คือการทำ ดังนั้น อันดับแรก เราจะออกแบบโครงการของเราเอง: th
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 ขั้นตอน): 6 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
Bolt - DIY Wireless Charging Night Clock (6 ขั้นตอน): การชาร์จแบบเหนี่ยวนำ (เรียกอีกอย่างว่าการชาร์จแบบไร้สายหรือการชาร์จแบบไร้สาย) เป็นการถ่ายโอนพลังงานแบบไร้สาย ใช้การเหนี่ยวนำแม่เหล็กไฟฟ้าเพื่อจ่ายกระแสไฟฟ้าให้กับอุปกรณ์พกพา แอปพลิเคชั่นที่พบบ่อยที่สุดคือ Qi Wireless Charging st
4 ขั้นตอน Digital Sequencer: 19 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
4 ขั้นตอน Digital Sequencer: CPE 133, Cal Poly San Luis Obispo ผู้สร้างโปรเจ็กต์: Jayson Johnston และ Bjorn Nelson ในอุตสาหกรรมเพลงในปัจจุบัน ซึ่งเป็นหนึ่งใน “instruments” เป็นเครื่องสังเคราะห์เสียงดิจิตอล ดนตรีทุกประเภท ตั้งแต่ฮิปฮอป ป๊อป และอีฟ
ป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกเพียง 10 ขั้นตอน!!: 13 ขั้นตอน (พร้อมรูปภาพ)
ป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกเพียง 10 ขั้นตอน!!: ทำป้ายโฆษณาแบบพกพาราคาถูกด้วยตัวเอง ด้วยป้ายนี้ คุณสามารถแสดงข้อความหรือโลโก้ของคุณได้ทุกที่ทั่วทั้งเมือง คำแนะนำนี้เป็นการตอบสนองต่อ/ปรับปรุง/เปลี่ยนแปลงของ: https://www.instructables.com/id/Low-Cost-Illuminated-