
2025 ผู้เขียน: John Day | [email protected]. แก้ไขล่าสุด: 2025-01-23 15:12


create.arduino.cc/editor/sharonchen/4c96c2…
จุดประสงค์เพื่อให้เด็กเรียนรู้วิธีข้ามถนน!
- เลียนแบบสัญญาณไฟจราจรบนทางแยกมีไฟจราจร 4 ดวงในแต่ละส่วนและไฟจราจรฝั่งตรงข้ามสองคู่จะส่องแสงในเวลาเดียวกันด้วยสีเดียวกัน
- ใช้รถของเล่นแทนรถจริงเมื่อไฟเขียวสตาร์ทเกินกว่าที่รถจะไปได้ เมื่อไฟแดงสตาร์ทแล้วรถจะไปไม่ได้
- ปกติไฟสีเหลืองเริ่มกะพริบ 1 วินาทีในแต่ละคู่และเปลี่ยนเป็นปารีสอีกอัน แต่เมื่อคุณกดด้านล่าง ไฟจราจรคู่หนึ่งจะกะพริบเป็นเวลา 5 วินาที หลังจากที่มันส่องเป็นเวลา 5 วินาที ไฟสีแดงจะเปลี่ยนเป็นไฟสีเหลือง และไฟสีเหลืองจะเปิดขึ้น
ขั้นตอนที่ 1: วัสดุที่คุณต้องการ
-คุณต้องมีไฟจราจร 4 ดวง จำเป็นอย่างยิ่งในการข้ามถนน
-กล่องใส่บอร์ด Arduino
-4 หลอด
-สายดูปองท์ยาว*16
-ปุ่ม
ขั้นตอนที่ 2: ผลลัพธ์


- แยกเส้นดูปองท์ 14 เส้น แล้วแยกออกเป็น 4 กลุ่ม แล้วใส่ลงในเสา
- เชื่อมต่อเส้นจุดบนบอร์ด Arduino
-4 สายต้องต่อไฟแดงแล้วไฟจราจรจะส่อง
ขั้นตอนที่ 3: การอ้างอิง:
www.instructables.com/id/State-Machine-on-Arduino-a-Pedestrian-Traffic-Ligh/
แนะนำ:
การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: 5 ขั้นตอน

การออกแบบเกมในการสะบัดใน 5 ขั้นตอน: การตวัดเป็นวิธีง่ายๆ ในการสร้างเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมปริศนา นิยายภาพ หรือเกมผจญภัย
การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

การตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4B ใน 3 ขั้นตอน: ในคำแนะนำนี้ เราจะทำการตรวจจับใบหน้าบน Raspberry Pi 4 ด้วย Shunya O/S โดยใช้ Shunyaface Library Shunyaface เป็นห้องสมุดจดจำใบหน้า/ตรวจจับใบหน้า โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เกิดความเร็วในการตรวจจับและจดจำได้เร็วที่สุดด้วย
วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: 3 ขั้นตอน

วิธีการติดตั้งปลั๊กอินใน WordPress ใน 3 ขั้นตอน: ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงขั้นตอนสำคัญในการติดตั้งปลั๊กอิน WordPress ให้กับเว็บไซต์ของคุณ โดยทั่วไป คุณสามารถติดตั้งปลั๊กอินได้สองวิธี วิธีแรกคือผ่าน ftp หรือผ่าน cpanel แต่ฉันจะไม่แสดงมันเพราะมันสอดคล้องกับ
การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): 8 ขั้นตอน

การลอยแบบอะคูสติกด้วย Arduino Uno ทีละขั้นตอน (8 ขั้นตอน): ตัวแปลงสัญญาณเสียงล้ำเสียง L298N Dc ตัวเมียอะแดปเตอร์จ่ายไฟพร้อมขา DC ตัวผู้ Arduino UNOBreadboardวิธีการทำงาน: ก่อนอื่น คุณอัปโหลดรหัสไปยัง Arduino Uno (เป็นไมโครคอนโทรลเลอร์ที่ติดตั้งดิจิตอล และพอร์ตแอนะล็อกเพื่อแปลงรหัส (C++)
เครื่อง Rube Goldberg 11 ขั้นตอน: 8 ขั้นตอน

เครื่อง 11 Step Rube Goldberg: โครงการนี้เป็นเครื่อง 11 Step Rube Goldberg ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างงานง่ายๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อน งานของโครงการนี้คือการจับสบู่ก้อนหนึ่ง